「Operation Delta」のマシンガンPKMは、M250後のゲームで2番目の唯一の機関銃兵器です。この銃をより良くしたい場合は、適切なアクセサリと一致させる必要があります。ただし、多くのプレイヤーはマッチングとグレーディングがあまり得意ではありません。まず第一に、銃コードをより少ないお金で変更します。 6GQQ1080B12QASUQB4J4K、初期後部座席は低く、バウンスなし、高い損傷、高速、および光トリガー。
デルタマシンガンPKMを変更する方法は?使いやすい?
①18w-beggarバージョン慣習型-PKM一般的な機関銃-6GQQ1080B12QASUQB4J4K
PKM:最初の後部座席は低く、バウンスなし、高い怪我、高速、ライトトリガーは、現在のバージョンの非常にSF武器です。
18Wという低いbe食バージョンでさえ、実際には自由に抑制できます。
しかし、武器の計画は、PKMのbe食版を別のレベルで制限しています。
それが視覚の拡散です! (弾丸は視界から逸脱します)
201とは異なり、PKMの拡散と反動値は非常に正の相関があるため、長距離でのBeggarバージョンPKMの性能は限られています。
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1ページ:be食版がレギュラー
ページ3:通常のものに完全に変更されます
5ページ:メモ
2ページ:半変化のルーチン
4ページ:銃コードを使用して変更します
②33W-semi修飾化された従来のPKM一般機械銃-6GQQ1V80B12QASUQB4J4K
半分の変更後にシリンダーを使用する理由を尋ねると、それはシリンダーが安く、ドアが見えないためです
50mの範囲内で半分変化している場合、視力の広がりを恐れることはありません。
次に、最低179msで4-A以下のTTKにヒットする黄金の弾丸について話します。
とても美しい!
とても素晴らしいPKM!
また、この銃を使って昨日刑務所で8回殺しました。
残念ながら、ミニプログラムは刑務所マップデータを入力せず、携帯電話で傍受することはできません。
刑務所の戦闘距離はバベルの塔の戦闘距離と非常に似ており、PKMのパフォーマンスに非常に適しているほど近いものではありません。
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ページ3:通常のものに完全に変更されます
5ページ:メモ
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4ページ:銃コードを使用して変更します
③47W-full修飾型従来のPKM一般機械銃-6GQQ3QG0B12QASUQB4J4K
変更したときに、この次元でPKMの拡散を感じることはほとんどできません。
私がこれを見たとき、誰かが私に話しかけ始めるように感じます。
速度が必要でない場合(これはレーザー51速度に含まれています)、それを共鳴生成に置き換えることは悪くありません。
ナンバーワンの位置は、鏡を切り替えて走り、ジャンプして銃を引っ張る必要があることがよくあり、数の速度が低すぎます。プレイするのは本当に難しいです。
これは本当の完全な変化ではないことに言及する価値があります。
在庫はGS Hollowに置き換えられ、フロントグリップは共鳴第2世代に置き換えられます。
ただし、これらのアクセサリーのプレミアムは少し驚くべきものであり、数万の3つの属性に変更することに相当しますが、これは実際には価値がありません。
だから今それは最高です。
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5ページ:メモ
2ページ:半変化のルーチン
4ページ:銃コードを使用して変更します
以下は簡単な回答セッションです
Q1:銃コードの使用方法は?
A1:特定のプロセスを下の図に示します。記事は直接コピーできます。ゼロとUE、I、1は誤判定しやすく、その時点で無効になるため、グラフを識別するためにAIを使用しないでください。
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ページ3:通常のものに完全に変更されます
5ページ:メモ
2ページ:半変化のルーチン
4ページ:銃コードを使用して変更します
Q2:銃コードは無効ですか?
A2:国際サーバーは、銃コードを使用して変更できません(後悔)。失敗の問題に遭遇し、現在のシーズンにいる場合は、現在の期間のコメントセクションでコメントしてください。確認後、新しい銃コードに返信し、ありがとう。
Q3:ミラーマガジンレーザー...
A3:これはあなたの個人的な好みに依存します。必要な場合は、自分で変更できます。私は基本的に、銃の完全な交換を除いてあなたにそれを与えません。
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4ページ:銃コードを使用して変更します