「The Slormancer」のリモートノックバック属性の関数と式の紹介

2025年5月23日

1 回の読み取り

「The Slormancer」には多くの種類の特別な属性があり、リモートノックバック属性は非常に重要な属性です。リモートノックバック属性の役割は、リモートノックバックが、発射体がノックバック効果をトリガーすると、敵がノックバックされる距離を決定することです。 TheslorMancer Remote Knockback属性の使用は何ですか?リモートノックバックは、発射体がノックバック効果をトリガーするときの距離を決定します。計算方法は次のとおりです。発射体のノックバック効果の増加= [リモートノックバック%+∑の基本値(追加のリモートノックバック%)]×∏(1+リモートノックバック倍率補正)

「The Slormancer」には多くの種類の特別な属性があり、リモートノックバック属性は非常に重要な属性です。リモートノックバック属性の機能は、リモートノックバックが、発射体がノックバック効果をトリガーすると、敵がノックバックされる距離を決定することです。

TheslorMancer Remote Knockback属性の使用は何ですか?

リモートノックバック

リモートノックバックは、発射体がノックバック効果をトリガーするときの距離を決定し、計算方法は次のとおりです。

発射体はノックバック効果を増加させました= [リモートノックバックベース値%+∑(追加のリモートノックバック%)]×∏(1+リモートノックバック倍率補正)

キャラクター自体の基本値は0%です。

この記事の内容はインターネットからのものです。侵害がある場合は、削除するにはお問い合わせください。

関連記事