「スロルマンサー」の侵入確率属性の関数と式の紹介

2025年5月20日

1 回の読み取り

「The Slormancer」には多くの種類の特別な属性があり、浸透確率属性もその1つです。貫通確率属性は、侵入確率が、敵を叩いて損傷を引き起こした後、発射体が元の方向に飛ぶ可能性がどれくらいあるかを決定することです。 Theslormancer浸透確率の使用とは、侵入確率により、敵に衝突してダメージを与えた後、発射体が元の方向に飛ぶ可能性がどれくらいあるかを決定します。その計算方法は侵入確率= [侵入確率の基本値 + ∑(浸透確率の増加)]×∏

「The Slormancer」には多くの種類の特別な属性があり、浸透確率属性もその1つです。貫通確率属性は、侵入確率が、敵を叩いて損傷を引き起こした後、発射体が元の方向に飛ぶ可能性がどれくらいあるかを決定することです。

Theslormancer Perentration Probability属性の使用は何ですか?

貫通確率

浸透確率は、敵に当たってダメージを与えた後、発射体が元の方向に飛ぶ可能性がどれくらいあるかを決定します。その計算方法はです

貫通確率= [侵入確率基本値 + ∑(浸透確率の増加)]×∏(1 +侵入確率補正)

キャラクター自体には0%の基本的な浸透確率があるため、計算中の基本的な浸透確率値は、損傷効果の説明から得られます。

この記事の内容はインターネットからのものです。侵害がある場合は、削除するにはお問い合わせください。

関連記事