「The Elder Scrolls 4:Annihilation Remake」の寺院は、ゲームの非常に重要な特別な場所であり、多くがあります。ヘルマエウス・モラの神殿は、チェディンガルのすぐ北に位置するその一人であり、イェラル山脈にはレベル2を超える必要があり、必要な犠牲は輝きのほこりです。
Elder Scrolls 4 Annihilation RemakeのHermesmora神殿の特徴は何ですか?
ヘルマーウスの遅れ
私はエルメイウス・モラです。私にとって、過去、現在、未来は1つです。
概要表
場所:ブルマの北西、空とハンマーフェルの境界近く。
レベル要件:20+
犠牲:なし
報酬:OGMA Infinity -3つのパス(スチール、シャドウ、スピリット)のいずれかを選択して、永続的な+10固有の属性とスキルの改善を取得します。
位置
サンクレ・トーの北に位置しており、神社への道は、2つの木製の橋の間にある北方石の洞窟の途中で、サンクレ・トーの東のオレンジロードから分離されています。
タグを取得する方法
あなたは自分で寺院を見つけなければなりません、そして、誰もあなたにそれがどこにあるかをあなたに言うことはありません。
要件
Black Soul Gemsを使用して、10のプレイ可能なレースすべての魂をキャプチャすると、特定のターゲットを求めなければならない領域にテレポートされます。
Todo
このタスクは、他の14のDaedricタスクからDaedricアーティファクトを受け取ることなくトリガーできます。公式の失敗したDaedricのタスクもカウントされています。たとえば、Melus Petiliusが死んだ場合、Molag Balの使命は報酬なしですぐに終了します。しかし、ヘルマイウス・モラに関する限り、モラグ・バルの使命は依然として重要です。一般的に、Daedricタスクがタスクリストにある限り、カウントされます。 2つの例外は、MalacathとNamiraのタスクです。これらは正しく行う必要があります。
あなたのミッションログは、あなたが捉えたすべての魂に対して更新されます。あなたの魂が新しいレースに閉じ込められていると確信しているときに更新されない場合、ゲームに抜け穴があります。
Oghma Infiniumは、使用するまで在庫から削除できないタスクプロップです。
モラの魂のtrapは真の魂のtrapの呪文ではありません。標準的な魂の宝石で生き物を捕らえることも、黒い魂の宝石を作成するために使用することもできません。さらに、標準的なソウルトラップスペルは神秘主義システムに属しますが、モラのソウルトラップは変化システムに属し、使用するとスキルポイントの変更を提供します。
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