「Elder Scrolls 4:Annihilation Remake」の特定の機能の紹介「強度属性の紹介」

2025年4月29日

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「The Elder Scrolls 4:Annihilation Remake」には多くの種類の属性があり、強さはより重要な属性の1つです。現在、高強度で健康を高めることは良い変化です。重い装甲戦士をよりタンキにします。まず、各属性は+5重量を負担します。 Elder Scrolls 4 Annihilation Remakeの強度属性の使用は、健康を高めるために良い変化をもたらします。ポイントあたりの重量を積み込み+5。ほとんどの近接武器の損傷を増加させます(今はダガーとダガーは含まれていません)。 +幸福はあなたの力の2/3に等しく、遮断されます。ランクの影響を受けません。これ以上疲労はありません。

「The Elder Scrolls 4:Annihilation Remake」には多くの種類の属性があり、強さはより重要な属性の1つです。現在、高強度で健康を高めることは良い変化です。重い装甲戦士をよりタンキにします。まず、各属性は+5重量を負担します。

Elder Scrolls 4 Annihilation Remake Editionの強度属性の使用は何ですか?

現在、高強度は健康を高めることは良い変化であり、重い鎧がよりタンキーに感じられるようにします。

各ポイント+5負荷。

ほとんどの近接武器の損傷を増加させます(今はダガーとダガーは含まれていません)。

+幸福はあなたの力の2/3に等しく、遮断されます。ランクの影響を受けません。

これ以上疲労はありません。

余分な経験

フェザーはリメイクの非常に安価な呪文であり、見習いを超えることなく120秒で簡単に100キャリーウェイトに達することができます。これにより、低強度のアスリートの負担が軽減されます。

移動速度は、現在の体重と最大体重の比率によって依然として影響を受けるため、強度はレベルの重要な属性です。

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