Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredのレベルアップは、必要以上に複雑です。 XPを獲得してメニューをクリックするだけではありません。代わりに、レベリングシステムは、最初に他の多くのアクションを行うことを決定します。
Oblivion Remastered Guideでは、レベリングシステムについてすべて説明します。また、すべてのスキルをレベルアップする方法と、再マスターされたOblivionでの一般的なキャラクターレベルについても説明します。
目次
リマスターされた忘却でXPを獲得する方法
敵を殺すことでリマスターされた忘却でXPを獲得することはありません(まあ、直接ではありません)。代わりに、主要なスキルとマイナーなスキルを向上させることでXPを獲得します。
そして、あなたはそれらを改善します...ただ物事をするだけです。しばらく(戦闘中)軽い鎧を着ると、軽い鎧のスキルが向上します。ロックピッキングはセキュリティスキルを向上させます。 (戦闘中)剣を振ると、刃のスキルが向上します。ランニング(および水泳)は、陸上競技のスキルを向上させます。
スキルを向上させると、画面の右上隅に進行状況バーが表示されることがあります。それがいっぱいになったら、レベルアップすることができます。
リマスターされた忘却のすべてのスキルをレベルアップする方法
レベルアップするために獲得するXPは、主要なスキルとマイナーなスキルを向上させることです。それらを使用して改善します。しかし、クラスを選択するか、カスタマイズされたクラスを作成することで、主要なスキルとして選択した7つのスキルは、ゲームではより迅速には不明ですが、より迅速にレベルアップします。
これは、それらが何に影響を与えるかについての詳細と、それをレベルアップする方法についての詳細とともに、忘却のすべてのスキルのリストを紹介します。
*アクロバット:ジャンプと転倒
*錬金術:ポーションの作成と錬金術の成分の使用
*変更:能力を変えるか、損傷を減らす呪文を唱える(あなたの能力を変える呪文)
*陸上競技:ランニング、水泳、疾走
*アーマー:武器と鎧の修理(修理ハンマー付き)
*ブレード:ブレードの武器でのダメージを与える(カタナ、ショートソード、ダガーなど)
*ブロック:ブロッキング時のダメージを軽減します
*鈍い:鈍器でダメージを与える(ハンマーや混乱して軸など)
*コンジュレーション:クリーチャー、武器、鎧を召喚する(そしてアンデッドを回す)呪文を唱える
*破壊:元素のダメージを与えたり、敵を弱めたりする呪文を唱える
*幻想:魅力、隠し、沈黙、麻痺、コマンドのようなことをする呪文を唱える
*手から対応:素手でダメージを与えます
*重い鎧:重い鎧を着ています
*軽い鎧:軽い鎧を着ています
*マークスマン:弓でダメージを与えます
*商業:商品の売買
*神秘主義:ダメージを吸収または反映し、オブジェクトを払拭し、移動し、パスを明らかにする呪文を唱える
*修復:属性を復元、強化、吸収する呪文を鋳造し、病気を治し、抵抗性を改善する
*セキュリティ:ロックピックを使用します
*スニーク:検出されずに移動し、ピケポークを移動します
* Speechcraft:NPCSを説得します
あなたのスキルと属性はどちらもあなたの能力に影響しますが、それらは直接関係していません。たとえば、高強度と高い刃を持つことは両方ともロングソードでの損傷を増加させますが、強度は刃を制御したり、影響を与えたりしません。
リマスターされた忘却でキャラクターをレベルアップする方法
さまざまなスキルを十分に改善すると、画面の右上にアイコンが表示されます。一時停止メニューには、レベルの横にあるキャラクタータブに同じアイコンが表示されます。
ただし、メニューからレベルアップすることはできません。最初に休まなければならない(そして「あなたが学んだことを瞑想する」)。それを行うには、ベッドまたはベッドロールを見つけて昼寝をします。あなたが眠る時間の長さは重要ではないようです。
目を覚ますと、何でもレベルを合わせるために昇ったという新しい画面が表示されます。その下には、レベルアップオプションが表示されます。
レベルを獲得するたびに、3つの属性に割り当てるために、12の美徳(これらを属性ポイントと考えてください)を取得します。レベルごとに最大5つの属性を上げることができます(つまり、少なくとも3つの属性に広める必要があります)。
リマスターされた忘却でレベルアップするための最良の属性
Oblivionにリマスターされた8つの属性があります。彼らはあなたが扱う損害からあなたが泳ぐ速さやあなたがどれほど好意的であるかまで、すべてを決定します。属性とスキルが組み合わさって、多くの能力に影響を与えますが、まったく同じではありません(上記参照)。
あなたが働いている属性は次のとおりです。
*強さ:ロングソード、クレイモア、メイス、戦争軸、戦闘軸、ウォーハンマー、およびベアハンドによる損傷に影響を与えます。また、キャリーキャパシティを決定し、マックスヘルスにわずかな影響を与えます
*インテリジェンス:最大マジカを決定します
*意志力:マジカの再生を決定し、最大疲労(スタミナ)を大幅に増加させる
*敏ility性:ダガー、ショートソード、弓による損傷に影響を与えます。最大疲労をわずかに増加させ、疲労再生を決定します
*速度:移動速度を決定します
*持久力:戦闘から最大の健康と健康の再生を大幅に増やす
*パーソナリティ:あなたのような人の量に影響を与え、情報収集とお店での取引の取得を改善します
*幸運:幸運は少し難解で、50を超えるとスキルの毛布の改善です
あなたが選択する属性は、あなたのプレイスタイルに関するものであり、また、あなたのレースがあなたの属性のベーススコアに影響を与えるため、新しいキャラクターを作成するときに選んだレースの影響を受ける可能性があります。しかし、早い段階で、キャラクターをどのように構築したかに関係なく、あなたは生き残ることに集中する必要があります。ダメージを与え、健康と疲労を増やします。
より格闘技の武器に焦点を合わせている場合、強さは明らかな選択ですが、敏ility性は近くで安定した方が良いです。あなたがキャスターとしてプレーしているなら、知性はあなたの頼りになります。そして、持久力は常に健康再生のための良い選択です。 WillPowerはスタミナを増やします(魔法に焦点を合わせた場合は、Magickaの再生にボーナスして)。