「Assassin's Creed」のブロッキング、ブロッキング、パリー、および反撃はすべて、ゲーム内の攻撃方法です。ただし、多くのプレイヤーは自分の違いについて明確ではありません。まず第一に、Naojiang。彼らが敵の攻撃から守られている限り、それらは[ブロッキング]と呼ばれ、ブロッキング関連の効果を引き起こす可能性があります(この影の反抗的な効果など)。最後の瞬間に防御を押してトリガーする必要はありません。
Assassin's Creed Shadow Dial BlockingとPaveringの反撃の違いは何ですか?
最初にNayuriについて話しましょう。敵の攻撃から保護されている限り、それは[ドラッグ]と呼ばれ、ブロック関連の効果をトリガーする可能性があります(この影の反抗効果など)。最後の瞬間に防御を押してトリガーする必要はありません。最後の瞬間に防御キーを押して防御キーを押した場合、[反撃]をトリガーできます。
次はYasukeです。しばらくすると、防御キーを押し続け、敵の攻撃を防ぎ続けます[ブロッキング]と呼ばれます。
この時点ですぐに防御キーをリリースして、[反撃]をトリガーします。これは、バックスタブのアクションです。まあ、2人は反撃と同じ名前を持っています。
もちろん、これは赤い光攻撃を防ぐことはできません(文字通り、止められない攻撃)。ヒットしようとしているときは、防御キーを押してブロックします。これは[駐車]と呼ばれます。それは赤い光攻撃から防御することができます(文字通り、止められない攻撃に耐えることができます)が、反撃をトリガーすることはできません。