モンスターハンターのフレーバーカットのレベルと長さを増やす方法の紹介:ワイルド

2025年3月21日

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「モンスターハンター:ウィルダネス」では、スラッシングポイントは、ゲーム内の武器の鋭さを指します。ただし、多くのプレイヤーは、スラッシングレベルと長さを増やす方法を知りません。 「サイエンサー」ポイントが+10になると、「シャープネスレベル+1」がアクティブになります。武器のスラッシングポイントは増加し、低レベルの武器はスラッシング長を増やすだけです。モンスターハンターの荒野のレベルと長さを増やしてスラッシュのレベルと長さを増やす方法:「科学」のポイントが+10を満たすと、「シャープネスレベル+1」がアクティブになり、武器のスラッシュバーが増加します。低レベルの武器は、スラッシュの長さのみを増加させる場合があります。武器が強くなったら、スラッシュ

「Monster Hunter:Wilderness」では、スラッシュはゲーム内の武器の鋭さを指します。ただし、多くのプレイヤーは、スラッシュレベルと長さを増やす方法を知りません。 「サイエンサー」ポイントが+10になると、「シャープネスレベル+1」がアクティブになります。武器のスラッシュバーは増加し、低レベルの武器はスラッシュ長を増やすだけです。

モンスターハンターの荒野のレベルと長さを増やす方法は?

次のスキルを活性化し、味覚のレベルと長さを直接増やします

クラフト:「クラフト」ポイントが+10を満たすと、「シャープネスレベル+1」がアクティブになり、武器の味覚カッターが増加します。低レベルの武器は、味覚カッターの長さを増やすだけです。武器が強くなると、味覚カッターも増加する可能性があります。

「World of Strange Hunter」とその続編「World of Strange Hunter Icefield」では、「Martial Arts」が+15を満たすと、「Sharpnessレベル+2」をアクティブ化できます。現時点では、武器の味覚カットバーが大幅に増加し、味覚レベルが改善される可能性が高くなります。

スチールブレードグラインド:効果は「本当の打撃」であり、攻撃力の効果[大型]は、「格闘技」の元の殺害フレーバーに基づいて追加され、攻撃力を除く[スーパー]を除く「攻撃」ポイントを除くすべての既存のスキルのボーナス効果をカバーします。

鈍器の専門家の効果は、シャープネスが貧弱なときに攻撃力を高めることです。

lv1攻撃力は、シャープネスが黄色または下の1.05倍になります

lv2攻撃力は、シャープネスが黄色または下の1.1倍になります。

lv3攻撃力は、シャープネスが緑または下の1.1倍になります

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