帝国における反乱の解決策の紹介:完全な戦争

2025年3月14日

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「帝国:トータルウォー」では、反乱はゲームで注意を払う必要がある重要なイベントです。反乱を解決したい場合は、非課税である必要があります。 10ラウンド以上後は問題ありません。うまくいかない場合は、抑制効果を増やすために竜騎兵を追加します。うまくいかない場合は、地元に2つの軍隊しか配置できません。帝国の完全な戦争で反乱を解決する方法は、非課税であることを選択できます。 10ラウンド以上後は問題ありません。うまくいかない場合は、ドラゴン騎兵隊を追加して抑制効果を高めます。それが機能しない場合、地元に2つの軍隊しか置くことができません。1つは警備員、もう1つはフィールドに戦います。あなたが反政府勢力を破壊するならば、それははるかに良いでしょう。税金ではなく貿易に依存する場合、税率を下げて、すべての税徴収エリアのインデックスを増やします。開始前

「帝国:トータルウォー」では、反乱はゲームで注意を払う必要がある重要なイベントです。反乱を解決したい場合は、非課税である必要があります。 10ラウンド以上後は問題ありません。うまくいかない場合は、抑制効果を増やすために竜騎兵を追加します。うまくいかない場合は、地元に2つの軍隊しか配置できません。

本格的な帝国戦争で反乱を解決する方法

非課税であることを選択することができ、10ラウンド以上後は問題ありません。うまくいかない場合は、ドラゴン騎兵隊を追加して抑制効果を高めます。それが機能しない場合、地元に2つの軍隊しか置くことができません。1つは警備員、もう1つはフィールドに戦います。あなたが反政府勢力を破壊するならば、それははるかに良いでしょう。

税金ではなく貿易に依存する場合、税率を下げて、すべての税徴収エリアのインデックスを増やします。

私はまず、ゲームの初期段階で、または彼らが経済と遊ぶときに税金に依存している国を占領します。彼らはそれらを構築または構築しません。彼らは彼らが反抗し、彼らを奪った後、彼らをつかむでしょう。小さな都市は一度働き、大都市には2、3回必要です。

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