Monster Hunter Wildsの親和性とは何ですか?

2025年3月4日

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アフィニティは、モンスターハンターワイルドの武器で間違いなく気づいた用語です。これは、以前のモンスターハンターに存在していたが、完全には説明されていない武器の重要な統計です

アフィニティは、モンスターハンターワイルドの武器で間違いなく気づいた用語です。これは、以前のモンスターハンターに存在していたが、完全には説明されていない武器の重要な統計です。 (実際、ダメージ数を表示しなかった以前のゲームでは、野生よりもそれが何をするかを識別することはおそらくさらに困難でした。)

このガイドでは、アフィニティがモンスターハンターワイルドで果たす役割、ネガティブアフィニティが何をするか、どのようにアフィニティを高めることができるかを説明します。

目次

Monster Hunter Wildsの親和性とは何ですか?また、親和性は何をしますか?

アフィニティは本質的にモンスターハンターワイルドの「批判的チャンス」を意味します。つまり、攻撃が通常よりも多くの生傷を扱うヒットを着陸させるチャンスがあります。

最初に開始すると、ベースラインの親和性は0%になります。つまり、重要なヒットを扱うことはできません。しかし、5%の親和性を持つ新しい武器を偽造すると、攻撃が重大なヒットとして登録する可能性が5%あります。

クリティカルヒットでは、生の損傷の25%をさらに25%処理します。ただし、ダメージ数に注意を払うと、クリティカルヒットの数が高いだけでなく、上に小さなピンクの星のアイコンも表示されます(上記のスクリーンショットに示すように)。

モンスターハンターワイルドのネガティブアフィニティとは何ですか?

負の親和性値を持つ武器を持つことも可能です。重大なヒットを扱う可能性を下げるのではなく(0%が既に既に低くなるため)、負の親和性は、通常よりも25%少ない生のダメージを与える可能性があることを意味します。これは、ダメージ番号の下に表示される小さな青色の星のアイコンで示されます(上記のスクリーンショットに示すように)。

言い換えれば、武器が通常100%のダメージを与えると言う場合、重大なヒットは125%の損害を与え、負の親和性の影響を受けるヒットは75%の損害を与えます。

理論的には、可能な限り効率的にダメージを与えたい場合は、否定的な親和性のある武器に注意する必要があります。ただし、現在装備したものよりもはるかに高い攻撃力を持つ武器を築く立場にある場合、それはまだ技術的にはアップグレードであり、常に最適ではない可能性があります。

また、ネガティブアフィニティであるが高い元素統計の武器は、その要素に弱いモンスターを狩っている場合に有益である可能性があることがわかります(ドシャグマが火が弱い、雷が弱い、ララバリナが火が弱いなど)。アフィニティは生のダメージにのみ影響するため、これは攻撃の元素成分に影響を与えません。

Monster Hunter Wildsの親和性を高める方法

装備した鎧、魅力、装飾に応じて、モンスターハンターワイルドのアフィニティを高めることができます。一部のスキルは全体的に親和性を高めるかもしれませんが、他のスキルは状況に基づいてあなたの親和性を高めるかもしれません。たとえば、クリティカルドローは、武器の描画攻撃を行うときにあなたの親和性を大幅に増加させます。

言い換えれば、ギアの適切な組み合わせと同様に、お気に入りの武器が否定的な親和性を持っている場合でもがっかりしないでください。マイナスの影響を軽減するだけでなく、それを肯定的な親和性のある武器に変更することが可能です。

また、重大な攻撃のダメージボーナスを25%を超えることも増加させることもできますが、この執筆時点では、唯一のスキルは重要なブーストです。

モンスターハンターワイルドで戦闘を最大限に活用するには、マウント、傷を作成し、モンスターをキャプチャし、尾を切り取り、牙を取得する方法を学び、「あなたのアイテムポーチはいっぱいです」という警告を回避します。

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