「文明7」の城の建物は、この時代のノーマン文明を探求するゲームの特別な建物ユニットであり、キャッスルビルディングは大きな効果があり、まず第一に、それは+4の幸福の価値です。荒れた地形に置かれた場合、+4の幸福値。驚異から幸福のために隣接するボーナスを得ることができます。ノーマンは、幸福の価値のアーキテクチャと要塞を特徴としています。時代に制限はありません。すべての守備隊員は、和解を占めるために征服されなければなりません。
文明7ノーマン城建築の使用は何ですか
城の建築
+4幸福価値。荒れた地形に置かれた場合、+4の幸福値。驚異から幸福のために隣接するボーナスを得ることができます。ノーマンは、幸福の価値のアーキテクチャと要塞を特徴としています。時代に制限はありません。すべての駐rison地のブロックは、和解を占めるために征服されなければなりません
ハイランドにある城には戦略的な利点があるため、時には人々が人為的に高地を作ることがあります。中世のヨーロッパでは、人々は土を積み重ねて「城」を建設しました。トレンチを建設するには、既存の丘を平らにしたり、汚れで直接構築したり、底のトレンチを掘ったり強化したりする必要があります。城は、その斜面が防御しやすく、壊れが困難な斜面のために壊れるのが困難であり、建設コストが低いために専門的な知識なしに実装されています。フラットな地域でさえ迅速に防御上の利点を確立する効果的な手段となっています。
城の頂上に位置し、城の複合施設の中核的な防御構造である要塞です。小さい要塞はディフェンダーの小さな分隊によって駐留することができますが、大きな要塞は完全な家族に対応できます。下部の地下室は保管と備品に使用され、上部の部屋は高貴な家族とその側近と警備員にシェルターを提供します。