推奨される「宣誓」は、戦闘の観点により適しています

2025年2月19日

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「オファー」の戦闘の視点は非常に重要であるため、ゲームは一人称およびサードパーソンの視点を提供します。ただし、多くのプレイヤーは、どの視点が戦闘に適しているかわかりません。まず第一に、一人称のさまざまな行動は本当に良いです。また、さまざまなパルクールをプレイすることもできます。経験は通り過ぎる光のようなものです。バトルゲームにより適している視点は、一人称および三人称の視点を提供します。多くの人々は、黒曜石が実際に一人称を作るだけであり、三人称を第三者の後に補うことはできず、硬い動きは非常に貧弱ですが、それは確かにそうです。一人称のさまざまな行動は本当に良いです。また、さまざまなパルクールを持つこともできます。ゲームエクスペリエンスは、消える光のようなものです。 3番目

「オファー」の戦闘の視点は非常に重要であるため、ゲームは一人称およびサードパーソンの視点を提供します。ただし、多くのプレイヤーは、どの視点が戦闘に適しているかわかりません。まず第一に、一人称の動きは本当に良好であり、さまざまな方法で実行できます。かっこいい、ゲーム体験は通り過ぎる光のようなものです。

どの視点が戦闘に適していますか?

このゲームは、一人称および三人称の視点を提供します。多くの人々は、黒曜石が実際に一人称を作るだけだと言います。サードパーソンは後で補充することはできず、硬い動きは非常に貧弱ですが、実際にはそうです。

最初の人には多種多様な動きがあり、さまざまなパルクールも持つことができます。ゲームエクスペリエンスは、消える光のようなものです。三人称は老人のようで、基本的に打撃の感覚はありません。

しかし、私は非常に責任があり、一人称戦闘の最大の問題は視点であると言いました。なぜなら、あなたの背後にあるものがわからないからです。私はしばしば壁をかわしてボスに打ち込まれますが、サードパーソンはこの問題を抱えていません。さらに、主人公のハンサムな背中にも感謝することができるので、突然死なせたくない場合は、サードパーソンの視点を使用することをお勧めします。

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