Viper Napuatzi は、Path of Exile 2 の第 3 幕のボスです。 Utzaal に位置する Napuatzi は、非常に小さなアリーナでさまざまな毒攻撃を展開し、閉所恐怖症の戦いを強いられます。
ヴァイパー ナプアツィは、第 2 幕や第 3 幕の他のいくつかの戦いほど複雑でも圧倒的でもないかもしれませんが、アリーナの限られたサイズと毒の力により、彼女は非常に致命的になります。これは、彼女が数多くのコアムーブを立て続けに使用して、アリーナを毒で覆い尽くしたり、あなたをコーナーに追い詰めたりするときに特に当てはまります。
Path of Exile 2 ガイドでは、ボスとの戦いに備える方法や、直面する攻撃の猛攻撃に最適に対処する方法など、Viper Napuatzi を倒す方法について説明しています。
ヴァイパー・ナプアッツィの弱点と対策方法
バイパー ナプタジのボス戦に到達したら、それ以上ではないにしても、レベル 43 ~ 45 くらいになるとよいでしょう。残念なことに、Viper Napuatzi は、火、霜、雷など、ほぼすべての種類の元素によるダメージに対して耐性があります。物理ダメージにも強い。したがって、この時点で利用できる場合はカオス ダメージを使用するか、可能な限り彼女の鎧を破壊するように努めてください。
これにより、スラム攻撃のおかげでウォリアーや、この時点でカオスビルドを指定できていればウィッチなど、いくつかのクラスが彼女に対して非常に効果的になります。毒やカオス攻撃を持つレンジャーも有効です。モンクやソーサレスなど、他のクラスはより厳しい戦いを強いられるでしょう。そのため、装備と防御力をカオス耐性で積み上げたいと考えています(毒ダメージはカオス ダメージとしてカウントされます)。
そのための主な方法は、第 3 幕全体を通してカオス耐性統計を持つ農業用具を使用することです。さらに、パッシブ スキル ツリー ハイウェイを使用して、ツリーの開始地点から遠く離れた場所にあるカオス レジスタンス ノードを購入することもできます。
また、カオス レジスタンス リングを使用することもできます。これは、Act 3 全体でランダム ドロップとして見つかるか、Act 2 または Act 3 のベンダーの 1 つから購入できます。
最後に、イグナグドゥクを倒して(精神を磨くときにそうしたかもしれません)、部族の復讐クエストを完了すると、ブルーミング解毒剤のチャームを選択できるようになります。これにより、中毒になったときに毒に対する耐性が得られます。それを選択しなかった場合、唯一の希望は、敵を養殖するときにランダムにそれを見つけることです。
Path of Exile 2 で Viper Napuatzi を倒す方法
Viper Napuatzi は小さなアリーナでの挑戦的な戦いで、視覚的に多くのことが起こっています。戦いを通して、彼女は個別のフェーズを切り替えるのではなく、徐々に攻撃を追加します。したがって、戦いが進むにつれて、彼女はより予測不能になります。このガイドでは、それぞれの攻撃を、おおよそ出現する順番に分けて説明します。
Viper Napuatzi の基本的な攻撃範囲は、多数の槍攻撃です。これには、標準的な 3 ヒットのコンボだけでなく、横に回避できる突進も含まれます。最初の 2 回の攻撃は至近距離で命中し、その後彼女は前方に飛び出して槍を地面に叩きつけ、より強力な 3 回目の攻撃を行います。これらは、最初の 2 回の攻撃で彼女から離れて転がり、その後横に転がって叩きつけを避けることで回避できます。
別の攻撃では、彼女は槍を振り回しながらゆっくりと前に歩きます。次に、彼女は前方にジャンプして槍を回転させ、毒ダメージを与えます。攻撃を避けるには、彼女から離れて回避してください。ほぼ全ての攻撃が毒カオスダメージを与えるため、一度攻撃を受けると毒に感染している間はダメージを受け続けることになる。だからこそ、カオスダメージ耐性を獲得できればそれが非常に重要になります。
彼女はあなたに向かってダッシュして、あなたとの間の距離を縮めることもできます。ナプアツィが槍を右側に持って突撃すると、先端に毒が濃縮されているのが見えます。 (大きな衝撃音も聞こえます。) これは、彼女の前に 2 匹のヘビを送り出す遠距離突撃攻撃です。 アリーナ全体に届く範囲が非常に広いため、溜め攻撃を放つときは後ずさりして回避する必要があります。この攻撃をチャージする際にも彼女は叫びます。彼女が止まったらすぐに避ける準備をしてください。
彼女は素早いバックステップを実行してから彼女の前に毒を投げることもでき、その時点で後方に回避する必要があります。さらに、彼女はアリーナの側面で跳ね返る稲妻ナイフを投げることができます。攻撃を横に転がすことでこれらを回避できます。
全体として、これらすべての攻撃の間では、自動ターゲットの単一ターゲット アビリティ、効果範囲アビリティ、および壁やオーブなどの発射物を使用して回避の間にダメージを与えることは避けるべきです。彼女に近づきすぎないでください。代わりに、中距離の距離を維持しながら、遠くから彼女をアリーナ内でゆっくりと誘導します。これにより、彼女の近接攻撃のほとんどを適切な回避で回避できるようになり、発射物を心配する必要がなくなります。
ウォリアーまたは近接攻撃に重点を置いたクラスとしてプレイしている場合は、トーテムや衝撃波などの能力に焦点を当てることが重要です。ナプアツィにダメージを与えずに長く続けると、彼女のエネルギー シールドが戻ってきます。
ナプアツィの体力が約 85% まで低下すると、彼女は槍を地面に置き、その周囲に毒のプールを作成します。また、彼女は空中に浮遊し、上からアリーナを攻撃する砲撃を開始します。これらは地面に円でマークされており、それを避けるコツはアリーナ内をゆっくりと歩き回ることです。転がらないでください。砲撃が当たっていない(または砲撃が当たったばかりの)スペースに移動するだけです。
彼女はこれにまったく同じように機能するカオス砲撃でフォローアップします。ただし、これらの影響範囲ははるかに広いため、回転して回避する必要があります。幸いなことに、砲撃に比べて一度に砲撃される数は少ないです。ただし、アリーナの誰もいないエリア、または砲撃が当たったばかりのエリアを歩き回る必要があります。
ナプアツィが地面に戻ると、毒弾を発射し始め、大きなダメージを与えます。これらの毒球は、高速かつ執拗な毒の流れとして、または 5 つほどの発射体のショットガンの爆発として彼女の目の前にやって来ます。彼女は常に 2 つのフォーメーションを切り替えます。ここで彼女にダメージを与える唯一の本当の方法は、範囲攻撃によるものです。なぜなら、長い呪文を唱えたり近接攻撃を行ったりする時間がないからです。
ショットガンの爆発は攻撃をすり抜けて回避する必要がありますが、ナプアツィの周りを走り回って毒の発射物の流れを避けることができます。彼女はあなたに追いつくためにすぐに方向を変えるので、彼女から目を離さないようにしてください。運が良ければ、砲撃後に彼女が槍で着地した場合、彼女はそれを拾い上げ、これらの発射物の代わりに近接攻撃を使用することに戻るかもしれません。
Napuatzi はゆっくりとした毒の発射物攻撃を仕掛けることもできます。最初は彼女の後ろにいることで回避できます。ただし、彼女が再び攻撃を開始すると、これらの発射体は数秒間アリーナに残ります。
この間に彼女が飛び上がって叫び声を上げたら、彼女がスラム攻撃を実行しようとしているので、避けてください。 ナプアツィがしゃがむと、彼女は最も破壊的な技の 1 つを繰り出す準備をしていることになります。彼女は時折、小さくて動きの遅い毒弾を発射するとともに、地面に少し潜り込み、その後爆発し、アリーナの周りの壁として機能するミニオンから槍を発射します。
これらのミニオンはランダムに槍を前後に発射しますが、攻撃する直前に明るい緑色に光るため、攻撃を避けたり、攻撃していないエリアに立つことができます。ただし、ミニオンは両側から攻撃するため、アリーナの左右に注意する必要があります。
ここでの最善の戦略は、ナプアツィから離れたアリーナの小さなセクションに固執し、ミニオンが攻撃する場所に応じて前後にジグザグに移動することです。 Napuatzi が攻撃を終えると、上で説明した残りの動きの使用に戻ります。さらに、彼女がこの攻撃を終えるたびに、アリーナはわずかに小さくなり、ミニオンが近づいてきます。
初めてこの槍攻撃を終えると、彼女は新たな動きを得ることができないため、戦いはさらにストレスの多いものになります。ただし、彼女は近接攻撃、稲妻ナイフ、炎と混乱の砲撃、毒の発射物など、これまでに対処したすべての動きを引き続き使用します。
彼女はあなたに向かって走るのをやめたり、あなたを遠ざけたりしないので、ここでは回避がさらに重要になります。自分の能力で、あなたと彼女の間にできるだけ多くの余地を残すようにしてください。回避を 1 つ間違えると、集中攻撃を受けて狭いエリアに追い詰められる可能性があり、事実上、そこを回復してフラスコの 1 つを使用することを強制される可能性があります。 (アリーナが非常に小さくなり、特定の攻撃を回避するのが困難になると、彼女の体力の最後の 5% を維持する必要があります。)
これらの攻撃に決まった順序はありません。彼女はいくつかの砲撃を連続して使用したり、近接攻撃を容赦なくスパムしたり、両方を切り替えたりすることができます。必要なのは、各攻撃を伝える動きに慣れることだけです。 体力が約 30% になった後、彼女は槍攻撃 (ホバリング攻撃) を実行します。
体力が 5% まで低下すると、より安定して槍攻撃を行うようになります。ただし、アリーナがこれ以上小さくなることはなく、これはわずかな希望の兆しです。ただし、この攻撃中に彼女にダメージを与えることはできないため、彼女が地上で再び戦い始めるまで待つ必要があり、その時点でダメージを与えることが再開できます。
バイパー ナプタジを倒した後、難易度「残酷」とエンドゲームに進むことができます。