『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻想の大地~』のゲームタイプ紹介

2024 年 11 月 18 日

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『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻想の大地~』は、オープンワールドのロールプレイングゲームです。このゲームの具体的なタイプはスタンドアロン ゲームです。オンラインゲームプレイはありません。ゲームプレイは広大な無限の未知の土地で、さまざまなアクションや小道具を使用して未知の旅を探索します。アトリエ ウミアはスタンドアロンですか、それともオンラインですか?具体的なゲームの種類『ユーミアのアトリエ ~幻想の錬金術士~』はスタンドアロンゲームです。大規模なオンライン ゲームプレイはありません。ゲームプレイは広大な空間で行われます。無限に広がる未知の地を冒険し、調合のための素材を集め、フレキシブルに

『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻想の大地~』は、オープンワールドのロールプレイングゲームです。このゲームの具体的なタイプはスタンドアロン ゲームです。オンラインゲームプレイはありません。ゲームのゲームプレイ さまざまなアクションや小道具を使用して、広大で未知の土地で未知の旅を探索することです。

Umia の Alchemy Workshop はスタンドアロンですか、それともオンラインですか

具体的なゲームの種類 『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻想の大地~』はスタンドアロンゲームです。大規模なオンライン ゲームプレイはありません。ゲームプレイは、広大で未知の土地でリスクを冒すことです。 、調合用の材料を収集し、作成した小道具を柔軟に使用して、戦闘や探索を有利に進めます。さらに、荒野に拠点を構築できる「建設・設置」システムなど機能も充実。

「戦闘距離」と「小道具」による、より多彩な戦闘システム

リアルタイムの戦闘では、一瞬の判断力が試される。

プレイヤーは「交戦距離」という2つの攻撃距離を使い分け、戦闘中に柔軟にスキルを切り替えて賢く戦います。

また、ブレンドした小道具は剣や銃などの形状に変化して攻撃します。これらのアイテムは何度でも使用できるので、行く手を阻む敵を撃退するために躊躇せずに使用してください。

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