『三國志8 リメイク』の相関図と親密度の紹介

2024 年 10 月 28 日

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『三國志8 リマスター版』は歴史シミュレーションゲームです。ゲーム内ではプレイヤーと将軍の関係は単純な上司と部下の関係ではなく、その他にも特殊な関係や親密度設定が存在します。関係性と親密さが異なると、将軍に異なる影響を与えます。相関図と親密度の紹介 相関図では、主人公と深い関係にある武将を確認することができます。良好な関係を築いていれば、多くの場面で大きな恩恵を受けるでしょう。さらに、特殊な運命関係(相生あるいは相互牽制)がある。一緒にコミュニケーションをとったり、宴会をしたり、家事の遂行をしたりすると、親密さが増す可能性があります。親密さは 7 つの段階に分かれています。

『三國志8 リマスター版』は歴史シミュレーションゲームです。ゲーム内ではプレイヤーと将軍の関係は単純な上司と部下の関係ではなく、その他にも特殊な関係や親密度設定が存在します。関係性と親密さが異なると、将軍に異なる影響を与えます。

関係図と親密さの紹介

相関図では主人公と関わりの深い武将を確認できます。

良好な関係を築いていれば、多くの場面で大きな恩恵を受けるでしょう。さらに、特殊な運命関係(相生あるいは相互牽制)がある。

一緒にコミュニケーションをとったり、宴会をしたり、家事の遂行をしたりすると、親密さが増す可能性があります。

親密さは 7 つの段階に分かれています。

親密度が上がると、任務や訓練を手伝ってもらったり、金蘭や配偶者などの特別な関係を結ぶこともできます。

初対面の武将に限り、親密度は「不明」となります。一度会えば、私たちはもう無名ではなくなります。

親密度を上げるメリット

・金蘭や配偶者など特別な関係を結ぶことができる

・内務指導や研修等に協力する場合があります

・愛する武将との親密度が最高に達すると秘伝が受けられる

親密度を高める方法

・自宅(ホステル)でコミュニケーションオプションを選択して会話したり、プレゼントを贈ったりできます

・自宅で宴会をする

将軍を尊敬し、秘伝を教える

友情トークンは愛情深い関係を築くために必要で、施設の人気が100に達すると獲得できます。

信頼関係を築き、親密度を最高レベルに高めましょう。これに基づいて、敬意と愛情のある関係を達成し、秘密を受け取るためにフレンドリーなトークンを与えます。

さらに、愛しいメーターが満タンになると、愛しい武将から伝授される奥義が授与されます。教えられる秘密は戦士によって異なります。

親密度の高い武将とは協力や支援が発生することがある。

協力と支援は多くの場面で役に立ち、状況をより有利なものにします。

協力

協力は、信頼を超える親密さ、または相互関係にある武将との間で引き起こされる可能性があります。

ミッションや訓練、戦闘中に連携が発動し、大きな効果をもたらします。

助けて

項生、妃、厲塵瀾の武官たちが主人公を何度も助けてくれる。

支援は査定や街中、戦闘など様々な場面で発動し、大きな効果をもたらします。

大好きな武将に相談すれば、あなたも金蘭になれるかもしれません。

自分以外に最大3人まで誓いの友達になれます。

Jinlan に参加すると、次の特典が得られます。

・お互いの存在になる

・ミッションや訓練中に連携が発動すると効果がアップ

・戦場での攻撃時に連携を発動

·サポートを受ける

・ジンラン専用イベントが登場

待って

愛する異性の将軍と会話すれば、結婚して配偶者となるかも知れません。

男性は最大 3 人の女性と結婚できます。女性は一人の男性としか結婚できない。

配偶者となると以下のような特典が受けられます。

・お互いの存在になる

・子供が産める

・ミッションや訓練中に連携が発動すると効果がアップ

・戦場での攻撃時に連携を発動

·サポートを受ける

・配偶者限定イベントが登場

待って

配偶者との対話を続けることで、子どもの誕生につながる可能性があります。

子どもが生まれると、16歳になるまでに子育てに関するさまざまな出来事が起こります。

子供が16歳になると、主人公が特定の勢力に仕えている場合、その子供はその勢力の幹部になります。

この時点で主人公は継承可能となります。

時にはライバル視する武将との激しいライバル関係に発展することもある。

敵との関係が強い武将には以下のような効果があります。

・それに伴うイベントが出現

・特別なセリフが出現

待って

強敵将軍になるための条件

・最も優れた能力値が近い

・類似クラス

強敵将軍にならない条件

・君主には強い敵はいない

・ジンラン、配偶者、敵、血のつながったキャラクター

・互いに支え合い、倒し合う将軍たち

・親密度の低い将軍

・他勢力の将軍

将軍の血縁者や配偶者、親や子供を攻撃すると、その将軍の敵となり嫌われる可能性があります。ただし、征服される将軍と敵となる可能性のある将軍との関係が良好でないと、敵にならないこともあります。

敵将を見ると、相手は復讐のために決闘を申し込んでくるかもしれません。

響き合い、惹かれ合う関係。

武将と偶然出会ったり、会話したりすると一定の確率で親睦が図れます。

武将との出会いや会話によって4つの共鳴を起こしたり、金蘭や配偶者などの特別な関係を結ぶことで共生することになります。

お互いの親和性が高いほど共鳴しやすくなります。

評判の場合、下位レベルは最大でも4人までしか結婚できません。

名声の最高値が1000、2000、3000、4000に達するごとに相互枠(最大8人)が解放されます。

ジン・ランと彼の配偶者の相性は、この上限にはカウントされません。

武将になると以下のようなメリットが得られます。

・連携の効果が通常より高い

・課題やトレーニングの効果を高める

・宴会の雰囲気がさらに高まりました

・会話や対話がより活発になる

・コミュニケーションによる贈与効果がより大きい

・相手が知事の場合、提案が承認される可能性が高くなります

・さまざまな場面で助けを得ることができる

・良い出来事が起こりやすくなる

待って

彼らは互いに正反対であり、相容れない関係にあります。

この関係は戦闘において特に顕著です。

Xiangkewuになると以下の効果が得られます。

・相手が面会を拒否した

・相手が知事の場合、提案は承認されにくくなる

・君主間で紛争が発生すると、反対勢力が積極的に攻撃を仕掛けてくる

待って

相互排他的になるための条件

・戦場に攻撃を仕掛ける

・相手との親密度が「知り合い」より低い

・主人公の最高能力に対して、相手の能力が一定値以上である

・相性の悪い将軍が多い

君主間の争い

あなたが君主である場合、季節が変わると他の君主と対立する関係が生まれる可能性があります。

相互対立を解消する

通常、競合は解決できません。

ただし、オブジェクトとの競合を取り除くことができるまれなイベントが発生することがあります。

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