『三國志8 リメイク版』における武将のクラスアイデンティティは、ゲームにおいて非常に重要な要素です。クラス ID が異なれば、機能も異なります。実際、クラスは非常に重要な役割を果たします。 1つ目は軍を率いることができる君主クラスです。外交同盟などの戦略を実行して、権力の全体的な方向性を決定することができます。
Three Kingdoms 8 のリメイクにおけるすべてのクラスの用途は何ですか?
君主:主力勢力の正体。
外交同盟などの戦略を実行し、権力の全体的な方向性を決定することができます。
ほとんどの命令を独自の判断で実行できます。
総督:軍団を指揮する者の正体。
君主から任命され、複数の都市から構成される「軍団」を管理しており、軍団内の都市に対して「戦場からの離脱」などの命令を出すことができる。
たいしょう:都市を統治することの正体。
委託された都市の関連戦略を実行し、彼の指揮下でタスクを決定することができます。
ストラテジスト: 都市の支配者に戦略的なアドバイスを提供する人物。
正しい提案を行うことで功績が向上しますが、提案の失敗が繰り返されるとランクが低下する可能性があります。
通常の将軍に比べて、より多くの戦略を提案できます。
立場の異なる軍事顧問によって提案できる戦略の種類も異なります。
普通: 君主または知事によって割り当てられたタスクを実行するアイデンティティ。
功績を積むとランクが上がり、県や他の役職に昇進することもあります。
割り当てられたタスクを完了したり、評価中に効果的な提案をしたりすることで、メリットが向上します。
リーダー:放浪の軍団のリーダーの正体。
君主に比べて実行可能な命令や収入は減少する。
空の都市で「兵を募る」か、他の勢力の都市を占領して統治することで君主になることができます。
同志:流浪の軍団のリーダーを補佐する正体。
通常の将軍とは異なり、任務を達成する必要はなく、仲間を増やしたり、挙兵の準備をすることで昇格することができます。
反対派: どの勢力にも属さないアイデンティティ。
世界中を旅して武将たちとコミュニケーションをとったり、依頼を「受注」したり、ロマンスをクリアしたりなど、自由に遊ぶことができます。
宮城県の役人になると、その街を支配する権力の役人になれるのです。
さらに、自宅で「決断」を実行することで、流浪の軍団の「リーダー」になれる。