「Steel Commander」ユニット配備とアンロック戦略紹介

2024 年 9 月 30 日

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「Steel Commander」のユニットはゲームにおいて非常に重要です。ユニットがなければ戦うことはできません。ただし、多くのプレイヤーはユニットを配置してロックを解除する方法がわかりません。実際、ゲームの各ラウンドで展開できるユニットは 2 つだけです。導入エキスパート 追加の導入制限を追加できます。アイアンコマンダーユニットの配置方法 ロック解除されたユニットは配置でき、ロック解除されたユニットはラウンドごとに 2 ユニットのみ配置できます。導入エキスパートは追加の導入制限を追加でき、左側のエネルギータワーは一時的に導入制限を増やすことができます。ラウンドごとに展開できる防御ミサイルとシールド デバイスの最大数は 8 です。1 ターンにロックを解除できるユニットは 1 つだけです。ユニットは最初に配置されたターンにのみ配置できます

「Steel Commander」のユニットはゲームにおいて非常に重要です。ユニットがなければ戦うことはできません。しかし、多くのプレイヤーはユニットを配置してロックを解除する方法を知りません。実際、ゲームでは 1 ラウンドに展開できるユニットは 2 つだけです。を使用すると、展開エキスパートは追加の展開制限を追加できます。

Steel Commander ユニットを配備してロックを解除する方法

ユニットの展開とロック解除

各ラウンドで展開できるユニットは 2 つだけです。導入エキスパートは、追加の導入制限を追加できます。左側のエネルギータワーは一時的に展開制限を増やすことができます。 1ラウンドあたりに展開される防御ミサイルとシールドデバイスの最大数は8です。

1ターンにロックを解除できるユニットは1つだけです。

ユニットは最初に配置されたラウンド中にのみ自由に移動でき、その後のラウンドでは移動できなくなります (再配置エキスパート、高速エンジン、またはモバイル機器を使用する必要があります)。ユニットが移動可能な場合、その下に緑色のカーソルが表示されます。

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