「スモールワールド」のプールや川は、ゲーム内で非常に重要な水関連の風景ですが、多くのプレイヤーはプールや川を配置する方法を知りません。実際、プールや川を配置するときに注意する必要があるのは、水中にあるときは、地形をどれだけ高く構築しても、常に同じレベルになるように配置することです。
小さな森の世界にプールと川を配置する方法
水とパスは基本的に同じ概念ですが、水の効果の一部には独自のセクションが必要です。
水を配置するとき、地形をどれだけ高いところに構築しても、それは常に同じレベルになります。つまり、滝を作ることはできません (いつか滝が追加されることを願っています)。しかし、他の多くのものを作ることができます。他のツールの助けを借りて、水関連のもの。
パスを使用すると、水の中に小さな石を置いたり、建物の格子 (すべてパスのセクションで説明します) や橋を配置したりできますが、これはどちらかというと建物セクションの話です。水は基本的なツールですが、正しく使用するとシーンをより良く見せることができます。