
Total
説明
合計(以前のTDownloaderまたはTotal Downloader)は、デバイスとクラウドアカウントの間でダウンロードされたファイルを管理、整理、共有、再生、移動することもできるダウンロード機能を備えた強力なブラウザです。 Webからのファイル
- ブラウザの履歴とお気に入り
- 同時ダウンロードとクラウドへのアップロードをサポートします。または、App
- 複数のクラウドサービスへのリンクをサポートしている間、フローティングプレーヤーにそれを減らします:Googleドライブ、1つのドライブ、ドロップボックス
- 同じクラウドプロバイダーからの複数のクラウドアカウント(例えば2つのGoogleドライブアカウント)
-Nuversal search between cloud Search and Linked cloud services and Linked cloud seart and Leaut
コンテンツ
1997年にリアルタイム戦略(RTS)ゲームであるTotal Annihilationは、大規模な戦争、リソース管理、ユニットのカスタマイズに焦点を当ててこのジャンルに革命をもたらしました。 Cavedog Entertainmentによって開発されたTotal Annihilationは、現代のRTSゲームの一般的な「ビルドオーダー」と「ラッシュ戦術」に代わる説得力のある代替手段を提供し、戦略的な深さと適応性を強調しました。
ゲームの前提は、コアと腕の間の銀河の対立を中心に展開しています。2つの派ionsは、覇権のための激しい闘争に閉じ込められています。コア司令官として知られる専制的なAIが率いるコアは、厳格で集中化された力構造を表しています。 対照的に、独立した惑星とシステムの連合である腕は、アーミン司令官の指導の下で自由と自己決定を擁護しています。 プレイヤーは側面を選択し、それぞれがユニークな地形と戦略的課題を抱えている多くの惑星にまたがる戦争に従事します。
Total Annihilationのコアゲームプレイは、リソース管理とユニットの生産を中心に展開します。 限られたリソースプールを備えた他のRTSゲームとは異なり、完全に消滅すると、金属とエネルギーの絶え間ない流入があり、継続的なユニットの構造とアップグレードが可能になります。この絶え間ない資源の流れは、プレーヤーが事業を拡大し、複数の生産施設を確立し、大規模な軍隊を建設することを奨励しています。
このゲームには、それぞれが明確な長所と短所を備えた膨大な一連のユニットを誇っています。軽快なスカウトや重い装甲戦車から長距離砲兵や壊滅的な核ミサイルまで、プレイヤーは戦略的好みに合わせた多様な力を構築できます。 この広範なユニット名簿は、実験を促進し、幅広い戦術的アプローチを可能にします。
Total Annihilationの最も革新的な機能の1つは、洗練されたパスファンディングとユニットAIです。 ユニットは複雑な地形を効果的にナビゲートし、最適なルートを自動的に見つけ、障害を回避します。 このインテリジェントユニットの動作により、マイクロ管理が減少し、プレイヤーがより広範な戦略的決定に集中できるようになります。
さらに、完全に消滅すると、「視界」の概念が導入されました。ここでは、丘や山などの地形が視力と発射体の軌跡を妨害します。 このメカニックは、戦略的な深さの別の層を追加し、プレイヤーが地形を有利に活用し、待ち伏せを設定し、隣接する操作を促します。
大規模な戦争に対するゲームの重点は、戦場の何千ものユニットに対するサポートによってさらに増幅されます。 軍隊間の大規模な衝突は一般的な出来事であり、他のRTSゲームではめったに見られない壮大なスケールの感覚を作り出します。 これらの大規模なエンゲージメントを管理するには、慎重な計画とリソースの割り当てが必要です。
Total Annihilationのシングルプレイヤーキャンペーンは、魅力的な物語を提供し、多様な目的を持つ一連のミッションを通じてプレイヤーを導きます。 主要なインストールの防御から、本格的な攻撃の立ち上げまで、このキャンペーンは挑戦的でやりがいのある経験を提供します。
シングルプレイヤーキャンペーンを超えて、Total Annihilationは堅牢なマルチプレイヤーモードを備えており、プレイヤーがオンラインまたはローカルネットワークで互いに競合できるようにします。 ゲームの戦略的な深さと多様なユニット名簿は、無限の再生可能性を提供し、献身的なプレイヤーコミュニティを促進します。
RTSのジャンルに対するゲームの影響は否定できません。 大規模な戦争、リソース管理、およびユニットのカスタマイズに焦点を当て、将来のRTSタイトルへの道を開き、開発者にこのジャンル内の新しい可能性を探求するように促しました。
Total Annihilationの遺産は、その即時の後継者を超えています。 その革新的なゲームプレイの仕組みと戦略的深さは、RTS愛好家によって引き続き高く評価され、このジャンルの古典としての地位を固めています。 ゲームの永続的な人気は、その時代を超越したデザインと永続的な魅力の証です。
今日でも、完全に消滅することは魅力的で魅力的なRTSエクスペリエンスです。 その深い戦略的なゲームプレイ、膨大なユニット名簿、大規模な戦いは、他のRTSゲームがほとんど一致しない複雑さと興奮のレベルを提供します。 挑戦的でやりがいのある戦略的体験を求めているプレイヤーにとって、完全に消滅することは時代を超越したクラシックです。 RTSのジャンルへの影響は否定できず、その遺産は開発者とプレーヤーを同様に刺激し続けています。 ゲームの永続的な人気は、革新的なデザインと永続的な魅力の証です。 完全な消滅は単なるゲーム以上のものです。それは戦略的思考の力と大規模な戦争の永続的な魅力の証です。
情報
バージョン
1.0.154
発売日
2024 年 9 月 4 日
ファイルサイズ
55MB
カテゴリー
生産性
Androidが必要です
7.1+ (ヌガー)
開発者
アピディアス srl
インストール
4
ID
it.appideas.totaldownloader
上で利用可能

関連記事
-
後期明の王朝の完全な竹の撮影のエッセンスの特定の場所の紹介:元Xuの羽
「後期明の王朝:元Xuの羽」の竹が撮影することは、ゲームで非常に重要なことです。 Pandaの商人に手渡すことで、製品を入手できます。竹の芽を取得したい場合は、竹の芽を見つけることを選択する必要があります。竹の芽の位置は非常にユニークです。まず第一に、最初の竹製の撮影はフォヨアンの町の広葉禅寺院の近くにあります。後期の明王朝1で元uanxuから竹の芽を入手する方法。侵害がある場合は、削除するにはお問い合わせください。1 回の読み取り
2025年8月1日
-
「Kill Space 3」の攻撃兵士のための初心者の指導と共有
「Kill Space 3」の攻撃専門家は、ゲームの非常に楽しく強力な職業です。初心者がうまくプレーするのは簡単ではありません。彼らは、スキルの影響とポイント、そしていくつかのスキルを理解する必要があります。まず第一に、スキルの観点から、各職業は3つのカテゴリのポイントに分けられ、パッシブスキルはまずインサイダー取引です。キリングスペース3アサルトプロの初心者をプレイする方法は?この記事の内容は、インターネットからのものです。侵害がある場合は、削除するにはお問い合わせください。1 回の読み取り
2025年8月1日
-
「Kill Space 3」「Shooter Profession」に推奨される良い武器
「Kill Space 3」のSharpshooterの職業は、ゲームの非常に楽しく強力な職業です。シャープシューターの職業が強いかどうかは、武器の選択に依存します。より推奨される武器はエントリーライフルです。詳細にお楽しみください。さらに、構成はツールであり、ツールはロックを構成するために推奨され、鎧はタイプ2アーマーに推奨されます。 Spare 3 Sharpshooterの職業を殺すのに使いやすい武器は何ですか?この記事の内容は、インターネットからのものです。侵害がある場合は、削除するにはお問い合わせください。1 回の読み取り
2025年8月1日
-
「キルスペース3」の忍者プロフェッショナルゲームプレイのアイデアを共有する
「Kill Space 3」の忍者の職業は、ゲームの非常に楽しく強力な職業です。忍者の職業をうまく演奏したい場合は、いくつかのアイデアが必要です。第一に、忍者フックは2つの損傷、浸透 +エンディング、およびレベル18の浸透と血液回収が重ねられているように見えます。遠くでモンスターをジャンプしてキャッチし、複数のターゲットを浸透させることができます。スペース3忍者の職業2つのダメージの2つのセクションでニンジャをつかむ方法:スルー +エンディング、多くの問題があります。レベル18の浸透と血液回収は重ねられているようであり、遠くでモンスターを飛び越えてつかむことにより、複数のターゲットを浸透させます(未検証)。 30レベルの蛇口が積み重ねられたとき、いくつかのモンスターが直接秒に直接浸透し、その結果、層の終わり数が積み重ねられません。現在、それらはにのみ基づくことができます1 回の読み取り
2025年8月1日