
Pingo
विवरण
पिंगो एक अत्याधुनिक एप्लिकेशन है जिसे माता-पिता और अभिभावकों को अपने बच्चों के ठिकाने और कल्याण के बारे में मन की शांति प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इस ऐप को एक बच्चे या किशोरी के डिवाइस पर इंस्टॉल किया जाना चाहिए, विशेष रूप से माता -पिता के उपयोग के लिए डिज़ाइन किए गए FindMyKids स्थान ट्रैकर प्लेटफॉर्म के लिए एक पूरक उपकरण के रूप में कार्य करना चाहिए। एक बार एक अद्वितीय कोड के माध्यम से FindMyKids प्लेटफॉर्म के साथ जोड़ा जाता है, सिस्टम चालू हो जाता है और बच्चे के स्थान के वास्तविक समय जीपीएस ट्रैकिंग के लिए अनुमति देता है।
स्टैंडआउट सुविधाओं में से एक में बच्चे के स्थान के इतिहास को देखने की क्षमता शामिल है, यह सुनिश्चित करते हुए कि वे खतरनाक क्षेत्रों से स्पष्ट रहें। सेवा केवल स्मार्टफोन तक सीमित नहीं है; यह विशेष रूप से डिज़ाइन किए गए किड स्मार्टवॉच के साथ -साथ पहनने योग्य डिवाइस ट्रैकिंग क्षमताओं को बढ़ाने के साथ संगत है।
पिंगो
पिंगो दो या दो से अधिक खिलाड़ियों के लिए एक क्लासिक बोर्ड गेम है, जो आमतौर पर एक बोर्ड, मार्बल्स और पासा के साथ खेला जाता है। खेल का उद्देश्य बोर्ड के चारों ओर और अपने घर की पंक्ति में अपने सभी मार्बल्स को स्थानांतरित करने वाला पहला खिलाड़ी होना है।
स्थापित करना
खेल 24 रिक्त स्थान के साथ एक स्क्वायर बोर्ड पर खेला जाता है, जो 6x4 ग्रिड में व्यवस्थित होता है। प्रत्येक खिलाड़ी के अपने रंग के चार मार्बल होते हैं। मार्बल्स को बोर्ड के कोनों पर शुरुआती स्थानों में रखा जाता है।
गेमप्ले
खिलाड़ी दो पासा रोल करते हैं और बोर्ड के चारों ओर अपने मार्बल्स को स्थानांतरित करते हैं। पासा पर रोल की गई संख्या यह निर्धारित करती है कि संगमरमर कितनी रिक्त स्थान ले जा सकता है। मार्बल किसी भी दिशा में आगे बढ़ सकते हैं, लेकिन वे पिछड़े नहीं हो सकते।
यदि एक संगमरमर एक अंतरिक्ष पर भूमि जो पहले से ही एक और संगमरमर के कब्जे में है, तो यह दूसरे संगमरमर पर कूद सकता है और आगे बढ़ सकता है। हालांकि, एक संगमरमर अपने संगमरमर पर कूद नहीं सकता है।
यदि एक संगमरमर एक स्थान पर भूमि जो पहले से ही एक ही रंग के संगमरमर द्वारा कब्जा कर लिया गया है, तो दो मार्बल एक ही संगमरमर में विलीन हो सकते हैं। मर्ज किए गए संगमरमर तब कई रिक्त स्थान को स्थानांतरित कर सकते हैं जैसे कि पासा पर लुढ़क गई, साथ ही प्रत्येक संगमरमर के लिए एक अतिरिक्त स्थान जो विलय हो गया।
घर की पंक्ति
एक बार जब एक संगमरमर पूरे बोर्ड में घूम गया, तो यह अपने घर की पंक्ति में प्रवेश कर सकता है। घर की पंक्ति प्रत्येक खिलाड़ी के लिए बोर्ड के निचले भाग में रिक्त स्थान की पंक्ति है। मार्बल्स केवल अपने घर की पंक्ति में प्रवेश कर सकते हैं यदि वे सटीक स्थान पर उतरते हैं जो उनके शुरुआती स्थान से मेल खाती है।
जीत
अपने सभी मार्बल्स को अपने घर की पंक्ति में स्थानांतरित करने वाला पहला खिलाड़ी खेल जीतता है।
जानकारी
संस्करण
2.7.72
रिलीज़ की तारीख
22 जुलाई 2024
फ़ाइल का साइज़
43.5 एमबी
वर्ग
अनौपचारिक
एंड्रॉइड की आवश्यकता है
एंड्रॉइड 8.0 या उच्चतर आवश्यक
डेवलपर
जियो ट्रैक टेक्नोलॉजीज इंक
इंस्टॉल
6232
पहचान
org.findmykids.child
पर उपलब्ध

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