डबल पॉइंट म्यूजियम में पैसा बनाने की विधि का परिचय

मार्च 12 2025

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"डबल प्वाइंट म्यूजियम" में, गोल्ड सिक्के खेल के लिए एक महत्वपूर्ण संसाधन हैं, इसलिए खिलाड़ियों को पैसा बनाने की आवश्यकता होती है। यदि आप पैसा कमाना चाहते हैं, तो आपको सजावट नहीं करने की आवश्यकता है। प्रवेश द्वार पर दो टिकट बिक्री व्यवस्थाएं हैं, और एक विभाजन की दीवार को एक-तरफ़ा दरवाजा रखने के लिए टिकट की बिक्री के पीछे रखा गया है, ताकि ये अनियंत्रित लोग प्रवेश कर सकें और छोड़ सकें। डबल प्वाइंट म्यूजियम पिक्चर 1 में सजावट के बिना पैसा कैसे कमाएं, प्रवेश द्वार पर दो टिकट बिक्री व्यवस्था, और एक विभाजन की दीवार को टिकटों की बिक्री के पीछे एक-तरफ़ा दरवाजा रखने के लिए खींचा जाता है, ताकि ये अनियंत्रित लोग प्रवेश कर सकें और छोड़ सकें। एक बड़ी स्मारिका की दुकान एक-तरफ़ा दरवाजों के पीछे बनाई जाती है, और सभी स्मारिका की दुकानों की कीमत पूरी होती है! तू तू कुंजी 1: छोटे ब्लैकबोर्ड (स्मारिका की दुकानों में सभी कीमतें भरी होनी चाहिए, और कपड़ों के एक सेट में 500 युआन की लागत होगी !!!)। कुंजी 2: अंदर बच्चे न बनाएं

"डबल पॉइंट म्यूजियम" में गोल्ड सिक्के खेल के लिए एक महत्वपूर्ण संसाधन हैं, इसलिए खिलाड़ियों को पैसा बनाने की आवश्यकता होती है, और यदि वे पैसा बनाना चाहते हैं, तो उन्हें सजावट नहीं करने की आवश्यकता है। प्रवेश द्वार पर दो टिकट बिक्री व्यवस्थाएं हैं, और एक विभाजन की दीवार को एक तरफा दरवाजा रखने के लिए टिकट की बिक्री के पीछे खींचा जाता है, ताकि ये अनियंत्रित लोग प्रवेश कर सकें और छोड़ सकें।

डबल प्वाइंट म्यूजियम में पैसे कैसे कमाएं

पिक्चर 1 में प्रवेश नहीं है, प्रवेश द्वार पर दो टिकट बिक्री व्यवस्था है, और एक विभाजन की दीवार को टिकटों की बिक्री के पीछे एक-तरफ़ा दरवाजा रखने के लिए खींचा जाता है, ताकि ये अनियंत्रित लोग प्रवेश कर सकें और छोड़ सकें। एक बड़ी स्मारिका की दुकान एक-तरफ़ा दरवाजों के पीछे बनाई जाती है, और सभी स्मारिका की दुकानों की कीमत पूरी होती है! तू तू 

कुंजी 1: छोटे ब्लैकबोर्ड (स्मारिका की दुकानों में सभी कीमतें भरी होनी चाहिए, और कपड़ों के एक सेट में 500 युआन की लागत होगी !!!)।

कुंजी 2: मनोरंजन प्रदान करने के लिए एक पंजा मशीन का निर्माण न करें! तू तू याद रखें, पंजा मशीनें बहुत सस्ती हैं और स्टोर में खरीदारी करने की उनकी इच्छा को कम करेंगी। जब तक यह योजना अच्छी तरह से की जाती है, तब तक चावल की कोई कमी नहीं होगी। 

कुंजी 3: चित्र 1, निकास बहुत करीब है। बाहर जाने के लिए एक-तरफ़ा दरवाजा जोड़ने के लिए याद रखें, टिप्पणी अनुभाग अनुस्मारक के लिए धन्यवाद। मुझे यह भी मिला जब मैं खुद खेल रहा था।

पुनश्च: योजना का एक उन्नत संस्करण भी है, स्मारिका को रेस्तरां के बाद लिया जाता है, और कीमतें सभी बढ़ जाती हैं। हमारा लक्ष्य अशुभ लोगों को बाहर करना है। यदि आप कार्य करते समय खुश रहना चाहते हैं, तो कीमत कम करें और कुछ मनोरंजन पंजा मशीनों का निर्माण करें। कार्य के बाद, आप पंजे की मशीनों को नष्ट कर सकते हैं और अशुभ लोगों को बहना जारी रख सकते हैं।

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