मॉन्स्टर हंटर: वाइल्डलैंड्स में एक चरित्र कैसे बनाएं

31 अक्टूबर 2024

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"मॉन्स्टर हंटर: वाइल्डलैंड्स" मॉन्स्टर हंटर आईपी के तहत नवीनतम कार्य है। खिलाड़ियों के प्रयास के लिए खेल 1 नवंबर को 11:00 बजे से 4 नवंबर को 11:00 बजे तक सार्वजनिक परीक्षण के लिए खुला रहेगा। परीक्षण के दौरान, खिलाड़ियों को एक चरित्र बनाना होगा। चरित्र निर्माण हेतु सावधानियाँ इस प्रकार हैं। एक चरित्र कैसे बनाएं साझा एक चरित्र बनाना एक नया गेम शुरू करने के बाद, आप अपने द्वारा संचालित खिलाड़ी चरित्र के रूप में एक शिकारी बना सकते हैं, और अपने शिकार के लिए सहायता प्रदान करने के लिए एक अनुयायी एल्कैट बना सकते हैं। आपके द्वारा बनाया गया शिकारी गेम में आपके अवतार के रूप में काम करेगा, और अनुयायी एलु कैट आपका विश्वसनीय साथी होगा। आगामी शिकारी जीवन के लिए अपना चरित्र बनाने के लिए स्वतंत्र महसूस करें। ※कोना बनाया गया

"मॉन्स्टर हंटर: वाइल्डरनेस" मॉन्स्टर हंटर आईपी के तहत नवीनतम कार्य है। खिलाड़ियों के प्रयास के लिए खेल 1 नवंबर को 11:00 बजे से 4 नवंबर को 11:00 बजे तक सार्वजनिक परीक्षण के लिए खुला रहेगा। परीक्षण के दौरान, खिलाड़ियों को एक चरित्र बनाना होगा। चरित्र निर्माण हेतु सावधानियाँ इस प्रकार हैं।

चरित्र कैसे बनाएं साझा करें

एक भूमिका बनाएँ

एक नया गेम शुरू करने के बाद, आप अपने नियंत्रण वाले खिलाड़ी चरित्र के रूप में एक शिकारी बना सकते हैं, और अपने शिकार का समर्थन करने के लिए एक अनुयायी, एलीकैट बना सकते हैं।

आपके द्वारा बनाया गया शिकारी गेम में आपके अवतार के रूप में काम करेगा, और अनुयायी एलु कैट आपका विश्वसनीय साथी होगा।

आगामी शिकारी जीवन के लिए अपना चरित्र बनाने के लिए स्वतंत्र महसूस करें।

※ बनाए गए पात्रों को गेम में फिर से संपादित किया जा सकता है (कुछ आइटम बदले नहीं जा सकते)।

इसके अलावा, यदि आप "हंटर स्टाइल कूपन" और "फॉलोअर एल कैट स्टाइल कूपन" का उपयोग करते हैं,

लगभग किसी भी प्रोजेक्ट को दोबारा संपादित किया जा सकता है।

※ चरित्र की क्षमताएं उपस्थिति और आकार में अंतर से प्रभावित नहीं होंगी।

※आप क्रमशः शिकारी और अनुयायी एल्कैट के लिए अधिकतम 10 पूर्ण-चौड़ाई वाले वर्ण (20 आधी-चौड़ाई वाले वर्ण) के साथ नाम सेट कर सकते हैं।

नाम दर्ज करते समय, कुछ पाठ और शब्दावली समर्थित नहीं हो सकते हैं।

※सार्वजनिक बीटा संस्करण के विशेष लाभ के रूप में, स्टाइलिंग कूपन का उपयोग असीमित संख्या में किया जा सकता है।

एक शिकारी बनाओ

पहले से उपलब्ध प्रीसेट लुक में से अपना पसंदीदा लुक चुनने के अलावा, आप बाल, आंखें और शरीर के प्रकार जैसी वस्तुओं के लिए विस्तृत सेटिंग्स भी कर सकते हैं।

इसके अलावा, आप आवाज और व्यवहार के साथ-साथ कपड़ों की स्टाइल, आधार परतें और प्रारंभिक कवच जैसी चीजें भी सेट कर सकते हैं।

यदि आप "स्वचालित रूप से चेहरा उत्पन्न करें" विकल्प चुनते हैं, तो सिस्टम वर्तमान संपादन सामग्री के आधार पर स्वचालित रूप से एक नया चेहरा उत्पन्न करेगा।

आप इसे जितनी बार चाहें उतनी बार उत्पन्न कर सकते हैं जब तक कि आपके पास ऐसा चेहरा न हो जिससे आप संतुष्ट हों।

एक अनुयायी बनाएं एलु कैट

पूर्व-प्रदत्त प्रीसेट उपस्थिति से अपनी पसंदीदा उपस्थिति चुनने के अलावा, आप पैटर्न, कान के प्रकार और पूंछ जैसे भागों के लिए विस्तृत सेटिंग्स भी कर सकते हैं।

इसके अलावा, आप यह भी सेट कर सकते हैं कि एल कैट भाषा और एल कैट की आवाज़ का उपयोग करना है या नहीं।

प्रकटन बदलें

आप अपने व्यक्तिगत टेंट में "बेसकैंप मेनू > स्टाइल मेनू > चेंज स्टाइल" विकल्प के माध्यम से "स्टाइल बदलें" फ़ंक्शन को सक्षम कर सकते हैं।

"परिवर्तन उपस्थिति" के माध्यम से, आप एक नया गेम शुरू करते समय आपके द्वारा बनाए गए चरित्र को फिर से संपादित कर सकते हैं (कुछ आइटम बदले नहीं जा सकते)।

अपने चरित्र को पुनः संपादित करने के लिए पोशाक कूपन का उपयोग करें

"शीर्षक मेनू > गेम प्रारंभ करें > डेटा सहेजें चुनें" इंटरफ़ेस में,

"हंटर कॉस्ट्यूम टिकट" या "फॉलोअर एले कैट कॉस्ट्यूम" का उपयोग करके चरित्र को फिर से संपादित किया जा सकता है।

किसी पात्र को फिर से संपादित करने के लिए पोशाक कूपन का उपयोग करते समय, आप उन वस्तुओं को फिर से संपादित कर सकते हैं जिन्हें "पोशाक बदलें" फ़ंक्शन में दोबारा संपादित नहीं किया जा सकता है।

कर्सर को "सेलेक्ट सेव डेटा" इंटरफ़ेस में बनाए गए सेव डेटा पर ले जाएं और दबाएं

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आप चुन सकते हैं कि शिकारी या अनुयायी एल कैट को दोबारा संपादित करना है या नहीं।

नाम परिवर्तन करें

"मॉन्स्टर हंटर वाइल्ड्स" में, आप "हंटर स्टाइल टिकट" या "फॉलोअर एलीकैट स्टाइल टिकट" का उपयोग करके शिकारी और अनुयायी एलीकैट के नाम बदल सकते हैं।

※आप अन्य वस्तुओं को पुनः संपादित करते समय नाम बदल सकते हैं।

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