ट्रॉफी कठिनाई
डी 30 अंक आसान
आवश्यक समय
डी 45 घंटे
डेटा माइग्रेशन सहेजें
PS4→PS5〇
PS5→PS4✖
इसे सिस्टम से शीर्षक स्क्रीन पर करें
ट्राफियां साझा करना
हालाँकि यह स्वचालित रूप से नहीं किया जाता है, यदि आपके पास बीमा के रूप में ट्रोकॉन डेटा और स्पष्ट डेटा है, तो आप लगभग 10 मिनट में प्लैटिनम प्राप्त कर सकते हैं। विवरण के लिए यहां दबाएं
प्लैटिनम की राह
आप अपनी इच्छानुसार कोई भी इकाई बना सकते हैं और अपनी इच्छानुसार आगे बढ़ सकते हैं। घुड़सवार सेना इकाइयाँ अंत तक मुख्य बल हैं, लेकिन जादुई इकाइयों और विनाश इकाइयों की भी आवश्यकता है
यदि आप जोसेफ का ध्यान रखेंगे तो शुरुआत अच्छी होगी।
सारांश
हालाँकि हमले के क्रम में कुछ हद तक स्वतंत्रता है, एक स्तर का मार्गदर्शन है, इसलिए आपको एक निश्चित मार्ग का पालन करना होगा। शुरुआती चरणों में आपके पदक ख़त्म हो जाते हैं, इसलिए आप उनका उपयोग उच्च-प्राथमिकता वाली वस्तुओं के लिए करना चाहते हैं
यूनिट कर्मियों की संख्या बढ़ाना सर्वोच्च प्राथमिकता है
नाम आवाज डी: 3 लोगों तक इकाई विस्तार
नाम आवाज सी: 4 लोगों तक इकाई विस्तार
प्रसिद्ध आवाज़ बी: वर्ग परिवर्तन रिलीज़
मशहूर आवाज़ ए: 5 लोगों तक यूनिट का विस्तार
मीशो एस: "उत्तरोत्तर राजाओं का कब्रिस्तान" होता है
समयबद्ध तत्व
नहीं
सेटिंग में कठिनाई
यह एक ट्रॉफी के रूप में मायने नहीं रखता। आप अपना पसंदीदा कठिनाई स्तर चुन सकते हैं। गेम शुरू करने के बाद ट्यूटोरियल के बाद इसे बदला जा सकता है, लेकिन मुख्य कहानी को साफ़ करने के बाद जोड़ा गया कठिनाई स्तर "ज़ेनोइरा" केवल नए गेम से चुना जा सकता है और इसे बदला नहीं जा सकता है।
CASUALNORMALTACTICAL EXPERTZENOIRA (समाशोधन के बाद जोड़ा गया)
परीक्षण संस्करण "कैज़ुअल" उत्पाद संस्करण "सामान्य" के बराबर है
ऑनलाइन तत्व
आप मैदान में अपनी खुद की इकाइयों को अपलोड और लड़ सकते हैं। ट्रॉफियों को ऑफ़लाइन नियंत्रित किया जा सकता है
अनुशंसित चरित्र रैंकिंग
प्रथम स्थान ओबन
बहादुर कौशल "वाइटलाइज़" उत्कृष्ट है। चूंकि आप सहनशक्ति पुनर्प्राप्ति के साथ लंबवत और क्षैतिज रूप से दौड़ सकते हैं, इसलिए इसे घुड़सवार सेना इकाई में शामिल करना प्रभावी है
वे शुरुआत में दोस्त बन जाएंगे, इसलिए उन्हें सक्रिय रूप से पालने में कोई बुराई नहीं है।
दूसरा स्थान मॉर्डन
बहादुर कौशल "हैवी स्विंग" का उपयोग अक्सर मध्य चरण के बाद किया जाता है। चूँकि वह शूरवीरों और ढालों (हॉपलाइट्स) जैसे कठिन शत्रुओं के खिलाफ मजबूत है, इसलिए मैं उसे एक यूनिट लीडर के रूप में नियुक्त करना चाहूंगा। नीना के पास "हैवी स्विंग" भी है, इसलिए दोनों को फैलाना और हैवी स्विंग के साथ दो इकाइयाँ रखना वांछनीय है, लेकिन शुरुआती चरण में, एक इकाई ठीक है।
तीसरा स्थान रोजालिंडे
आप साहसी कौशल "लॉन्ग चेंज" के साथ अपना स्थान बदल सकते हैं और "क्विक येल" के साथ अपने वजन की स्थिति को पुनः प्राप्त कर सकते हैं। यूनिट लीडर के रूप में जादुई इकाई के रूप में उपयोग किया जाता है।
याना भी एक आक्रामक जादुई प्रकार है, इसलिए जो भी आपको पसंद हो उसे चुनें
चौथा स्थान स्कार्लेट
स्कार्लेट मुख्य पात्रों में से एक है। खेल के मध्य में आपको उपचारकर्ताओं के महत्व का एहसास होगा। यह सिर्फ ठीक होने की क्षमता नहीं है, बल्कि बहादुर कौशल "पुनरुत्थान" के साथ पुनर्जीवित होने की क्षमता भी महत्वपूर्ण हो जाती है। वर्ग परिवर्तन के बाद नायक के साथ मिलकर, यह घुड़सवार सेना + पुनर्प्राप्ति भूमिका की एक महत्वपूर्ण स्थिति बन जाती है
इकाई विन्यास उदाहरण
यह सबसे मजबूत या उसके जैसा कुछ भी नहीं है। कहानी को आगे बढ़ाने के लिए संरचना
एलेन स्क्वाड
प्रकार: घुड़सवार सेना
मोहरा रक्षक। पीछे का रक्षक
एलेन स्कार्लेट
हॉड्रिक
क्लाइव लीज़ा
विशेषताएं: गतिशीलता और पुनर्जीवन
हॉड्रिक का किला इलाके की क्षति को कम करता है, स्कारलेट को पुनर्जीवित करता है और पुनः प्राप्त करता है, हमले एलेने और क्लाइव हैं, और लीज़ा को जोड़कर, जो उड़ान में मजबूत है, यह एक सर्वशक्तिमान प्रकार बन जाता है
एडेल स्क्वाड
प्रकार: घुड़सवार सेना
मोहरा रक्षक। पीछे का रक्षक
एडेल न्यू
मरियम ओबन
एल्टलिंडे
विशेषताएँ: लगभग झाओ यूं, गतिशीलता और अनंत सहनशक्ति
वह कॉन्फ़िगरेशन जो मारक क्षमता की ओर झुकता है. ओबन के वाइटलाइज़ के साथ सहनशक्ति को पुनः प्राप्त करते समय, वह स्वतंत्र रूप से इधर-उधर दौड़ता है। एडेलयह शहरी खिलाड़ियों को छोड़कर कोई भी हो सकता है, लेकिन मैं मारक क्षमता पर ध्यान केंद्रित करना चाहता हूं। यदि मारक क्षमता अधिक है, तो बहादुर गेज को बनाए रखा जा सकता है और सहनशक्ति से बाहर निकलना मुश्किल है
आप नीना को भी जोड़ सकते हैं और उसे एक भारी स्विंग दे सकते हैं
मोल्डन स्क्वाड
प्रकार: पैदल सेना
मोहरा रक्षक। पीछे का रक्षक
फ्राउ बेरेंगारिया
ट्रैविस मैल्डन
Mandoran
विशेषताएं: जाल को नष्ट करना और भारी सैनिकों से निपटना
हेवी स्विंग के साथ जाल को नष्ट करके अन्य इकाइयों का समर्थन करने में सक्षम होने के अलावा, यह भी महत्वपूर्ण है कि यह भारी सैनिकों के खिलाफ एक विकल्प बन जाए जिन्हें घुड़सवार इकाइयों द्वारा हराया नहीं जा सकता है।
चूंकि उन्हें पैदल सेना के रूप में माना जाता है, फ्राउ का फास्ट एले जरूरी है। अवांट-गार्ड किसी तरह भाई-बहनों से बना होता है, और कोई भी हो सकता है। मंडोरन और यूनिफी दोनों के पास अपने-अपने कौशल हैं, इसलिए मैं उन्हें चुनूंगा
रोज़लिंड स्क्वाड
प्रकार: पैदल सेना
मोहरा रक्षक। पीछे का रक्षक
मोनिका सेलेस्टे
रेनॉल्ट रोज़ालिंडे
Isilion
विशेषताएं: जादू और समर्थन
मॉर्डन दस्ते की तरह, सेलेस्टे जैसे फास्ट एले पैदल सेना प्रकार की इकाइयों के लिए आवश्यक है। यह उन शत्रु इकाइयों के लिए भी एक विकल्प है जिन्हें घुड़सवार सेना से हराना मुश्किल है।
आप ▢ बटन के साथ जादुई सहायता भी कर सकते हैं, इसलिए इसे समर्थन के रूप में उपयोग किया जा सकता है, लेकिन सावधान रहें क्योंकि यह सहनशक्ति की खपत करता है। आप सेलेस्टे और रोज़ालिंडे को छोड़कर सब कुछ बदल सकते हैं, और इसे थोड़ा और अधिक जादुई विशिष्ट बनाना मज़ेदार होगा
व्यक्तिगत ट्राफियां
ट्रॉफी चार्ट
शुरुआती चरणों में, आप जोसेफ पर ध्यान केंद्रित करेंगे, लेकिन अंतिम झटका देने के लिए अन्य सदस्यों का उपयोग करते हुए उसे विकसित करना भी अच्छा है। एलेन के बहादुर कौशल "रॉयल ऑर्डर" के साथ कुशलतापूर्वक अनुभव अंक अर्जित करना भी अच्छा है
खोज पूरी करें और क्षेत्र में सामग्री सावधानी से उठाएँ। मैं समुद्र तट और बाहरी क्षेत्र के आसपास जाकर मानचित्र की 100% पूर्णता दर से चूकने से बचना चाहता हूँ।
पुनर्निर्माण के लिए जहाजों वाले शहरों को प्राथमिकता दी जाएगी
अपनी इकाइयों का विस्तार और मजबूती करने के लिए संचित पदकों का उपयोग करें। अधिग्रहीत उपकरणों को अद्यतन करने के बाद, पहला लक्ष्य जोसेफ फेंग है। मैदानी लड़ाइयों में पदक अर्जित करें
यदि ओर्बन शामिल होता है, तो मैं निश्चित रूप से उसे घुड़सवार सेना इकाई में शामिल करना चाहूंगा। जीवंत बनाने की अनुशंसा की जाती है
घुड़सवार इकाइयों के अलावा, मॉर्डन इकाइयाँ बनाना एक अच्छा विचार है जो प्रारंभिक चरण में विनाश में अच्छी हों।
जब कोई जादुई-प्रकार का मित्र जुड़ता है, तो एक जादुई इकाई भी बनाएँ। घुड़सवार सेना, घुड़सवार सेना, विनाश और जादू के संतुलन के साथ, आप अंत तक जा सकते हैं
ट्रॉफियों के संदर्भ में सबसे महत्वपूर्ण बिंदु 100% मानचित्र पूर्णता दर है। डिज़ाइन आपको कई खोजों को पूरा करके हर नुक्कड़ और दरार का पता लगाने की अनुमति देता है, इसलिए आपके सामने एक-एक करके प्रत्येक लक्ष्य से गुजरना अधिक कुशल है।
यदि आप सेव डेटा को स्थानांतरित करके ट्राफियां प्राप्त करने की योजना बना रहे हैं, तो यदि आप PS4 संस्करण के युद्ध नियंत्रण डेटा और मुख्य स्पष्ट डेटा (शाही राजधानी से शुरू) को सहेजते हैं तो यह आसान हो जाएगा।
--ट्रॉफी साझा करने का विवरण--
सेव डेटा को स्थानांतरित करने से कुछ भी स्वचालित रूप से रद्द नहीं होता है, लेकिन अधिकांश को ट्रोकॉन डेटा से रद्द किया जा सकता है
खोज संबंधी
यदि आप मेनू से कोई खोज खोलते हैं, तो जो आपने पूरी कर ली है उनके लिए ट्रॉफियां अनलॉक हो जाएंगी।
लक्ष्य: मुख्य कहानी कोक्को पूर्ण
पूर्ण की गई खोजों की संख्या
जब आप डेटा लोड करते हैं और मेनू खोलते हैं, तो उपलब्धियों की संख्या के अनुसार ट्राफियां अनलॉक हो जाएंगी। ट्रोकॉन डेटा के मामले में, 150 तक की सभी उपलब्धियाँ अनलॉक हो जाएंगी
खजाने का नक्शा
खोजों की तरह, यदि आपने डेटा हासिल कर लिया है, तो आप मेनू खोलकर ट्रॉफी को अनलॉक कर सकते हैं
प्रसिद्ध आवाज रैंक
यदि डेटा हासिल कर लिया गया है, तो मेनू खोलकर ट्रॉफी को अनलॉक कर दिया जाएगा
मानचित्र पूर्णता दर
यदि आप स्पष्ट डेटा पढ़ सकते हैं और 100% हासिल कर सकते हैं, तो क्रम में 30/60/100% ट्रॉफियां अनलॉक हो जाएंगी। इस ट्रॉफी को प्राप्त करने का समय नाजुक है, और हालांकि यह पुष्टि की गई है कि ध्वज 100% तक पहुंचते ही स्थापित हो जाएगा, यह स्पष्ट नहीं है कि डेटा 100% तक पहुंचने पर इसे उठाया जाएगा या नहीं। यदि मैं इसे आज़माता, तो यह मानचित्र पूर्णता खोज रिपोर्ट के आसपास होता, या संभवतः मानचित्र खोलकर इसे अनलॉक कर दिया जाता, लेकिन यह अपुष्ट है
सभी कक्षाएं जारी की गईं
जब आप मेनू > लाइब्रेरी > क्लास पिक्चर बुक खोलेंगे, तो फीस रद्द कर दी जाएगी
पुरालेख
मेनू > लाइब्रेरी > संग्रह खोलने से ट्रॉफी अनलॉक हो जाएगी
इकाई संबंध
यूनिट गठन खोलने पर ट्राफियां अनलॉक हो गईं
वर्ग बदल गया
50 के स्तर पर पहुंच गया
घनिष्ठता चरम पर पहुंच गई
5 लोगों तक इकाई का विस्तार
सभी यूनिट स्लॉट जारी करें
माउंट
लड़ने या शर्तों को फिर से पूरा करने से ट्रॉफियां अनलॉक हो जाती हैं
एक पत्थर से तीन शिकार
एक पत्थर से चार शिकार
एक पत्थर से पांच शिकार
अद्भुत झटका (100 क्षति)
अखाड़े का विजेता
साफ़ करने के बाद, जैसे ही आप मैदान में प्रवेश करेंगे, ट्रॉफी अनलॉक हो जाएगी
10 भोजन
पूरा होने पर, ट्रॉफी सराय में एक भोजन के बाद अनलॉक कर दी जाएगी।
जंगली बकरी
यदि शर्तों को दोबारा पूरा किया जाता है, तो ट्रॉफी अनलॉक कर दी जाएगी। एल्बियन क्षेत्र खनन स्थल उत्तरपूर्व
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समीक्षा
एटलस एक्स वेनिलावेयर से एक नया सिमुलेशन आरपीजी। विज़ुअल टच ड्रैगन का क्राउन है, और गेमप्ले में फायर एम्बलम जैसे मजबूत आरटीएस तत्व हैं। सामान्य सिमुलेशन आरपीजी के विपरीत, लड़ाई के अलावा अन्वेषण और घटनाओं पर बड़ा जोर दिया जाता है, जो उन लड़ाइयों पर जोर देता है जो बार-बार दोहराई जाती हैं, जिससे एक अच्छा संतुलन बनता है।
दूसरी ओर, जब इसे अनुकरण के रूप में माना जाता है, तो कठिनाई का स्तर कम होता है, और यदि कुछ भी हो, तो मूल्यांकन इस बात में विभाजित होता है कि यह उपलब्धि की भावना के बजाय खेल को पूरा करने की खुशी पर जोर देता है।
एसआरपीजी में कठिनाई स्तर को समायोजित करने के कई तरीके हैं, लेकिन कुछ प्रकार ऐसे हैं जहां मृत्यु एक स्थायी विदाई है, और अन्य जहां कोई वास्तविक समय का ठहराव नहीं है और सोचने का समय कठिनाई स्तर में शामिल है। हालाँकि, यह कार्य दोनों तत्वों की दृष्टि से असंतोषजनक है।
हालाँकि, इसमें शामिल होने के लिए बहुत सारे तत्व हैं, और खेल पूरा करने के बाद भी, करने के लिए कई तरह की चीजें हैं, जैसे कि चरित्र वार्तालाप, अंतरंगता, मैदान, हथियार सुदृढीकरण और इकाई निर्माण। इस कारण से, मुझे लगता है कि ट्रॉफी में कठिनाई स्तर को निर्दिष्ट किया जाना चाहिए और मजबूत इकाइयाँ बनाने के लिए प्रेरणा को शामिल किया जाना चाहिए। इसके अलावा, चूंकि कोई नया गेम + नहीं है, ऐसे डिज़ाइन को समझना मुश्किल है जो आपको सबसे मजबूत इकाई बनाने और उच्चतम कठिनाई स्तर का प्रयास करने की अनुमति नहीं देता है
कहानी और पात्रों को सावधानी से बनाया गया है, और घटनाओं और पाठ की मात्रा को समझने में कठिनाई के बिना सही मात्रा में सेकंड के भीतर रखा गया है। कहानी के हिस्से के लिए आवाजें हैं, लेकिन यह शर्म की बात है कि लड़ाई या मैदानी बातचीत के दौरान कोई आवाज नहीं है, लेकिन मैं इस बात की सराहना कर सकता हूं कि इतने सारे पात्रों के लिए घटनाएं हैं। मैंने एक सिमुलेशन आरपीजी के रूप में इसका भरपूर आनंद लिया जो कहानी की पृष्ठभूमि पर केंद्रित है, जो चरित्र विश्वकोश में रिश्तों को देखने को मजेदार बनाता है।
लड़ाई 74 सिमुलेशन के बजाय ऑटोबैटल
कहानी 92 मैं विश्व मानचित्र को लेकर उत्साहित महसूस करता हूं
ग्राफ़िक 79 अद्वितीय रंग योजना
सिस्टम 61 डिफिकल्टी डिज़ाइन की मिश्रित समीक्षाएँ हैं
चरित्र 87 पोशाक पर ध्यान दें
स्कोर 79
बिना अनुमति के चरित्र रैंकिंग
9वां स्थान हिल्डा
ज़ेनोइरा की सेना का ड्रैगन शूरवीर। उसकी छोटी बहन, प्राइम, लिबरेशन आर्मी में थी और विपरीत स्थिति में थी, लेकिन अंततः लिबरेशन आर्मी में शामिल हो गई और साथ चलना जारी रखा
रस्मी
एक पैलेवियन रूढ़िवादी भिक्षु। बड़ी बहन में दृढ़ इच्छाशक्ति है और छोटी बहन में स्थिरता की शांत और मानक भावना है
8वाँ स्थान यूनिफ़ी
एक इंसान की बेटी जिसे जानवरों ने पाला पोसा। पिछली जाँघों की शैली की स्थापना की
7वाँ स्थान अरमारिया
अखाड़े में एक महिला योद्धा. शारीरिक ताकत के अलावा उनके पास कुशल कौशल भी है
6 वें स्थान बर्नेंगारिया
वह मर्करी ग्रुप की नेता ट्रैविस की बड़ी बहन भी हैं। भाड़े का समूह अचानक विघटित हो जाता है और गायब हो जाता है
ट्रैविस
मुक्ति सेना के लिए एक जासूस के रूप में जानकारी एकत्र करने के लिए सौंपा
5 वां स्थान नीना
डाकुओं का एक योद्धा। उनके पास उत्कृष्ट ग्रेड थे, लेकिन क्योंकि उनके पिता ने उन्हें रिश्वत देने से इनकार कर दिया था, उन्हें नाइटहूड का अध्ययन करने के लिए मजबूर किया गया था। स्कूल से बाहर
चौथा स्थान स्कार्लेट
एक पैलेवियन रूढ़िवादी पुजारी जो पलेविया द्वीप पर कैथेड्रल में काम करता है, मुख्य चरित्र के बचपन के दोस्त एलेन
तीसरा स्थान अलसीना
चुड़ैलों से जन्मे, याना के शिक्षक भी
यह है
दूसरा स्थान रोजालिंडे
मेरी बहन Eltrinde है, एक भाग्य टेलर जो डार्क एल्फ श्राइन मेडेन की सहायता करता है
एल्टलिंडे के बारे में महान बात यह है कि फीता पारदर्शी है। लॉडॉस युद्ध का लगभग रिकॉर्ड
पहला स्थान डायना
एक फॉक्स बीस्टमैन जो दयालु और देखभाल कर रहा है, लेकिन एक छोटा स्वभाव है और उसे लड़ने के लिए जल्दी है।