"मेटाफोरिकल फैंटेसी" एक फंतासी-शैली आरपीजी गेम है। निडर होना खेल में एक पेशा है। यह पेशा द्वितीयक आउटपुट और द्वितीयक सहायक के रूप में स्थित है। निडर होना ज़रूरी है क्योंकि इसमें समूह चार्जिंग कौशल को मुखौटा नर्तक के साथ संयोजित करने की आवश्यकता होती है। बढ़ी हुई रिंग के कारण, मुख्य आउटपुट वास्तव में बहुत नुकसान पहुंचाता है। उच्च।
निडर ताकत का विश्लेषण
बेसिलियो——द रॉयल बर्सरकर
बर्सकर को द्वितीयक आउटपुट और द्वितीयक सहायक के रूप में तैनात किया गया है। बर्सरकर आवश्यक है क्योंकि उसे समूह चार्जिंग कौशल को संयोजित करने के लिए मास्क डांसर के साथ काम करने की आवश्यकता है। बढ़ी हुई रिंग के कारण, मुख्य आउटपुट की क्षति वास्तव में बहुत अधिक है, लेकिन सामान्य तौर पर ऐसा कहा जाता है कि लड़ते समय रक्षा को कम करने और अंतिम नायक के साथ सहयोग करने में सक्षम होना निश्चित रूप से मजबूत है, इसलिए विरासत में मिले कौशल में दो निष्क्रिय शामिल हैं जो बढ़ते हैं आक्रमण शक्ति, और शेष प्रतिद्वंद्वी के प्रहार को कम करने के लिए दुष्ट के साथ सहयोग करने के लिए ढाल कौशल है, और अंतिम विंडब्रेकर और मजबूत जोर है। दोनों में से एक चुनें, अंतिम आउटपुट नायक के लिए मार्ग प्रशस्त करने के लिए रक्षा को कम करें। जब उपकरणों की बात आती है, तो मैं अस्तित्व सुनिश्चित करने का प्रयास करता हूं। मुझे कमजोरियों को बचाना पसंद है, लेकिन इस मामले में बचाव अपेक्षाकृत कम है। यदि आपको कोई कमज़ोरी बरकरार रखनी है, तो ऐसी गहरी कमज़ोरी चुनना सबसे अच्छा है जो टाइकून की हल्की कमज़ोरी के साथ ओवरलैप न हो। इस तरह प्रयोज्यता बेहतर है. कवच के लिए, आप अस्तित्व को प्राथमिकता दे सकते हैं और सीज़र को चुन सकते हैं, जिसके पास बेहतर सुरक्षा और उच्चतम रक्षा है, या आप शुरुआती आउटपुट के लिए टाइगर (जो शुरुआत में स्वचालित रूप से तीन राउंड के हमले जोड़ता है) चुन सकते हैं।