Very Little Nightmares

Occasionnel

1.2.3

par Level Infinite

Occasionnel

Catégorie

455,00M

Taille

Notation

171

Téléchargements

10 décembre 2019

Date de sortie

Télécharger apk

Description

Découvrez les profondeurs terrifiantes de vos propres cauchemars dans le très petit jeu de cauchemars. Cette application mobile apporte le jeu populaire Little Nightmares à une version plus minimaliste, parfaite pour les amateurs d'aventure d'horreur. Bien que les graphiques soient légèrement réduits, ils conservent toujours leur allure et captivent les joueurs. Assayer le rôle de Little Six alors qu'elle navigue dans son passé, piégée dans une maison minable remplie de monstres dangereux. Évitez leurs griffes, cachez-vous de leurs capacités terrifiantes et utilisez votre environnement à votre avantage. Découvrez les secrets de ce monde cauchemardesque et échappez à ses griffes.

Caractéristiques de très petits cauchemars:

Horror Monsters: Face Creatures terrifiantes qui se cachent dans une maison cauchemardesque. Esquive, camoufler et les surpasser pour survivre.

Labyrinthe troublé: naviguez dans un labyrinthe chaotique rempli d'ennemis mortels et d'indices cachés. Déplacez habilement pour éviter d'être déchiré.

Surmonter les pièges: rencontrer divers pièges tout au long de votre voyage. Utilisez vos esprits pour les éviter et trouver des chemins sûrs.

Découvrez l'histoire: Découvrez la histoire sombre du protagoniste, Little Six, et découvrez pourquoi les cauchemares la hantent.

Chases passionnantes: expérimentez des poursuites coeur jeu.

FAQS:

⭐ Le jeu convient-il aux enfants?

- Le jeu est un jeu d'horreur qui contient des éléments effrayants et dérangeants. Il n'est pas recommandé pour les jeunes enfants ou ceux qui ont facilement peur.

⭐ Puis-je jouer au jeu sur mon appareil mobile?

- Oui, le jeu est disponible pour les appareils mobiles. Vous pouvez le télécharger depuis l'App Store et le jouer sur votre smartphone ou tablette.

⭐ Combien de temps faut-il pour terminer le jeu?

- La longueur du jeu peut varier en fonction des compétences et de l'exploration du joueur. En moyenne, il faut environ 5 à 8 heures pour terminer l'histoire principale.

⭐ Y a-t-il des achats intégrés dans le jeu?

- Oui, il y a des achats intégrés dans le jeu. Ceux-ci peuvent inclure des chapitres ou des objets cosmétiques supplémentaires, mais ils ne sont pas nécessaires pour terminer le jeu.

Conclusion:

Très peu de cauchemars offre une expérience captivante et effrayante pour ceux qui aiment les jeux d'horreur. Avec ses graphiques minimalistes et son gameplay immersif, il permet aux joueurs de faire face à leurs peurs et de naviguer dans un monde de cauchemars. L'histoire du jeu plonge dans le passé du protagoniste et découvre les mystères derrière ses actions. Avec ses puzzles difficiles, ses monstres terrifiants et ses pièges intelligemment conçus, le jeu maintient les joueurs sur le bord de leurs sièges. Si vous cherchez une aventure passionnante qui testera votre bravoure et démêlera une histoire obsédante, très peu de cauchemars est le jeu pour vous.

Contenu

Très peu de cauchemars, une préquelle mobile de petits cauchemars, plonge les joueurs dans un monde suspense et troublant vu d'un point de vue isométrique. Le jeu suit le voyage d'une jeune fille dans un imperméable jaune, connu sous le nom de fille dans le paysage imperméable jaune, alors qu'elle navigue dans la Maw perfide, un récipient grotesque qui s'adresse aux désirs gourmands des invités monstrueux. Pris au piège dans cette structure cauchemardesque, la fille doit utiliser son esprit et son agilité pour échapper aux habitants grotesques et résoudre des puzzles complexes pour s'échapper.

La maw présente une menace constante, chaque pièce posant un défi unique et mortel. La petite stature de la fille la rend vulnérable, l'obligeant à s'appuyer sur la furtivité et la ruse pour déjouer ses poursuivants. Le jeu construit magistralement la tension à travers son atmosphère étrange,, sa conception sonore minimaliste et la présence constante de danger imminent. Chaque craquette des planches et des pas lointains accrochent le sentiment de vulnérabilité, immergeant le joueur dans la lutte désespérée de la fille pour la survie.

Le récit se déroule à travers la narration visuelle, avec un dialogue ou une exposition minimale. Le joueur rassemble l'histoire à travers des indices environnementaux, des animations subtiles et les rencontres effrayantes avec les habitants de la gueule. Cette approche minimaliste de la narration permet aux joueurs d'interpréter le récit et de tirer leurs propres conclusions sur le passé de la fille et la nature de la gueule.

Le gameplay tourne principalement autour de la résolution de puzzle et de l'évasion. La fille peut interagir avec des objets dans l'environnement, pousser des caisses, tirer des leviers et manipuler les mécanismes pour progresser. Ces puzzles nécessitent souvent une observation et un moment minutieux, car un seul faux pas peut entraîner une disparition horrible. Le point de vue isométrique du jeu offre une perspective unique sur l'environnement, permettant aux joueurs de planifier leurs mouvements et d'anticiper les dangers potentiels.

Les habitants de la maw sont une collection de figures grotesques et inquiétantes, chacune avec ses propres modèles de chasse et vulnérabilités uniques. Le concierge, avec ses longs bras grêlés et ses stands en vide instantsont, poursuivent sans relâche la fille, sa présence une source constante d'anxiété. Les invités, morbides obèses et grotesquement déformés, se livrent à leurs appétits insatiables, inconscients de la présence de la fille à moins qu'elle ne fasse un son. The Pretender, une figure de poupée en porcelaine, imite les mouvements de la fille, ajoutant une couche d'horreur psychologique au jeu.

Le voyage de la fille à travers la galerie est une expérience pénible, remplie d'appels rapprochés et d'évasions étroites. Elle doit naviguer dans des environnements perfides, y compris les sous-sols inondés, les greniers faiblement éclairés et les évents claustrophobes. La conception de niveau est intelligemment conçue pour créer un sentiment de malaise et de vulnérabilité, avec une visibilité limitée et des cachettes stratégiquement placées.

Le style artistique minimaliste du jeu améliore l'atmosphère troublante. La palette de couleurs en sourdine, combinée à l'éclairage austère et aux textures détaillées, crée un monde visuellement frappant et troublant. Les conceptions de personnages sont tout aussi troublantes, avec des caractéristiques exagérées et des proportions grotesques qui amplifient le sens de l'horreur.

La conception sonore est tout aussi efficace pour construire des tensions et créer un sentiment d'effroi. Les planches de plancher grinçant, l'eau dégoulinant et les chuchotements distants contribuent à l'atmosphère oppressive du jeu. L'absence de musique dans de nombreuses sections du jeu amplifie encore le sentiment d'isolement et de vulnérabilité.

Très peu de cauchemars développent la tradition de l'univers des petits cauchemars, offrant des aperçus dans les origines de la gueule et la nature de ses habitants. Bien que le jeu puisse être apprécié comme une expérience autonome, ses connexions avec la série principale ajoutent une autre couche de profondeur pour les fans de la franchise.

La conception axée sur les mobiles du jeu se traduit bien par des contrôles tactiles, avec des commandes intuitives et réactives qui permettent des mouvements et des interactions précis. Les niveaux plus courts et le système de point de contrôle s'adressent également à la plate-forme mobile, ce qui facilite la récupération et le jeu en rafales courtes.

Très Little Nightmares est une masterclass d'horreur atmosphérique, offrant une expérience effrayante et inoubliable. Sa conception de puzzle intelligente, son atmosphère troublante et ses habitants grotesques se combinent pour créer un jeu mobile vraiment terrifiant et convaincant. La narration minimaliste et les visuels évocateurs du jeu laissent une impression durable, ce qui a incité les joueurs à réfléchir aux mystères de la gueule bien après le roulement des crédits.

Information

Version

1.2.3

Date de sortie

10 décembre 2019

Taille du fichier

456,40M

Catégorie

Occasionnel

Nécessite Android

Développeur

BANDAI NAMCO Divertissement Europe

Installations

171

IDENTIFIANT

eu.bandainamcoent.verylittlenightmares

Disponible sur

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