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Introduction au gameplay spécifique du mode dés dans "Liar's Bar"
Le jeu de dés dans "Liar's Bar" est un jeu relativement complexe à jouer. Si vous voulez y jouer, vous devez savoir comment le jeu se joue. La première étape consiste à estimer le nombre total de dés sur la table. Et déclarez, alors le joueur suivant doit choisir d'augmenter le nombre de dés. Comment jouer au mode dés dans le mode Dés Liar Bar : 1. Les joueurs doivent estimer le nombre total de dés sur la table et le déclarer. 2. Le joueur suivant doit choisir d'augmenter le nombre de dés ou de remettre en question la prédiction du joueur précédent (par exemple, s'il y a 5 4, le joueur suivant peut choisir d'augmenter le nombre de points, comme 5 5 et plus, ou le remettre en question)1 LECTURE
25 octobre 2024
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Crossing America Ultra Quiz 2 (GB) Trucs et astuces
Si vous appuyez sur [Bas, Droite, Sélection, A, B] en même temps que vous démarrez le jeu, vous pourrez entendre la réponse correcte ou incorrecte à l'étape 3 « Quiz en vol ». Notes sur ce que j'ai appris de l'analyse1 LECTURE
25 octobre 2024
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Conseils/astuces secrets de l'héritier Shinobi caché d'ONI5
Modifications de Takemitsu L'équipement initial du personnage principal « Takemitsu » se transforme en une arme puissante dès la fin de l'événement d'entraînement spécial de milieu de partie. L'arme qui change en fonction de la personne que vous avez entraînée change. Aucune d’entre elles n’est l’arme la plus puissante, alors utilisez ce que vous voulez. Obtenir le bâton d'araignée Après avoir terminé tous les événements dans l'autre dimension et être retourné dans la Mer des Arbres, retournez dans l'autre dimension et parlez au « Boubou Sennin » sur le « Mont. Hanto'' pour obtenir le 'Spider Staff'. L'effet est de s'échapper du donjon et peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez. Facilement LvUP Zones impénétrables telles que les océans et les murs1 LECTURE
25 octobre 2024
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Présentation des informations sur l'épée à une main "Monster Hunter: Wildlands"
"Monster Hunter: Wildlands" est la dernière œuvre sous la licence Monster Hunter. L'épée à une main est une arme du jeu. Cette arme est très flexible et peut se déplacer et attaquer très rapidement. Les armes peuvent être utilisées pour la défense. Partage d'informations sur l'épée à une main L'épée à une main est une arme efficace pour les mouvements et les attaques à grande vitesse. Vous pouvez utiliser le bouclier pour attaquer et vous défendre. Certains accessoires peuvent également être utilisés pour tirer l’épée.1 LECTURE
25 octobre 2024
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Code de modification du dieu noir de la destruction ONI3
Le code est en notation [adresse: valeur d'entrée]. Lorsque vous l'utilisez, veuillez le convertir vous-même en fonction de votre appareil, effectuer une sauvegarde et le faire à vos propres risques. Argent en main C669:FFC66A:FF Argent en main 65535 Vitesse du message C608:** 00:Rapide/01:Normal/02:Lent/FF:Super1 LECTURE
25 octobre 2024
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Dragon Quest 7 Warriors of Eden (3DS) Trucs et astuces
Concernant les graines, la valeur d'augmentation de certains éléments dopants est aléatoire, et les détails sont présentés dans le tableau ci-dessous. Voici quelques façons d'obtenir de meilleurs résultats : Graines de pouvoir 1-3 Graines de rapidité 1-3 Graines de sagesse 1-3 Graines de protection 3-5 Fruits de l'arbre de vie 4-6 Fruits mystérieux 31 LECTURE
25 octobre 2024
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Kai !! Otokojuku Shippuu No. 1 astuces et petites histoires des étudiants
Récupération de la valeur de cri Chapitre 2 Si vous marchez du point de départ jusqu'à l'extrémité droite et que vous attaquez plusieurs fois le grand arbre, les feuilles voleront et, pour une raison quelconque, votre valeur de cri retrouvera son maximum.1 LECTURE
25 octobre 2024
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Ninja Gaiden (GG) trucs et astuces
Mot de passe d'invincibilité Si vous entrez le mot de passe "NODIE", vous pouvez jouer dans un état invincible sans subir de dégâts. Cependant, il y a encore des erreurs et des mouvements de balle dus aux chutes, vous devez donc être prudent. Mot de passe du roulement de portée Lorsque vous entrez le mot de passe « MONTY », le roulement de portée sera joué. C'est la même chose après la fin. Mot de passe complet Le mot de passe de chaque côté est le suivant. 1 LÉGENDE 21 LECTURE
25 octobre 2024
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Code de modification du soldat blindé lourd Valken
Le code est en notation [adresse: valeur d'entrée]. Lorsque vous l'utilisez, veuillez le convertir vous-même en fonction de votre appareil, effectuer une sauvegarde et le faire à vos propres risques. CRC:A5F63557(ver1.0) Durée de vie 7E14D4:007E14D5:01 Actuellement, la durée de vie est de 256 (limite supérieure) Pour une raison quelconque, j'utilise 2 octets. Crédit 7E01FA:09 Nombre de crédits 91 LECTURE
25 octobre 2024
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Stratégie de quête nocturne
Notions de base (choses à garder à l'esprit) Conseils stratégiques Organigramme stratégique 1 Commencez par le château. ↑ C'est une bonne idée de viser du matériel de fer au magasin du sud-est tout en s'entraînant sur le MAP. 2 Entrez dans la « Grotte Nord » depuis le château et battez le « Roi Gobelin » à l'arrière. 3 Déplacez-vous du château vers ↑↑←←MAP et récupérez la clé tombée au bout de la forêt. 4 Où avez-vous obtenu la clé1 LECTURE
25 octobre 2024
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Code de modification de l'épée du dieu maléfique Ninja Ryukenden 2
Le code est en notation [adresse: valeur d'entrée]. Lorsque vous l'utilisez, veuillez le convertir vous-même en fonction de votre appareil, effectuer une sauvegarde et le faire à vos propres risques. Force physique de votre personnage 0080:10 Jauge de force physique 16 Force physique du boss 0081:01060F:01 Un seul coup vous tuera instantanément. Pour être exact, c'est la force physique du premier ennemi. Machine restante 00A5:01 LECTURE
25 octobre 2024
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Code de modification des guerres de la jungle
Le code est en notation [adresse: valeur d'entrée]. Lorsque vous l'utilisez, veuillez le convertir vous-même en fonction de votre appareil, effectuer une sauvegarde et le faire à vos propres risques. Montant maximum d'argent C3C2:7FC3C2:96C3C2:98 Argent 9999999G Expérience acquise lors de la bataille C3DA:FFC3DB:FF Après la bataille1 LECTURE
25 octobre 2024
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Code de modification MÈRE
Le code est en notation [adresse: valeur d'entrée]. Lorsque vous l'utilisez, veuillez le convertir vous-même en fonction de votre appareil, effectuer une sauvegarde et le faire à vos propres risques. Argent en main 7410:FF7411:FF Argent en main 65535$ Dépôts 7412:FF7413:FF7414:FF Dépôts 16777215$1 LECTURE
25 octobre 2024
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Dragon Quest 2 Evil Spirit Gods (FC) Trucs et astuces
Changer le nom de votre compagnon Appuyez sur [Sélectionner + Démarrer + A] lorsque vous complétez la saisie du nom du personnage principal pour changer le nom de votre compagnon. Cependant, veuillez noter que si vous réinitialisez votre mot de passe, il deviendra votre nom normal et vous ne pourrez pas le changer en nom katakana. (Même après avoir saisi le mot de passe, vous pouvez à nouveau changer le nom de votre compagnon en utilisant la commande ci-dessus) Agissez dans l'ordre de l'arme la plus puissante. Équipez "l'épée du faucon" et entrez dans le temple d'Hargon, puis équipez-vous d'une autre arme puissante. Si vous utilisez "Protection de Rubis" pour résoudre l'hallucination, "Haute1 LECTURE
25 octobre 2024
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Jube Express et diverses données
Ordre de puissance d'attaque des armes. Les armes de ce jeu n'ont aucun effet spécial, et leur supériorité ou infériorité est déterminée uniquement par leur puissance d'attaque 1 Jubei Kiborinoken 4 Jubei Oni no Tsume 6 Wolf Shinobi Gatana 7 Jubei Yamabushi no Tsue 9 Jubei. Naginata 10 Couteau d'éléphant Ryuhime 12 Jubei Shiosainoken 13 Ryuhime Sengokuken 14 Jubei, Lance de Ryuhime Kiva 16 Jubei, Kiba de Ryuhime Oni 16 Katana d'éléphant loup 18 Jubei, Glaçon de Ryuhime Kodai 18 Ivan Yonaki no Ken 20 Jubei, Ryuhime Murakumono1 LECTURE
25 octobre 2024
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Stratégie de contre-attaque (SFC) de MOTHER2 Gieg
Bases (choses à garder à l'esprit) Tableau 1 : Détails de chaque valeur de capacité Calculé par l'attaque spécifique au personnage + la puissance d'attaque de l'arme, qui affecte les dégâts causés par les attaques normales. Calculé par la défense spécifique au personnage + la puissance de défense de l'armure, les attaques physiques Affectent la dégâts reçus par l'ennemi. Affecte les infractions mentionnées ci-dessus. Affecte le taux d'évasion, le taux d'évasion, le taux de préemption et le taux de réussite des fusées crayon. Affecte les HP maximum.1 LECTURE
25 octobre 2024
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Code de modification de la dernière Bible (GBC)
Le code est en notation [adresse: valeur d'entrée]. Lorsque vous l'utilisez, veuillez le convertir vous-même en fonction de votre appareil, effectuer une sauvegarde et le faire à vos propres risques. Le code est le même pour les versions GB et GBC. Les détails du mode débogage seront expliqués plus tard Argent en main C512:3FC513:42C514:0F 999999 Macca Aucune rencontre1 LECTURE
25 octobre 2024
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Première stratégie Super Robot Wars (GB)
Bases (choses à garder à l'esprit) Le mouvement sera gêné par un terrain autre que le terrain plat, mais des effets de terrain (réduction des dégâts) peuvent être obtenus. Non recommandé. Comme pour les types de terrains, vous pouvez obtenir des effets de terrain, mais sur des terrains autres que l'eau, vous vous déplacerez lentement même sur un terrain plat. Recommandé. Déplacez-vous en douceur sur tous les terrains. Vous ne pouvez pas obtenir d'effets de terrain, mais l'effet de réduction des dégâts est faible, ce n'est donc pas vraiment un inconvénient. Vous pouvez toujours obtenir l'effet de récupération de base. Augmente lorsque les points d'expérience atteignent une certaine valeur. La valeur maximale est de 161 LECTURE
25 octobre 2024
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Code de modification de Breath of Fire 2 Mission Child
Le code est en notation [adresse: valeur d'entrée]. Lorsque vous l'utilisez, veuillez le convertir vous-même en fonction de votre appareil, effectuer une sauvegarde et le faire à vos propres risques. CRC:9B846E8C(ver1.1) Argent 7E504A:7F7E504B:967E504C:98 Argent 9999999Z Points d'expérience de combat1 LECTURE
25 octobre 2024
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Shining Force Gaiden 2 Awakening of the Evil God diverses données
Ordre d'ajout de personnage. Il s'agit d'une évaluation arbitraire de la valeur et de l'utilité de la capacité au niveau 20. Magie [Return 1, Spark 4] HP 66, MP 25, Attaque 45, Défense 57, Vitesse 32, Mouvement 6 Presque les mêmes caractéristiques que le personnage principal de l'œuvre précédente. Il manque de puissance offensive, mais sa défense est de premier ordre. Magie [Retour 1, Blaze 4, Gel 3, Attaque 1] HP50, MP1 LECTURE
25 octobre 2024
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