Dremuchij (2e visite) est la 4ème région de Metal Gear Solid 3 Delta: Snake Eater.
Aperçu des objets de collection :
- Metal Gear Solid 3 Delta: Snake Eater Guide de collection
Dremuchij East
Vous pouvez obtenir le Ralph a appelé le trophée dès que vous prenez le contrôle du serpent. Vous avez maintenant accès au menu Cure, ouvrez-le et faites pivoter le bon bâton encore et encore pendant environ une minute, le jeu et le serpent vont vomir.
Arme (M1911A1) - Arme d'histoire obtenue automatiquement. Vous commencez par cette arme.
Kerotan # 6 + GA-KO # 6 - Peu de temps après votre départ, passez à une zone plus grande avec des plaques d'herbe et des arbres, à votre gauche, vous verrez des souches et des bûches qui forment ce qui ressemble à un petit abri, vous trouverez le Kerotan ici, juste à droite, vous verrez également le Ga-Ko ici.
Plant médicinal (C Med) - Retournez-vous de l'endroit où vous avez tiré sur le kérotan, allez directement de l'avant pour trouver cette plante entre deux parcelles d'herbe contre un mur. Ressemble à une fleur violette sur le sol.
Plante médicinale (désinfect) - à peu près au milieu de la zone, entre les deux bûches qui se trouvent latéralement sur le sol, se trouve une minuscule fleur jaune à la base d'un arbre.
Écureuil volant - Au milieu de cette zone, regardez les arbres, de temps en temps un écureuil volant glissera entre les arbres ici. Vérifiez chaque arbre et gardez un œil sur qu'il glisse entre eux.
Dremuchij North (2e visite)
Trophée: Goûtez le poison - vous pouvez utiliser le deuxième serpent dans cette zone «Snake A (King Cobra)» pour un trophée rapide. Capturez le serpent dans la parcelle d'herbe vivante d'où les ennemis viendront (pas le serpent vert suspendu à un arbre). Équipez-le et jetez-le sur un garde, le serpent mordre et empoisonnera le garde pendant
Goûtez le poison!. Recharger votre sauvegarde du début de la zone par la suite car cela tuera le garde.
Snake F (Green Tree Python) - Après avoir laissé tomber le rebord, juste devant vous suspendre un arbre à la vue. Assurez-vous de ne pas passer car vous déclencherez une cinématique et perdrez votre arme et devrez revenir pour l'obtenir après avoir rencontré Eva à Rassvet.
IMPORTANT: À partir de ce point, si vous n'avez pas commencé sur une très facile et que vous n'avez donc pas le pistolet EZ, vous n'aurez pas d'armes avant de rencontrer Eva à Rassvet, vous ne pouvez donc pas obtenir certains des objets de collection ci-dessous. Après avoir une arme, retournez dans cette zone (et pointez dans le guide), suivez-le d'ici. Ce guide a été écrit sur l'hypothèse que vous avez le pistolet EZ, si vous le faites, alors ignorez ces conseils.
GA-KO # 7 - Suivant la cinématique avec le boss, au-dessus d'un arbre brûlé par l'épave de l'avion.
Snake A (King Cobra) - Allez-y directement pour trouver ce serpent dans la première parcelle d'herbe que vous rencontrez, d'où viennent les deux gardes juste après la cinématique.
Kerotan # 7 - Allez juste après avoir collecté un serpent A pour voir un arbre à gauche, vous pouvez grimper, en haut, faire demi-tour et regarder juste à droite pour le trouver sur la zone rocheuse.
Après avoir tout collecté ici, retournez en arrière à Dremuchij Swamp en prenant la sortie du sud-ouest.
Dremuchij Swampland (2e visite)
GA-KO # 8 - En entrant dans le marais, se tiennez sur l'île du Middle et regardez l'arbre tombé sur la gauche.
Kerotan # 8 - Sur la parcelle de terrain la plus à droite du marais, vous le trouverez derrière quelques arbres à droite.
Revenez maintenant en arrière à Dremuchij South en prenant la sortie sud.
Dremuchij South (2e visite)
Plant médicinal (attelle) - Juste avant la bûche dans laquelle vous rampez après être entré dans la zone, à la base d'un arbre à gauche. Petite fleur violette.
Markhor (nourriture) - Juste où vous avez commencé ce domaine dans la mission vertueuse, après avoir déménagé sous le journal. On dirait une grosse chèvre. Couper pour récupérer sa viande et la manger.
Lapin européen (nourriture) - dans la même zone que le Markhor, où le jeu a commencé.
GA-KO # 9 - dans la même zone où se trouvait le Markhor, où le jeu a commencé. Regardez vers le sud les falaises, elle se trouve sur l'un des rochers de la falaise. A du camouflage gris, vous ne pouvez voir sa tête jaune. Légèrement en dehors des limites de la carte.
Kerotan # 9 - Après l'endroit où vous avez rampé sous le journal, il sera dans la zone latérale à droite, c'est au-delà d'un journal d'arbres que vous pouvez gravir. Vous devriez facilement être en mesure de voir cela à l'extrémité au sommet d'une zone rocheuse.
Grenade de paillettes (arme) - Montez sur la connexion dans la zone où se trouvait le kérotan, c'est un ramassage d'objets là-bas.
Plant médicinal (styptique) - dans la même zone que la grenade à paillettes, à la base de certains arbres à l'arrière à droite de cette zone. On dirait une petite plante verte (pas une fleur), se fond avec les autres plantes.
Maintenant, revenez en arrière à Dremuchij North, puis prenez la sortie nord pour poursuivre l'histoire.
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