Les anciens pouvoirs de bananza vous permettent de vous transformer en différents animaux à l'âne Kong Bananza et de transformer leurs capacités en vôtres.
Que vous souhaitiez frapper à travers les murs, parcourir le ciel ou courir sur l'eau, les anciennes pouvoirs de bananza peuvent tout faire. Cependant, ces transformations ne sont pas disponibles dès le départ. Ils ne peuvent être déverrouillés qu'en visitant les anciens dispersés à travers les couches. Chaque aîné est associé à une transformation différente et certains sont plus faciles à trouver que les autres.
Voici toutes les transformations de la bananza Donkey Kong et comment déverrouiller chaque ancienne pouvoir de bananza.
Comment utiliser les anciennes pouvoirs de bananza à Donkey Kong Bananza
Pour vous transformer en l'une de vos formes de bananza, vous devrez rassembler la bananier, ce qui se fait en collectant de l'or ou en mangeant certains fruits. Tant que vous avez suffisamment de bananergie, appuyez sur les boutons L et R en même temps pour vous transformer quand et où vous voulez! Vous pouvez également échanger entre les formulaires de bananza en appuyant sur la flèche gauche ou droite sur votre D-Pad.
Toutes les transformations de Donkey Kong Bananza
Il y a cinq anciennes transformations de bananza dans la bananza de l'âne Kong: Kong, zèbre, autruche, éléphant et serpent. Ci-dessous, lisez la suite pour que vous déverrouillez chaque transformation et comment les utiliser.
Kong Bananza
Vous débloquez cette bananza assez tôt dans le jeu dans la couche Lagoon (101).
La transformation de la bananza de Kong transforme Donkey Kong en une version encore plus forte de lui-même qui peut frapper des objets durs. Cette bananza est idéale pour faire exploser les ennemis ou provoquer une destruction massive très rapidement.
Bananza zèbre
La bananza zèbre se déverrouille dans la couche de congélateur (501), qui est un peu moins de la mi-chemin du jeu. À un certain moment, vous serez chargé d'aller à la couche de congélateur ou à la couche forestière, bien que votre choix n'ait pas vraiment d'importance, car vous devrez faire les deux de toute façon pour progresser dans l'histoire.
La transformation de la bananza zèbre transforme Donkey Kong en zèbre qui peut courir en quelque sorte sur l'eau. En tant que zèbre, Donkey Kong se déplace à un rythme plus rapide et peut se charger à travers les ennemis, mais peut également voyager en toute sécurité sur les chemins de glace fragiles dans la couche de congélateur. Il résistera également à glisser.
Autruche bananza
La bananza autruche se déverrouille dans la couche forestière (600), qui, comme mentionné dans la section ci-dessus, est l'une des deux couches que vous devrez choisir. Encore une fois, ce choix n'a pas d'importance particulièrement, car vous devrez de toute façon faire les deux couches (et déverrouiller les deux bananzas.)
La transformation de la bananza d'autruche permet à Donkey Kong de flotter dans le ciel, glissant de courtes distances lorsqu'il saute. Vous pouvez étendre ses capacités en utilisant des points de compétence, lui permettant de flotter plus longtemps et même de laisser tomber des bombes aux œufs sur les ennemis.
Bananza d'éléphant
La bananza d'éléphant se déverrouille dans la couche Tempest (900), assez profondément dans le jeu.
L'éléphant Bananza vous permet de sucer des morceaux - même de la lave - et de les bercer, vous permettant de les recracher et de les utiliser comme vous le souhaitez. La mise à niveau des compétences de l'éléphant Bananza vous permet de stocker plus de morceaux, de les stocker plus rapidement et même d'inhaler à un rayon plus large.
Bananza à serpent
La bananza de serpent se déverrouille profondément dans l'aventure, tout le long de la couche radiante (1201). Il s'agit du dernier formulaire de bananza de Donkey Kong, et cela facilitera un peu plus de gemmes de fin de partie.
L'utilisation principale de Snake Banaza est comme un super saut, car vous pouvez maintenir le bouton de saut pour jaillir en l'air. Vous pouvez même sauter avec lui, ce qui vous permettra d'atteindre plus facilement certaines plates-formes hautes. Le saut peut être mis à niveau pour ajouter un punch de plongée dévastateur et une explosion de saut-jacente des dégâts lors du lancement du sol. De plus, vous pouvez ralentir le temps en tenant Y. Cette puissance peut être mise à niveau dans l'arbre de compétences pour prolonger la durée de l'effet.