Trouver des lieux de fibres végétaux dans Dune: Awakening est essentiel à chaque étape de votre aventure, mais en particulier dans les premières quêtes principales de l'histoire. Vous aurez besoin de fibres végétales pour élaborer des bandages et des vêtements de guérison, y compris votre première sabote, entre autres, et vous en avez besoin en grande quantité. Cela semble lourd, mais Dune: les généreux temps de réapparition de l'éveil et la cartographie des ressources signifient que, une fois que vous savez où chercher, vous pourrez trouver tout ce dont vous avez besoin, puis certains sans beaucoup de tracas.
Ci-dessous, nous avons expliqué où trouver les emplacements des fibres végétales dans Dune: Awakening et comment les repérer à l'aide de l'outil de cartographie de la sonde d'enquête.
Emplacements de fibres végétales dans Dune: Awakening
Les emplacements des fibres de plantes, comme tous les emplacements des ressources, changent chaque semaine lorsque la tempête de Coriolis balaye et secoue tout dans le désert. Cependant, il existe une poignée de zones où vous pouvez presque toujours trouver les buissons qui donnent des fibres de plantes.
Les conseils généraux sont «Recherchez des emplacements Rocky», mais selon notre expérience, ce n'est qu'à moitié vrai. Dans la zone de départ, par exemple, la zone rocheuse où vous terminez l'essai du premier étage n'avait pas de buissons de fibres végétaux avant ou après la première tempête de Coriolis.
Votre meilleur pari dès le début est dans les deux zones rocheuses au sud-ouest de l'épave d'Alcyon et à l'ouest de la zone où vous subissez les essais d'ALQ. Il y a un petit groupe de buissons produisant des fibres végétales autour de l'affleurement nord, mais encore plus autour du sud, où vous trouverez également une caverne scellée en humidité et un camp de charognard à l'intérieur.
Les arbustes où la fibre végétale provient de réapparition après environ 30 secondes de temps réel, donc une fois que vous épuisez toutes les fibres disponibles dans une zone, ne perdez pas de temps et de ressources en essayant de retrouver davantage à moins d'avoir des affaires ailleurs. Il suffit de saisir d'autres articles à proximité à proximité, de retourner vers les plantes et de prendre plus de fibres après avoir réapparné.
Les charognards auront parfois des fibres de plantes sur eux que vous pouvez piller après la bataille, et les conteneurs de stockage dans les camps de charognard incluent parfois également des fibres de plantes. Les chances que les fibres végétales apparaissent sur un charognard ou dans leur camp semblent aléatoires, donc votre meilleur pari pour constater qu'il vérifie et revérifie les arbustes.
Un peu de voies dans le contact de la quête principale de la civilisation, vous devrez créer et tirer une sonde d'enquête pour cartographier la zone voisine. Les nœuds de ressources apparaîtront sur votre carte une fois que vous aurez sonné une zone, et celui qui désigne la fibre végétale est un petit paquet de bâtons appelée «Bush Bush». Notez que ces icônes ressemblent davantage à des points de référence vous indiquant qu'un élément se trouve dans la zone générale. Ils ne montrent pas exactement où se trouve la ressource en question, donc vous devrez peut-être faire du piégeage.