"Pinocchio's Lies" Death Claw de DLC's Death Claw partageant

09 juin 2025

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La puissante griffe de mort d'armes dans le DLC de "Pinocchio's Lies" est très utile, mais elle nécessite également certaines compétences pour bien l'utiliser. Tout d'abord, le module de coup de charge de charge est extrêmement excellent et les dégâts sont explosifs. Lorsque vous poussez l'image, vous soulevez essentiellement la ligne et la tirez et obtenez un coup de charge en quelques secondes. Si vous ne mourrez pas, compensez simplement un coup léger ou deux. Pinocchio's Lies DLC How to Use the Death Claw est une arme de boss que le maître des marionnettes a changé pour lui-même. C'est vraiment trop féroce. Le monstre du panneau a un taux de réussite critique de 40 et la charge fictive est également rapide. Le module de coup de charge de charge est extrêmement excellent et subit des dommages explosifs. Lorsque vous poussez des images, vous soulevez essentiellement la ligne et tirez un coup lourd de charge.

La puissante griffe de mort d'armes dans le DLC de "Pinocchio's Lies" est très utile, mais elle nécessite également certaines compétences pour bien l'utiliser. Tout d'abord, le module de coup de charge de charge est extrêmement excellent et les dégâts sont explosifs. Lorsque vous poussez l'image, vous soulevez essentiellement la ligne et la tirez et obtenez un coup dur. Si vous ne mourrez pas, compensez simplement un coup léger ou deux.

Comment utiliser la griffe DLC de la mort dans les mensonges de Pinocchio

La griffe de la mort est une arme boss que le maître des marionnettes a changé, elle est vraiment trop puissante. Le monstre du panneau a un taux de réussite critique de 40 et la charge fictive est également rapide.

Le module de coup lourd qui entraîne du pouvoir est extrêmement excellent et subit des dommages explosifs. Lorsque vous poussez des images, vous soulevez essentiellement la ligne et la tirez et obtenez un coup dur qui entraîne une puissance en quelques secondes. Si vous ne mourrez pas, ajoutez simplement un ou deux coups légers.

Si vous rencontrez un monstre de saut après l'avoir rencontré, vous pouvez également suivre la deuxième étape de l'accumulation de puissance ou créer une compétence fictive et la poursuivre directement sur 800 miles.

Le cercle de coup lourd normal après avoir ouvert celui amélioré est des dommages encore plus puissants et invincibles parmi les dieux, avec une consommation d'énergie extrêmement faible et un impact puissant. J'ai bave.

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