Dune: Guide d'éveil pour sélectionner le meilleur serveur Web

09 juin 2025

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La sélection des serveurs de réseau dans "Dune: Awakening" est une chose très importante dans le jeu. Ce n'est qu'en choisissant le bon serveur réseau que vous pouvez avoir une bonne expérience. Si vous souhaitez sélectionner ce type de serveur, tout d'abord, lorsque les joueurs chinois n'utilisent pas d'accélérateurs pour jouer à des jeux, le processus de Steam sera lent à synchroniser les données de jeu pendant le démarrage du jeu. Comment choisir le meilleur serveur de réseau lorsque les joueurs en Chine continentale n'utilisent pas d'accélérateurs pour jouer à des jeux, le processus de vapeur sera lent (2-3 minutes) lors du démarrage du jeu, puis le démarreur de jeu Funcom sera retiré.

La sélection des serveurs de réseau dans "Dune: Awakening" est une chose très importante dans le jeu. Ce n'est qu'en choisissant le bon bon serveur que vous pouvez avoir une bonne expérience. Si vous souhaitez sélectionner ce type de serveur, tout d'abord, lorsque les joueurs en Chine continentale n'utilisent pas d'accélérateurs pour jouer à des jeux, le processus de Steam sera lent à synchroniser les données de jeu pendant le démarrage du jeu.

Comment choisir le meilleur serveur Web pour Dune Awakening

Lorsque les joueurs chinois du continent n'utilisent pas les accélérateurs pour jouer à des jeux, le processus de vapeur sera lent (2-3 minutes) au début du jeu,

Après cela, le démarreur de jeu Funcom sera retiré et le client du jeu Dune Awakening sera sélectionné. Ce processus est dû aux différentes vitesses de l'état du réseau du joueur (vous devez obtenir des informations sur le joueur à partir du serveur de Hong Kong)

Après être entré dans le jeu, sur la base du principe de proximité, les joueurs chinois du continent sont recommandés de choisir d'abord les serveurs de Hong Kong (tous les serveurs de Hong Kong ont été configurés aux points d'accélération domestique).

Selon les résultats du test du 6 juin 2025, il y a des bogues connus sur le client: certains joueurs seront automatiquement détectés en Europe, et le ping affiché par le serveur mondial après la coupe du serveur asiatique est inexact.

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