Partagez la méthode de l'alchimiste pour gagner de l'argent dans "Fantasy Life I"

27 mai 2025

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L'alchimiste de "Fantasy Life I" est une profession spéciale dans le jeu, et de nombreux joueurs ne savent pas comment gagner de l'argent par des alchimistes. C'est ce qu'ils ont découvert lorsqu'ils ont passé à l'alchimisme. L'efficacité se sent bien, principalement parce qu'ils peuvent être améliorés. Tout d'abord, utilisez d'abord l'alchimie pour faire des potions de guérison avancées, puis utilisez des potions de guérison avancées comme potions de guérison à vendre. Vie fantastique I Comment gagner de l'argent pour mettre à niveau l'alchimie? L'efficacité était bonne. La raison principale est que vous pouvez mettre à niveau et utiliser l'alchimie pour fabriquer d'abord des potions de guérison avancées, puis utiliser des potions de guérison avancées comme potions de guérison pour vendre des matériaux: l'herbe de guérison 5 (150), Golden Grass 1 (200), Seawater 2 (160)

L'alchimiste de "Fantasy Life I" est une profession spéciale dans le jeu, et de nombreux joueurs ne savent pas comment gagner de l'argent par des alchimistes. C'est ce qu'ils ont découvert lorsqu'ils ont passé à l'alchimisme. L'efficacité se sent bien, principalement parce qu'ils peuvent être améliorés. Tout d'abord, utilisez d'abord l'alchimie pour faire des potions de guérison avancées, puis utilisez des potions de guérison avancées comme potions de guérison à vendre.

Vie fantastique I comment gagner de l'argent par alchimiste

J'ai découvert quand je me passais à l'alchimie que l'efficacité se sentait bien, principalement parce que je pouvais mettre à niveau

Utilisez d'abord l'alchimie pour faire des potions de guérison avancées, puis utilisez des potions de guérison avancées pour faire des élixirs de guérison et les vendre

MATÉRIAUX: Guérison Lose 5 (150), Golden Grass 1 (200), Seawater 2 (160), Traffe de haut niveau 2 (600), Cave Water 2 (200)

Méthode de fonctionnement: 30 ensembles de potions de guérison avancées et 75 bouteilles ont été produites avec succès, et 25 élixirs de guérison ont été produits avec succès et 63 bouteilles ont été produites avec succès et le coût était de 35 300, le profit était de 49 770 et le profit était de 14 470

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