Meilleure construction de Maelle dans Clair Obscur: Expedition 33

21 mai 2025

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Maelle est l'un des plus forts-conceurs de dégâts de Clair Obscur: Expedition 33 - Si vous spécifiez correctement sa construction, c'est-à-dire que toutes les armes et les pictos au choix dans l'expédition 33, chaque PLA

Maelle est l'un des plus forts-condenteurs de dégâts de Clair Obscur: Expedition 33 - Si vous spécifiez correctement sa construction, c'est-à-dire.

Avec toutes les armes et les pictos à choisir dans Expedition 33, chaque personnage jouable peut être moulé pour s'adapter à tout le style de jeu dont vous avez besoin pour le moment. Vous pouvez transformer Sciel en réservoir, Lune en un canon en verre ou monoco en…. Toutes sortes de choses. Bien que ces options soient viables, certaines sont meilleures que d'autres.

Dans ce Guide de Clair Obscur: Expedition 33, nous décomposons la meilleure construction de Maelle, y compris les détails de l'arme à choisir, quelles compétences choisir et ce qui attribue à Max Out.

Table des matières

Meilleure construction de Maelle dans Clair Obscur: Expedition 33

Maelle est un personnage de DPS en rafale qui synergie bien avec les coups critiques et la maladie du statut brûlant. Pour tirer le meilleur parti de son ensemble d'outils, vous voudrez une construction qui vous permet de vous rendre dans la position virtuose - qui inflige 200% de dégâts accrus - dès que possible et infliger des dégâts massifs aux ennemis avant de pouvoir se déplacer.

Dans l'acte d'ouverture du jeu, elle profite de placer tous les points dans la statistique de la chance avec quelques points dans Might. Au fur et à mesure que vous gagnez de meilleures armes et pictos, son meilleur attribut changera, bien qu'il se concentre sur un style de jeu à haute dommage.

À cette fin, la meilleure construction de Maelle est:

* Attributs: agilité et défense

* Arme: Médalum

* Compétences: stendhal et dernière chance

* Pictos: Immaculé, canon en verre et affinité inversée

L'agilité et la défense sont les meilleurs attributs pour Maelle car ce sont les attributs que la meilleure arme de Maelle, la médalume, éclate. Maelle est équilibrée autour de la position virtuose ferme qui accorde + 200% de dégâts. Le médalume vous permet de commencer une rencontre déjà dans la position virtuose, vous mettant en position pour mettre rapidement fin à toute bataille. Quant aux compétences, même si Stendhal a été nerf, c'est toujours l'une des meilleures capacités du jeu.

Avec la position virtuose, vous êtes toujours en bonne position pour faire face à la plupart des ennemis un premier tour de Maelle, mais si vous ne le faites pas, vous pouvez utiliser la dernière compétence chanceuse pour actualiser la position virtuose. Cependant, avec cette configuration, vous n'aurez pas besoin de la dernière chance très souvent, en particulier avec le canon immaculé, le canon en verre et les pictos affinés inversés équipés. Les Pictos susmentionnés offrent une santé supplémentaire, un hasard et une agilité, mais le boost de dégâts offert par cette configuration Pictos nécessite un confort avec les options défensives de l'expédition 33.

Ci-dessous, nous expliquerons plus en détail pourquoi il s'agit de la meilleure construction de Maelle dans Clair Obscur: Expedition 33.

Meilleurs attributs pour Maelle

Vous voudrez hiérarchiser différents attributs pour Maelle en fonction de la distance que vous êtes dans le jeu. Et n'oubliez pas que vous pouvez utiliser un recadrage pour réaffecter des points d'attribut.

Dans l'acte 1, priorisez ces attributs:

* Chance

* Pourrait

Dans les heures d'ouverture de l'expédition 33, la chance et la puissance sont les meilleurs attributs pour Maelle car ils fonctionnent bien avec ce que Maelle veut faire lors d'une rencontre. Étant donné que vous ne pouvez pas obtenir sa meilleure arme, Médalum, jusqu'à l'acte 2, la priorisation de ces statistiques lui permettra de rester forte jusqu'à ce que vous mettiez la main dessus.

Après l'acte 1, priorisez ces attributs:

* Agilité

* Défense

Une fois que vous aurez de médale, vous voudrez commencer à pomper des points dans l'agilité et la défense à chaque occasion. L'augmentation de la défense de Maelle augmente également son taux de critique, et avec une agilité élevée, elle jouera plus fréquemment, permettant davantage d'occasions de dominer les ennemis sur le terrain.

Meilleure arme pour Maelle

La meilleure arme pour Maelle est, sans aucun doute, la médaleté.

Mettre la main sur cette arme, qui est techniquement manquable, est aussi simple que d'utiliser Maelle pendant le quatrième et dernier combat en solo dans l'arène gestrale vers la fin de l'acte 1. Vous ne pouvez défier l'arène qu'une seule fois, donc si vous avez manqué cette arme, la seule autre façon de l'obtenir est de battre Golgra, un combat beaucoup plus brutal.

Cette arme est si bonne pour Maelle car elle la place instantanément dans la position virtuose au début du combat. Virtuoso et les compétences percee banalisent une grande partie du début du jeu en offrant un accès bon marché à une capacité dommage élevée à un point où la piscine de santé ennemie n'est pas aussi gonflée.

Meilleurs pictos et luminas pour Maelle

Les meilleurs pictos et luminas pour Maelle dépendent de l'endroit où vous êtes dans le jeu, tout comme les meilleures compétences et les meilleures armes. Quant aux pictos, les trois meilleurs que vous pouvez prendre sur Maelle sont des canons immaculés, des canons en verre et une affinité inversée. Ci-dessous, nous avons noté ce que ces avantages accordent et quelles statistiques sont effectuées par eux, mais notez que le nombre exact peut différer en fonction du niveau que vos pictos sont:

* Immaculé - vitesse et taux de critique. 30% ont augmenté les dégâts jusqu'à ce qu'un coup soit reçu.

* Canon en verre - vitesse. Infliger 25% de dégâts supplémentaires, mais subir 25% de dégâts supplémentaires.

* Affinité inversée - Santé et taux critique. Appliquer inversé sur soi pour trois virages sur le démarrage de la bataille.

50% ont augmenté les dégâts pendant l'inversion.

Cette sélection de pictos fournit à Maelle plus d'échelle et de dégâts au prix de la survie. Pour utiliser Maelle à son meilleur, vous devez avoir maîtrisé les mécanismes d'esquive et de pari de l'expédition 33. Heureusement, les Luminas peuvent faciliter la défense car les meilleures seront synergiques avec vos pararis. Les luminas telles que le comptoir de guérison et la parade énergisante sont essentielles à la construction. En dehors de ces deux, vous avez le choix selon que vous voulez plus de dégâts ou plus de points AP pour les compétences et que vous devez choisir vos luminas en conséquence.

Nous vous recommandons d'utiliser les pictos suivants, selon le nombre de points Lumina dont vous disposez.

* Plans brûlants

* Attaque d'autonomisation

* Démarrage énergisant II

* Marque enrichissante

* Brûlure critique

* Pouvoir peint

* Gain de faiblesse

* Tained

* Pleine force

* Plus puissant

* Marquage des photos

* Dodger

* Démarrage énergisant III

* Travail d'équipe

* Comptoir de guérison

* Parry dynamisant

* Roulette

* Réchauffement

* Burn Affinity

* Virage énergisant

Meilleures compétences pour Maelle

Les meilleures compétences pour Maelle sont les suivantes:

* Dernière chance: changez la position en position virtuelle. Réduit l'auto-santé à 1 mais recharge tous les AP.

* Payback: inflige des dommages physiques très élevés à la cible unique. 1 coup. Réduction du coût AP pour chaque attaque parée depuis le dernier tour. Peut casser.

* Strike Momentum: inflige des dégâts cibles uniques élevés. 1 coup. Utilise l'élément de l'arme. Augmentation des dommages aux cibles marquées. Position de virtuose: coûte 4 AP

* Stendhal: traite des dégâts vides de cible unique extrême. 1 coup. Supprime les auto-boueurs et s'applique sans défense.

* Règles de rupture: inflige des dommages physiques à faible cible unique. 2 coups. Détruit tous les boucliers de Target. Gagnez 1 AP par bouclier détruit. Si Target est sans défense, jouez un deuxième tour.

* Ballet d'épée: infliger des dégâts cibles uniques extrêmes. 5 coups. Utilise l'élément de l'arme. Les coups critiques infligent les doubles dégâts.

La dernière chance est votre déplacement de «retour dans virtuose» pour les quelques fois où votre premier tour Stendhal ne suffit pas pour vous-même. Le retour sur investissement est une compétence qui récompense les bons joueurs en leur donnant accès à un mouvement élevé qui peut rompre les cibles à un coût de compétence qui évolue directement avec des attaques parées. Momentum Strike ajoute une synergie avec le reste du parti. Breaking Rules est une compétence utilitaire pour les ennemis qui empilent des boucliers, et Sword Ballet offre une option axée sur la critique.

Stendhal est votre nuque et associée à la position virtuose, la plupart des ennemis ne devraient pas avoir de chance. Oui, même après le nerf.

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