Clair Obscur: Expedition 33 contient 186 objets de collection nécessaires pour les trophées et les réalisations: 49 revues, 10 quêtes Nevron, 5 jeux gestraux, 9 Gestrals perdus, 33 disques musicaux et 35 interactions relationnelles. Il existe de nombreux autres articles à ramasser, tels que des matériaux de mise à niveau pour les ressources d'expédition, les pictos et les tenues, mais ceux-ci ne sont pas nécessaires pour les trophées et ne sont pas répertoriés dans cette procédure pas à pas.
En suivant ce guide, vous obtiendrez tous les trophées / réalisations en un seul jeu. Il faut environ 50 à 70 heures pour tout récupérer. Il n'y a que 3 objets de collection manquables: 1 journal, 1 Nevron Quest et 1 Interaction relationnelle. Ceux-ci sont spécifiquement appelés dans le guide lorsqu'ils apparaissent. Le jeu tourne fréquemment à travers 21 emplacements de voies automobiles afin que vous puissiez recharger pour collecter des objets manqués si vous vous rendez compte assez tôt, sinon vous devez tout vous souvenir d'un deuxième jeu. Aucun des progrès à collectionner ne se termine dans le nouveau jeu +, tout est réinitialisé.
Il existe les types de collectionnelles suivants et les trophées / réalisations associés:
- 49 revues -
Suivez le sentier - Missable
- 10 quêtes Nevron -
Aider l'ennemi - manquant
- 5 jeux de faisceau -
Jeux de poutres
- 9 GESTRALS PERDUS -
Gestral perdu
- 45 compétences en monoco -
Collection des pieds
- 33 disques de musique -
Connaisseur
Les niveaux de relation ne sont pas un type typique de collection que vous prenez, mais sont tous inclus dans le guide et l'interaction manquable est spécifiquement appelée. Chaque personnage a 7 niveaux de relation qui peuvent être soulevés en parlant avec eux dans le camp après le début de l'acte II, avec d'autres niveaux devenus disponibles au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire. Les interactions relationnelles sont liées aux trophées / réalisations suivants:
Sciel
Monoco
Maelle – Missable
Lune
Esquie
Les pictos, les ressources d'expédition, les armes et les tenues ne doivent pas être collectés pour un trophée / réussite spécifique, donc ne sont pas répertoriés dans le guide, mais vous devez toujours explorer vous-même et ramasser tous les éléments car ils aident à la progression de l'histoire et aux boss.
Il n'y a pas de comptoir à collectionner sur la carte en jeu, alors assurez-vous de suivre ce guide de près et de prendre tout dans la commande décrite ici. Sinon, cela deviendrait déroutant lorsque vous manquez un article. Les revues, les dossiers et les compétences en monoco peuvent être consultés dans leurs menus respectifs.
Tous les objets de collection par histoire
Il est recommandé de suivre le guide tout-en-un par l'ordre d'histoire chronologique pour ne rien manquer.
- Prologue
- Acte 1
- Loi 2
- Loi 3
- Fin de partie
Tous les objets de collection par type
Les pages suivantes répertorient les objets de collection dans l'ordre dans le menu lorsque cela est possible, donc vous êtes utile si vous avez déjà terminé le jeu sans suivre le guide chronologique et que vous souhaitez nettoyer par vous-même.
- Revues
- Nevron Quests
- Jeux de poutres
- Gestral perdu
- Compétences monoco
- Disques musicaux