Partage de stratégie de processus de collecte de rue "Sword Star" Street Street

16 mai 2025

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La rue calme de "Sword Star" est un quartier très important du jeu, et il est plus difficile de tout recueillir à cet endroit. Tout d'abord, lorsque vous entrerez dans la zone, vous rencontrerez immédiatement le soldat Nieqiba [Qi Chui Chuang], et il y aura une porte verrouillée par un mot de passe. Dans le magasin à gauche, vous trouverez le premier mot de passe [Silent Street, Gate]. Comment récupérer toutes les rues tranquilles de Jianxing. Entrez dans la zone et vous rencontrerez immédiatement les soldats de Nieqiba [Qi Chui Chuang], et il y aura une porte verrouillée par un mot de passe. Le premier mot de passe se trouve dans la boutique à gauche. Après avoir ouvert la porte, montez sur le bord jaune à droite et vous trouverez un cadavre.

La rue calme de "Sword Star" est un quartier très important du jeu, et il est plus difficile de tout recueillir à cet endroit. Tout d'abord, lorsque vous entrerez dans la zone, vous rencontrerez immédiatement le soldat Nieqiba [type d'escalade Qi], et il y aura une porte verrouillée par un mot de passe. Dans le magasin à gauche, vous trouverez le premier mot de passe [Silent Street, Gate].

Comment récupérer toutes les rues tranquilles de Jianxing

Lorsque vous entrez dans la zone, vous rencontrerez immédiatement le soldat Nieqiba [Qi Chui Chuang], et il y aura une porte verrouillée par un mot de passe. Le premier mot de passe se trouve dans la boutique à gauche.

Après avoir ouvert la porte, montez sur le bord jaune à droite et trouvez un cadavre. Enquêter et obtenir la détermination du [Stick Memory 451 Legion Warrior].

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Scannez l'emplacement où se trouve le bâton de mémoire et vous pouvez trouver des ennemis sur le chemin avant droit le long du bord,

Et un robot, vous pouvez obtenir le [module d'extension des packages de vente] en soufflant le robot.

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Sautez dans la piscine ci-dessous à votre retour pour trouver une boîte.

Ensuite, trouvez le premier [camp] et reposez ici avec l'intrigue, et apprenez la nouvelle compétence "Perfect Dodge" dans les contextes. Plus tard, j'ai rencontré le Nieqiba Warrior [Whip touchant le cricket tournant la bête], et il y avait une boîte d'approvisionnement dans la boutique à gauche. Soufflez le capot d'un véhicule avec des effets flash pour obtenir des fournitures.

Après avoir balancé le deuxième swing de bar, il y aura un bâtiment incliné à gauche. Sautez et montez pour trouver une boîte de fournitures.

Après avoir déclenché le premier enseignement de tuerie raté, suivez cette courte voie à gauche et rencontrez le Nieqiba Warrior [HYDRA] et une boîte pour obtenir le [boulon multi-universal] et [composant d'amélioration combo du combo à une étoile].

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Marchez le long de la route principale au centre pour déclencher l'enseignement de la numérisation. Après la numérisation, vous trouverez une boîte sur l'échafaudage à droite. Montez et déballez-le.

Après l'intrigue, vous pouvez aller à côté de Bar99 sans vous précipiter pour y aller. La boîte de mot de passe à l'intérieur doit être confiée à un stade ultérieur pour obtenir le mot de passe. Il n'y a que de l'expérience et aucune documentation pour enquêter sur le cadavre. Continuez à marcher le long de la route principale et à déclencher deux batailles. Le premier est un groupe de monstres dirigés par [type d'escalade mutuel], et vous pouvez faire exploser l'ennemi en fonction de la distance entre l'ennemi et nous; Le second est un défi en tête-à-tête [Heavy Guardian], qui a des sprints imparables et des attaques bloquables ou liées à l'esquive, il n'est donc pas difficile de saisir l'opportunité d'attaque. Après la bataille, sur le côté gauche de la fin de la route principale, entrez dans la ruelle dans l'image ci-dessous, et après avoir résolu les soldats divers et les guerriers de Nichiba [Guardian] déguisés en pétrifiés, ils ont étudié le corps et ont obtenu le [core bêta].

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De retour sur la route principale, ne sautez pas sur la barre horizontale et ne balancez pas le swing après avoir grimpé sur la plate-forme. Déplacez la vue à gauche pour voir le point culminable sur le bâtiment incliné. Montez jusqu'au sommet des escaliers pour ouvrir la boîte d'alimentation.

Sautez du toit pour vous balancer sur le passage extérieur à l'étage suivant jusqu'à l'étage suivant, et vous pouvez trouver un corps en cours de route. Étudiez et obtenez [les derniers mots du désespoir de la mémoire de mémoire] et le mot de passe [Street Silent, Pharmacie].

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Sautez le long du triple bar vers la nouvelle plate-forme et vous trouverez une petite zone de la piscine avec une boîte sous l'eau. Le bâtiment à droite peut également être grimpé et obtenu [témoignage de Louis] sur le toit.

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Sautez du toit vers le poteau en dessous et sautez le long du poteau vers la plate-forme menant aux escaliers. `` Ouvrez le deuxième [camp]. Après avoir descendu les escaliers, vous pouvez d'abord ouvrir le côté droit pour revenir à la zone précédente.

Ne suivez pas la ligne principale par la suite, résolvez d'abord les mauvais guerriers devant vous. Ce type de monstre ne peut être manipulé efficacement qu'en tournant le côté ou en bloquant la barre d'équilibre ou en utilisant la compétence bêta pour "casser le bouclier".

Après avoir marché le long de la ruelle, vaincu les gardiens déguisés en pétrification et les ennemis allongés dans la pharmacie, débarrassez la pharmacie en utilisant le code de pharmacie que vous avez obtenu auparavant, et obtenez le [Memory Stick Despair Whisper] du cadavre du magasin.

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Revenez à la ligne principale, entrez dans la bibliothèque, scannez les éléments interactifs après avoir résolu les soldats divers et obtenez [Document "Heart of Plastics: Volume 3"] sur la bibliothèque. Après avoir résolu l'ennemi qui a fait irruption dans la porte, entrez dans l'animation de l'intrigue.

Après cela, vous pouvez obtenir [le noyau du corps] au 1er étage du parking en trois dimensions; Montez au 2ème étage pour déclencher l'intrigue et trouvez [Camp d'approvisionnement]. Les joueurs peuvent apprendre "Flash" et "Repulse" pour le moment et améliorer leur puissance d'attaque d'armes.

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Après vous reposer dans le camp, vous pouvez monter au sommet des escaliers pour défier le patron [Abaddon].

Après avoir vaincu le boss, vous obtiendrez des ressources telles que [une composante de charge Beta Star] [un composant de protection étoilé] [Core d'arme] et ouvrez un nouveau [camp] à proximité. Ensuite, c'est explorer à partir du 4ème étage supérieur du parking de l'autre sens de haut en bas. Descendez à l'entrée du troisième étage pour trouver le bâton de mémoire de la Mémoire 204 Warrior] et scannez la boîte au troisième étage.

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Descendez au deuxième étage, vous rencontrerez de nouveaux monstres [intimider les grillons et les bêtes] et d'autres soldats divers. Ouvrez la case à cet étage pour obtenir [la réaction de chack "de type Spine auxiliaire].

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Allez au premier étage, après avoir nettoyé cet étage, vous pouvez ouvrir la boîte ci-dessous pour obtenir des batteries et des ressources de fusion.

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Une autre batterie est dans le capot de la berline abandonnée dans le coin de cet étage, et les effets spéciaux ne sont évidemment pas manqués. En rassemblant deux batteries, vous pouvez ouvrir la porte du parking, puis aller directement pour ouvrir le prochain [camp]. Après avoir quitté le camp, tournez à droite pour explorer la zone de la succursale. Il est facile de trouver les points d'escalade du bâtiment à droite, de faire attention aux ennemis déguisés, puis de gravir le nouveau point d'escalade vers un bureau, de retirer le [mémorandum de document] placé sur le babillard et également d'ouvrir une boîte.

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Après avoir tué le nouvel ennemi [Cannon Guardian] d'une place élevée et traitant des soldats divers, vous pouvez interagir avec l'objet ci-dessous au plancher aérien du bâtiment que vous venez de grimper pour obtenir [le document "la vérité", chapitre 3].

Scannez les soldats allongés à côté de la statue du lion et étudié pour obtenir [le bâton de mémoire crie au ciel].

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Continuez à avancer et trouvez l'entrée du passage dans l'image ci-dessous. Lorsque vous descendez, vous rencontrerez des soldats en embuscade. Vous monterez les escaliers vers une petite zone indépendante. Après avoir nettoyé les deux gardes, vous étudierez le corps humain pour obtenir [le noyau du corps].

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Revenez le long du chemin d'origine et dirigez-vous vers l'autre sens du camp pour déclencher la bataille du guerrier Nieqiba [Julu Insect]. Il n'est pas difficile de maîtriser le rythme de blocage. Il est recommandé de déverrouiller la compétence "d'amélioration de la mise au point" qui est plus facile pour obtenir un blocage parfait.

Après avoir vaincu le ver géant des cerfs, il y avait deux autres routes à venir. Vous pouvez d'abord aller à droite, renverser un groupe de robots étranges et un tuteur à droite à l'intersection suivante, et ouvrir le raccourci de la zone où nous sommes entrés dans le parking.

Retournez à l'intersection où vous rencontrez les étranges espèces rampantes, tournez à gauche cette fois et vous trouverez un groupe d'espèces rampantes étranges et deux gardes. Dans cette ruelle, un magasin peut obtenir [noyau corporel], un robot peut obtenir [module de mise à niveau du drone] et une boîte qui appuie sur le puzzle pour déverrouiller en séquence en fonction de la direction des touches croisées de poignée - obtenir [boulon multi-usage] et [composant de dégâts fixes à un étoile].

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Commencez un raccourci de l'endroit où le robot est repoussé à l'intersection où les insectes de cerf géants sont vaincus. Cette fois, allez à gauche et faites attention à l'ennemi en embuscade. Après le traitement, montez de la position avec des boîtes à conteneurs et des points d'escalade et obtenez le [soupir du guerrier de la Légion du bâton de mémoire n ° 302] du corps ci-dessous.

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Après cela, trouvez le point d'escalade et montez le mur, vous verrez un insecte de cerf géant sur la route. Après l'avoir vaincu, vous obtiendrez la batterie de fusion de la voiture et ouvrez la boîte. Le bâtiment de gauche peut être grimpé et enquêter sur le corps du plancher aérien peut obtenir la [demande de bâton de mémoire pour le domaine parent]. En montant au deuxième étage du bâtiment, vous trouverez une boîte.

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Retour à l'entrée de la ligne principale, utilisez des batteries de fusion, entrez dans la station abandonnée submergée, enquêtez sur les restes dans l'eau pour obtenir [un répit désespéré de mémoire] et un mot de passe [parking souterrain inondé]. Ouvrez la porte avec un mot de passe, maintenez la corde dans la tige de l'ascenseur et soulevez-la, ouvrant un nouveau [Camp d'approvisionnement]. Continuez à suivre les conseils du processus, résolvez le mystère et vous pouvez aller dans la zone suivante.

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