Doom the Dark Ages Chapitre 22: Emplacements de collectionnement

13 mai 2025

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Le calcul est le 22e chapitre de Doom: The Dark Ages et contient 21 emplacements de collection et 335 Or et 2 défis de mission. Cette procédure pas à pas vous guidera vers tous les objets de collection de calcul dans DOOM

Le calcul est le 22e chapitre de Doom: The Dark Ages et contient 21 emplacements de collection et 335 Or et 2 défis de mission. Cette procédure pas à pas vous guidera vers tous les objets de collection de calcul dans Doom the Dark Ages. Si vous avez manqué quelque chose, vous pouvez l'obtenir via le chapitre sélectionné. Tout ce qui est nécessaire à 100% est inclus.

  • Or: 335
  • Ruby: 3
  • Wraithstone: 1
  • Essence démoniaque - Ammo: 1
  • Secrets: 11
  • Entrées du codex: 1
  • Jouets à collectionner: 2
  • Défis: 2

Mission Challenge # 1 - Death Clock: Tuez 2 Demons Cosmic Baron dans les 5 secondes les uns des autres. (REVERENT - Récompense de la peau de Pulverizer)

Cosmic Barons sont les grands démons avec des armes qui traitent des attaques de mêlée rapide. Ce défi est couvert dans le cadre du guide de collection où il apparaît. Gardez 1 munitions d'arbalète afin que vous puissiez installer deux d'entre eux près les uns des autres.

 

Mission Challenge # 2 - Ta chair consommée: tuer 25 démons en 10 secondes. (100 or)

Vous obtiendrez cela automatiquement en suivant le guide. Lors de la première rencontre de combat, vous pouvez tirer sur l'arbalète pour tuer 25 ennemis instantanément. Alternativement, cela peut être fait dans la rencontre où vous obtenez l'essence démoniaque finale. Économisez simplement 1 munitions d'arbalète pour cela.

Tous les objets de collection de cette mission sont répertoriés par ordre chronologique.

Entrée du codex n ° 1 (Marok)

Dès le début du chapitre, avancez et bouclier à travers le premier mur, puis sautez le rebord, et vous verrez le codex à votre droite.

Défi: ta chair a consommé

Du codex aval à la première rencontre de combat rouge. Utilisez l'arbalète (appuyez sur / pour équiper) et le tirer dans la première vague d'ennemis pour tuer 25 avec un seul coup. Alternativement, vous pouvez le faire plus tard lors de la rencontre rouge où vous obtenez l'essence démoniaque finale (dernier à collectionner dans ce chapitre).

Secret # 1

Descendez à la première rencontre ennemie rouge, battez tous les ennemis. À gauche de l'endroit où vous avez baissé se trouve un sceau de vie qui compte comme un secret.

5 or (5/335)

Continuez avec les objectifs de l'histoire jusqu'à ce que vous boucliez un cube. Après avoir grimpé le cube et le mur suivant, vous tombez automatiquement dans l'or, ne pouvez pas le manquer.

Secret # 2 + 50 Gold (55/335)

Après avoir ramassé le crâne bleu, ne sautez pas derrière, à la place, retournez-vous et allez à gauche. Vous trouverez un trou dans le sol et un tampon de saut en bas. Sautez dessus pour être catapulté. Devant l'endroit où vous atterrissez, il y aura des camionnettes d'armure et un mur casque bleu, un bouclier à travers pour le trouver.

Secret # 3 + Ruby # 1

Retournez-vous et suivez le chemin en face du coffre d'or précédent, descendez à la fin pour atterrir dans une zone secrète avec le rubis.

Défi: Corloge de mort + jouet à collectionner # 1 (l'ancien)

Revenez à l'endroit où vous avez ramassé le crâne bleu et ouvrez la porte bleue avec, puis tombez. Retournez immédiatement et traversez l'entrée pour atteindre la deuxième rencontre ennemie rouge. Shieldbash le bras de démon pour commencer la rencontre.

Pour le défi, vous devez tuer deux fois l'ennemi du «baron cosmique» en 5 secondes, c'est le grand type ennemi qui utilise ses bras de tranchage pour des attaques de mêlée rapide. Gardez le premier qui engendre en vie et attendez le second pour apparaître, tirez sur l'arbalète pour les installer tous les deux. Cela se débloquera instantanément  Défi terminé si vous avez fait tous les défis de mission jusqu'à présent. Après la rencontre, vous pouvez ramasser le jouet.

6 or (61/335) + 4 or (65/335)

Continuez avec l'histoire jusqu'à ce que vous deviez interagir avec un interrupteur pour ouvrir une porte, puis allez dans la zone suivante et une ligne de 6 or sera sur le chemin principal, ne peut pas le manquer. Ensuite, allez au bout du chemin où un mancubus brise le mur, voici 4 autres or.

6 or (71/335)

Continuez avec l'histoire, après avoir poussé un pâté de maisons pour grimper un mur, vous traverserez automatiquement l'or.

16 or (87/335)

Après l'or précédent, suivez le chemin et baissez le trou. L'or sera devant vous.

Secret # 4 + 50 Gold (137/335)

Continuez avec l'histoire jusqu'à ce que vous jetiez un bouclier sur un symbole bleu pour ouvrir une porte. Après avoir traversé cette porte, allez directement et bouclier à travers le mur bleu dans le coin droit près de la sortie.

5 or (142/335) + 5 or (147/335)

Après la prochaine rencontre ennemie rouge, vous entrerez à nouveau dans un bâtiment. Dès que vous y entrez, tournez à droite pour trouver les 5 premiers morceaux d'or. Ensuite, avance, un mancubus brisera un mur. Derrière ce mur, vous trouverez 5 autres or.

Secret # 5 + 50 Gold (197/335) + 5 Gold (202/335) + Secret # 6 + Ruby # 2

Depuis l'or précédent, tournez-vous et allez dans le coin gauche. Vous trouverez un mur que vous devez protéger Bash. Maintenant, jetez votre bouclier sur le symbole bleu et à votre droite, un mur arrivera que vous devez gravir.

Suivez le chemin au coin de la rue pour trouver le coffre doré. Maintenant, tournez à gauche et continuez sur le chemin. Peu de temps après avoir grimpé un autre mur, vous trouverez 5 morceaux d'or sur le chemin. Jetez votre bouclier sur le symbole bleu et montez le mur. Retournez-vous, récupérez votre bouclier et montez un autre mur, et vous trouverez la zone secrète et le rubis.

6 or (208/335) + clé secrète

Continuez avec l'histoire, vous utiliserez un ascenseur pour vous rendre dans la zone suivante. Après l'ascenseur, retournez-vous pour voir l'or et la clé (en face d'un sanctuaire sentinelle).

Secret # 7 + 37 Gold (245/335) + jouet de collection # 1 (Ahzrak)

Après avoir ramassé la clé, utilisez la porte violette directement devant elle et avancez jusqu'à ce que vous tombiez dans la zone où se trouvait la toute première grande rencontre ennemie. Tournez à gauche et vous verrez une porte fermée que vous pouvez maintenant ouvrir avec la clé. À gauche, il aura 5 or, puis descendez le trou pour trouver le jouet de collection et 4 piles d'or dans chaque coin de la pièce.

Secret # 8 + 24 Gold (269/335) + Ruby # 3

Retournez dans la première zone de rencontre et tournez à gauche dès que vous y entrez. Avancez et vous verrez une autre porte que vous pouvez ouvrir avec la touche violette. L'or et le rubis sont derrière.

Secret # 9 + 16 Gold (285/335)

De la collection précédente, laissez la zone secrète et avancez directement jusqu'à ce que vous ne puissiez pas aller plus loin (passez devant le côté droit d'un mur d'escalade). Après avoir marché dans un bâtiment cassé, tournez à gauche et avancez. Sur le côté gauche, vous verrez une ouverture dans le mur et une porte que vous pouvez ouvrir avec la clé secrète. Derrière cela est l'or.

Secret # 10 + Wraithstone # 1

Revenez en arrière au labyrinthe où se trouvait la troisième rencontre ennemie. Juste à côté de l'endroit où 16 or (87/335), vous pouvez ouvrir une porte avec la clé secrète, et vous pouvez maintenant ramasser la pierre de travail. Vous devriez déjà faire marquer le Wraithstone sur la carte plus tôt, juste diriger dans cette direction de la première zone de rencontre ennemie et vous pouvez y descendre à partir de là.

Secret # 11 + 50 Gold (335/335)

De la pierre de Wraithstone, retournez-vous et prenez la bonne sortie. Allez tout droit jusqu'à ce que vous atteigniez une traversée. À gauche, vous trouverez une autre porte à ouvrir avec la clé secrète. L'or est derrière la porte.

Essence démoniaque - Ammo # 1

Continuez avec l'histoire à la prochaine rencontre ennemie rouge. Vous obtiendrez la dernière essence démoniaque comme récompense automatique du leader dans cette rencontre. Cela va débloquer  Mamo essentiels +  Essentiellement imparable.

Cela représente 100% des objets de collection que vous pouvez trouver dans le calcul de Doom: The Dark Ages.

Pour tous les autres chapitres, consultez le Guide complet Doom: The Dark Ages Collectibles.

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