Habrania est un jeu RPG fantastique inspiré par Alice au pays des merveilles. Le jeu a également de nombreux contenus spéciaux, racontant l'histoire d'Alice, 19 ans, essayant d'échapper au monde surréaliste et confortable du pays des merveilles - en espérant que sa raison sera intacte.
Quel est le contenu de la habrania?
Habrania
(Nom) le bonheur illusion
Alice doit être tombée pendant au moins une heure. Ou peut-être que plus l'alice n'a jamais été bonne pour le timing. Mais le vent a soufflé ses cheveux et a tiré ses vêtements presque comme si elle volait. C'est vraiment génial.
Jusqu'à ce qu'elle tombe au sol.
Habrania est un jeu fantastique (ou cauchemar) dans le jeu de rôle de style Wonderland qui raconte l'histoire d'Alice, 19 ans, essayant d'échapper au paysage surréaliste et confortable de l'enfer au pays des merveilles - en espérant que sa santé mentale soit intacte. Alice s'est réveillée au fond d'un trou avec un mal de tête, elle ne se souvenait pas comment elle y avait atterri - en fait, pas de mémoire ordinaire.
Elle ne se souvient pas de son passé, mais elle sait qu'elle doit partir d'ici, peu importe où elle se trouve. Guide Alice pour essayer de s'échapper du pays des merveilles, naviguer dans des environnements luxuriants peints à la main et des personnages socialement incompétents qui y vivent, le tout avec leur propre passé complexe et leur boussole morale différente, notamment:
Cat, un chat mystérieux et toujours en pleine croissance (?), Semble un peu trop désireux de l'aider.
The Hatter, un amateur de thé bavard sans fin, capricieux et charmant, est malheureusement enchevêtré avec son ex-petite amie,
La reine des coeurs, l'Ex susmentionné, voulait se venger presque aussi fortement qu'elle voulait quitter l'endroit,
Il y a beaucoup plus de gens sympathiques et plus effrayants!
Explorez un gonflement immersif et des objets interactifs et des objets de collection, accompagnés d'un OST original
Faites un choix par le dialogue des branches et le système de karma qui détermine le sort du pays des merveilles et Alice elle-même,
Rassembler quelque chose de très intéressant et utile pour aider à résoudre des puzzles, troquer et découvrir les légendes plus profondes du pays des merveilles et des gens là-bas
Découvrez le passé et la vérité du pays des merveilles avant qu'Alice ne perde (ou la santé mentale)
Habrania est un jeu narratif avec 12 «gars» et plusieurs fins. Les chapitres continueront d'être publiés au fur et à mesure que le jeu est mis à jour.
Et rappelez-vous ce que vous avez fait, ce que vous avez fait, ce que vous avez fait, ce que vous avez fait, ce que vous avez fait, ce que vous avez fait, ce que vous avez fait
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