Introduction à l'emplacement spécifique de Kineing caché dans "Dolls Nest"

28 avril 2025

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Le Kailing caché dans "Dolls Nest" est un monstre puissant dans le jeu, et il perd également des spécimens nerveux, vous devez donc connaître leur emplacement. La plupart des Kailing cachés ont été rafraîchis dans des endroits éloignés dans certaines cartes, essentiellement dans certains endroits ouverts et ouverts sans ennemis et sans ennemis. Vous pouvez faire attention à ce genre d'endroit. Où est l'esprit d'armure caché le plus caché, les esprits d'armure les plus cachés ont été rafraîchis dans des endroits éloignés dans certaines cartes, essentiellement dans des endroits ouverts et ouverts sans ennemis et sans ennemis. Vous pouvez faire attention à ce genre d'endroit. Grande grotte centrale La grande grave cave cachée Red Gate Area

Le Kailing caché dans "Dolls Nest" est un monstre très puissant dans le jeu, et il perd également des spécimens nerveux, vous devez donc connaître leur emplacement. La plupart des Kailing cachés ont été rafraîchis dans des endroits éloignés dans certaines cartes, essentiellement dans certains endroits ouverts et ouverts sans ennemis et sans ennemis. Vous pouvez faire attention à ce genre d'endroit.

Où est l'esprit d'armure caché dans Dollsnest?

La plupart des esprits blindés cachés sont rafraîchis dans des endroits éloignés dans certaines cartes, essentiellement dans certains endroits ouverts et ouverts sans ennemis et sans ennemis. Vous pouvez faire attention à ce genre d'endroit.

Grotte centrale

La grande grotte centrale est cachée dans la zone rouge.

Profond

Marchez directement de la racine de la machine et vous rencontrerez des méduses après avoir marché pendant un certain temps.

Cabinet saint

Vous rencontrerez le chemin incontournable, et c'est le seul esprit d'armure caché que vous pouvez rencontrer sans tuer le boss dans ce domaine.

Forêt inversée

Allez dans le grand ascenseur dans la porte rouge cachée et montez (pas à l'intérieur de la porte rouge), et vous pouvez voir trois portes de goutte entre deux bâtiments dans le terrain du sol du fil de fer barbelé extérieur.

Dans la porte au point haut de gauche, vous pouvez sauter avec la machine à sauter en hauteur, ou entrer de la porte en bas à gauche et courir et entrer.

Grande faillite

De la racine mécanique au réseau de téléportation le plus proche, il sera transporté à l'église et dans la route de l'étagère en mailles de fer la plus élevée reliée à la salle d'empilement des cargaisons. Pour marcher normalement, vous devez faire le tour de la ligne principale pendant un long chemin vers le haut d'ici.

Couche de purification de l'eau

Sur le plateau de pont géant extérieur menant à la salle des boss, il y a un tas de calmars géants flottant.

Grande forêt

Sortez de la racine de la machine et montez directement dans les escaliers, passez un avion divers abandonné éclairé par un projecteur et sortez du bâtiment, reliant le bâtiment abandonné ouvert à l'extérieur.

Nid d'arbre

Il y a une pièce au premier étage où vous pouvez voir un tas de tubes rouges après être entré. Il est au deuxième étage de l'emplacement correspondant de cette pièce. Vous pouvez également voir un tas de tubes rouges lorsque vous entrez.

Pont

Après être entré dans la porte n ° 6, l'ascenseur monte à l'intérieur et dans un grand lieu extérieur.

Zone dégradée

Revenez en arrière et prenez le raccourci vers la direction de la première rencontre avec Tank Sister, du raccourci vers la route principale où se trouve le deuxième insecte invisible, et allez jusqu'à la falaise de Hanahara où vous pouvez ramasser le fusil de chasse.

Zone interdite

Juste dans la salle des boss, le processus sera certainement rencontré.

Temple de sainte sagesse

Juste en face de la racine de la machine face à la salle du boss, descendez au bout du mur de la plaine.

Enfin, tuer le fils sacré derrière la salle des boss dans la zone de purification de l'eau abandonnera également un spécimen de neurones. À l'heure actuelle, la capacité d'élixir supplémentaire sera ajoutée à (1 + 12 + 1) x5 = 70, plus le 10 initial, totalisant 80.

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