Comment rejoindre la guilde des voleurs à Oblivion Remastered

26 avril 2025

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Rejoindre la faction des Thieves Guild dans The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered est l'une des premières choses - et les moins dangereuses - que vous pouvez faire en dehors de l'histoire principale. La Guilde des Thieves vous donne un moyen de

Rejoindre la faction des Thieves Guild dans The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered est l'une des premières choses - et les moins dangereuses - que vous pouvez faire en dehors de l'histoire principale. La Guilde des Thieves vous donne un moyen de gagner de l'argent supplémentaire en jouant à Robin Hood, et à la fin de tout cela, vous obtenez même une base secrète.

Ce guide explique comment rejoindre la Guilde des Thieves à Oblivion Remastered et à quoi vous attendre une fois que vous le faites.

Comment rejoindre la guilde des voleurs à Oblivion Remastered

Oblivion Remastered présente plusieurs façons de se renseigner sur la guilde des voleurs, certains plus compliqués que d'autres.

- Vous pouvez examiner les affiches recherchées dans la ville impériale pour en savoir plus sur le Fox Gray, puis demander à deux gardes à proximité sur lui pour apprendre que le quartier du front de mer est un domaine d'intérêt.

- Vous pouvez également être envoyé en prison pour avoir volé ou essayé de choisir la poche de quelqu'un. La prochaine fois que vous vous reposerez après être sorti de prison, Myvryna Avrano, un disciple Gray Fox, apparaît à côté de vous avec une invitation à rejoindre la guilde. L'invitation vous dirige également vers le district du front de mer, et il lance la quête «Finding the Thieves Guild».

- Ou vous pouvez simplement vous rendre dans la partie sud du district du front de mer à 23 heures. Et attendez que le doyen, Armand Christophe, se présente et commence la cérémonie d'initiation. L'événement se produit, peu importe ce que vous savez à ce sujet ou si vous prenez la quête associée, donc si vous êtes pressé, c'est la meilleure façon de commencer.

Deux autres initiés potentiels se présentent, et Armand explique ce qu'il veut que vous fassiez tous: voler un livre à quelqu'un appelé Amantius Allectus. Il ne fournit aucune autre information sur l'endroit où regarder, mais la maison en question se trouve dans le district du temple. Laissez le district du front de mer et tournez à droite une fois que vous entrez dans le district du temple. 

Suivez le chemin le long du mur et vous verrez une porte sur votre gauche. Entrez-le. Une fois que vous êtes à l'intérieur, regardez le mur droit de la pièce pour le bureau. Étudiez-le et prenez le livre. Il n'y a pas de mini-jeu de verrouillage requis pour cette quête, et peu importe que vous choisissiez une classe furtive ou une course sournoise.

Si vous vous perdez, suivez Methredhel. Elle se dirige directement vers la cible. Si elle va trop loin, vous pouvez l'attaquer avec ou sans arme pour la ralentir. Malgré le plaidoyer d'Armand à ne pas se tuer, vous ne pouvez pas vraiment nuire à Methredhel même si vous la frappez avec une hache, et personne ne se souvient non plus.

Laissez la maison et retournez à Armand pour rejoindre officiellement la Guilde des Thieves. Il est possible qu’un garde apparemment béni avec la capacité de voir à travers les murs vous accuser de vol en quittez. Il est assez courtois pour ne pas vous assassiner ou vous arrêter au milieu d'une conversation, donc si vous revenez à Armand, le doyen peut prendre soin de votre prime pour la moitié du prix déclaré et tout lisse.

Comment démarrer les quêtes de guilde des voleurs à Oblivion Remastered

Le but de rejoindre la Guilde des Thieves est de voler des choses, donc naturellement, toutes les quêtes de guilde sont à ce sujet. Vous avez également accès à des clôtures, des marchands ombragés qui vendent les marchandises que vous volez aux autres et peuvent payer des mendiants dans n'importe quelle ville pour obtenir des informations sur les marques potentielles. Vous n'avez qu'une seule clôture pour commencer, Ongar à Bruma. Vendez-lui 50 produits d'or de marchandises pour commencer à ramasser plus de quêtes de guilde.

La seule ride dans tout cela est si vous prévoyez de faire la ligne de quête de Guild Mages également. L'une des quêtes des voleurs vous fait voler un mage, mais il est mécontent de cela et riposte. Si vous le tuez tout en étant membre de la Guilde Mage, vous serez expulsé pour le meurtre d'un collègue. Vous pouvez acheter votre chemin, mais il y a de meilleures utilisations pour votre argent.

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