L'épée errante dans "The Sultan's Game" est un personnage spécial. Si vous souhaitez déclencher l'épée errante pour rejoindre l'équipe, vous devez lire le livre. La chose la plus dégoûtante est que cela dépend de la chance. Cela dépend des prairies. La description peut commencer une aventure de prairies. Une fois que le héros est célèbre, la succursale suivante publiera trois livres à acheter, chacun étant 3 pièces d'or.
Comment déclencher la ligne de touche de l'épée errante après avoir rejoint l'équipe
La chose la plus dégoûtante à propos de l'écriture de livres est qu'elle dépend de la chance. Si vous avez quelque chose à voir avec les prairies, vous pouvez commencer une aventure de prairie dans la description.
Le vieux voleur vous vend des livres une prémisse de déclenchement très étrange. L'épée et le vieux voleur doivent être dans l'équipe
Si vous mettez le mendiant dans mon esprit, cela déclenchera l'être humain. Après avoir terminé cette tâche, vous construirez une pépinière et le vieux voleur rejoindra l'équipe.
Après que le vieux voleur rejoigne l'équipe, il déclenchera l'achat de livres après un certain temps. Il prendra trois livres à acheter, achetez simplement ce bâtiment ou quelque chose. Après avoir acheté, laissez l'épéiste errant le lire. Après l'avoir lu, il y aura une prairie en une journée. Ensuite, lorsque vous faites la mission des prairies, n'oubliez pas de laisser l'épéiste errant rejoindre l'équipe, puis amener la personne à craindre incendie faite par l'inventeur.