Dans "Monster Hunter: Wilderness", la barre oblique fait référence à la netteté de l'arme dans le jeu. Cependant, de nombreux joueurs ne savent pas comment réduire la consommation de barre oblique. Tout d'abord, la netteté: l'effet est "Sharp Blade", c'est-à-dire que lorsque le point de "netteté" se réunit +10, le joueur activera la compétence "Sharp Blade". Le communément dit parmi les joueurs est "une forte consommation est réduite de moitié".
Comment réduire la consommation de l'odeur d'arrachage dans le désert de Monster Hunter
Activez les compétences suivantes pour réduire la consommation de coupe des saveurs:
Aussité: l'effet est "lame", c'est-à-dire que lorsque le point de "netteté" se rencontre +10, le joueur activera la compétence "lame". Le communément dit parmi les joueurs est que "une forte consommation est réduite de moitié", mais en fait, l'effet de cette compétence n'est pas si simple.
Dans le jeu, le mécanisme d'action de cette compétence est: "Lorsque la consommation de goût de frappe n'est pas 1, la consommation de goût de frappe est réduite de moitié; lorsque la consommation de goût de frappe est de 1, il y a 50% de chances que cette attaque ne consomme pas le goût de frappe."
De plus, comme il y a une règle d'arrondi à la baisse pour réduire la consommation de saveurs, comme lors de l'activation de la "lame", la consommation de saveurs habituellement réduite du bombardement de type / rayonnement / diffusion sera réduite du 3/4/7 à 1/2/3) et le mécanisme d'action dans le combat réel. Nous pouvons dire que lors de la réalisation de suffisamment d'attaques, la compétence "lame" réduira la consommation de la saveur à environ 1/2 de l'original.
Ensuite, lorsque la consommation de goût de réduction ralentit, la longueur du goût de réduction de l'arme augmente en déguisement.