Stratégie "Double Shadows" pour la garde d'usine dans la deuxième étape

17 mars 2025

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Le gardien d'usine dans "Double Shadow Wonderland" est un puissant boss dans le jeu, donc de nombreux joueurs ne savent pas comment le frapper dans la deuxième étape. Tout d'abord, le dos du boss sera installé avec un bouton correspondant à la couleur du joueur. À l'heure actuelle, le joueur doit aller au tremplin aux deux extrémités pour lancer un autre joueur en l'air. Comment jouer la deuxième étape de l'usine Double Shadow Wonderland Après être entrée dans la deuxième étape, le dos du boss sera installé avec un bouton correspondant à la couleur du joueur. À l'heure actuelle, le joueur doit aller au tremplin aux deux extrémités pour lancer un autre joueur dans l'air et utiliser le court "temps de balle" dans l'air pour sortir le bouton correspondant. En même temps, il y a aussi quatre coins de la carte.

Le gardien d'usine dans "Double Shadow Wonderland" est un puissant boss dans le jeu, donc de nombreux joueurs ne savent pas comment le frapper dans la deuxième étape. Tout d'abord, le dos du boss sera installé avec un bouton correspondant à la couleur du joueur. À l'heure actuelle, le joueur doit aller au tremplin aux deux extrémités pour lancer un autre joueur en l'air.

Comment combattre la deuxième phase de la garde de l'usine Double Shadow Wonderland

Après être entré dans la deuxième étape, l'arrière du boss sera installé avec des boutons correspondant à la couleur du joueur. À l'heure actuelle, le joueur doit aller au tremplin aux deux extrémités pour lancer un autre joueur en l'air et utiliser le court "temps de balle" dans l'air pour sortir les boutons correspondants. Dans le même temps, il y a des robots de verrouillage à crochet dans les quatre coins de la carte pour aider les joueurs à éviter les mines terrestres et les toxines sulfuriques libérées par le boss.

Lorsque les deux boutons sont cassés, le boss tombera dans la piscine d'acide sulfurique et sera corrodé et fondu, mais la tête est conservée, qui est la petite tête d'avion que nous devons défier dans la troisième étape.

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