Introduction au mécanisme de "Rise of the Ronin"

13 mars 2025

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Shihuo dans "Rise of the Ronin" est le mécanisme de combat de base du jeu. Cependant, de nombreux joueurs ne connaissent pas le mécanisme spécifique de Shihuo. Tout d'abord, "Shihuo" peut résister aux attaques ennemies et rendre l'attaque invalide. Après avoir résisté à l'attaque de l'ennemi, l'ennemi se penchera en arrière et tombera temporairement dans un "état tremblant", qui est un bon moment pour attaquer. Quel est le mécanisme de la montée de la Ronin? "Shihuo" qui peut résister aux attaques de l'ennemi et rendre l'attaque invalide. Après avoir résisté à l'attaque de l'ennemi, l'ennemi se penchera en arrière et tombera temporairement dans un "état tremblant", qui est un bon moment pour attaquer. Pour les ennemis dans un état secoué, la barre de mesure deviendra rouge. Le soi-disant "Stone Fire" est un dicton populaire du jeu,

Le Shihuo dans "Rise of the Ronin" est le mécanisme de combat de base dans le jeu, mais de nombreux joueurs ne connaissent pas le mécanisme spécifique de Shihuo. Tout d'abord, "Shihuo" peut résister aux attaques ennemies et rendre l'attaque invalide. Après avoir résisté à l'attaque de l'ennemi, l'ennemi se penchera en arrière et tombera temporairement dans un "état tremblant", qui est un bon moment pour attaquer.

Quel est le mécanisme de la montée de la Ronin?

"Stone Fire" peut résister aux attaques ennemies et invalider l'attaque. Après avoir résisté à l'attaque de l'ennemi, l'ennemi se penchera en arrière et tombera temporairement dans un "état tremblant", qui est un bon moment pour attaquer. Pour les ennemis dans un état secoué, la barre de mesure deviendra rouge.

Le soi-disant "Stone Fire" est un jeu populaire disant qui rebondit et s'inverse. Lorsque l'ennemi attaque instantanément, appuyez sur la touche △. Les rebonds et les inversions avec succès peuvent réduire la limite d'énergie de l'ennemi et le faire tomber dans un "état de tremblement" (c'est-à-dire hard droit). À l'heure actuelle, des combos de dégâts élevés peuvent être connectés. (Il convient de noter que pour plusieurs attaques, les joueurs doivent déclencher en continu le feu de pierre jusqu'à ce que le dernier coup de l'ennemi soit terminé avant de déclencher durement droit).

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