Introduction au mécanisme de la lame flash de "Rise of the Ronin"

13 mars 2025

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La lame Flash dans "Rise of the Ronin" est le mécanisme de combat de base du jeu. Cependant, de nombreux joueurs ne connaissent pas le mécanisme spécifique de la lame flash. Tout d'abord, la lame flash secouera du sang sur l'arme principale et restaurera l'énergie en fonction du volume sanguin contaminé. Il peut l'utiliser pendant les intervalles d'attaque, ce qui peut faire que l'action a plus de variété. Quel est le mécanisme de la lame Ronin Rise qui secouera du sang de l'arme principale et restaurera l'énergie en fonction de la quantité de sang taché. Utilisé pendant les intervalles d'attaque peut rendre les actions plus diversifiées. Les ennemis attaquants avec l'arme principale augmenteront la quantité de sang taché. La quantité de sang actuellement colorée sera affichée sur la barre de mesure de la lame flash sous le diagramme d'arme principal de l'équipement (comme indiqué dans le coin inférieur droit de l'image).

La lame Flash dans "Rise of the Ronin" est le mécanisme de combat de base du jeu. Cependant, de nombreux joueurs ne connaissent pas le mécanisme spécifique de la lame flash. Tout d'abord, la lame flash secouera du sang sur l'arme principale et restaurera l'énergie en fonction du volume sanguin contaminé. Il peut l'utiliser pendant les intervalles d'attaque, ce qui peut faire que l'action a plus de variété.

Quel est le mécanisme de la lame Ronin Rise

Il secouera le sang de l'arme principale et restaurera l'énergie en fonction de la quantité de sang taché.

Utilisé pendant les intervalles d'attaque peut rendre l'action plus diversifiée. Les ennemis attaquants avec l'arme principale augmenteront la quantité de sang taché. La quantité de sang actuellement colorée sera affichée sur la barre de mesure de la lame flash sous le diagramme d'arme principal de l'équipement (comme indiqué dans le coin inférieur droit de l'image).

La combinaison du feu de pierre et de la lame flash est une compétence avancée. Étant donné que l'utilisation des actions d'attaque, de défense et de Dodge consommera l'énergie du joueur, une fois que le joueur a réussi dans de nombreux tirs de pierre, une "lame flash" (action de balayage sanguin) peut rapidement restaurer l'énergie consommée et annuler le post-merde pour se connecter rapidement aux attaques ultérieures.

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