Introduction au rôle des missiles induits par le projecteur dans Monster Hunter: The Wilderness

11 mars 2025

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Le missile induit par le projecteur dans Monster Hunter: The Wilderness est un appareil d'attaque à long terme dans le jeu. Sa fonction spécifique est de permettre aux monstres avec une évasion rapide de rester pendant un certain temps, ce qui peut également les attirer à marcher sur la paralysie et les pièges à puits, et même les amener sous des pièges environnementaux. À quoi sert les missiles induits par le projecteur Wilderness Monster Hunter Wilderness? Cette génération de monstres s'échappera plus rapidement. Vous pouvez utiliser le missile induit par le projecteur pour le laisser rester un certain temps, ou vous pouvez l'attirer pour marcher sur la paralysie et les pièges à grotter, et même les amener sous des pièges environnementaux, comme sous des rochers qui déclenchent le piège pour frapper le contrôle.

Le missile induit par le projecteur dans Monster Hunter: The Wilderness est un appareil d'attaque à long terme dans le jeu. Sa fonction spécifique consiste à permettre aux monstres avec une évasion rapide de rester un certain temps, et peut également les attirer à marcher sur la paralysie et les pièges à puits, et même les amener sous des pièges environnementaux.

Quelle est l'utilisation de l'arme induite par le projecteur Wilderness Hunter Monster Hunter?

Cette génération de monstres s'échappe plus rapidement. Ils peuvent utiliser le projecteur pour induire des missiles pour rester un certain temps, ou ils peuvent les attirer dans la paralysie et les pièges à fosse, et même les amener sous des pièges environnementaux, comme sous des rochers tombants pour déclencher le piège pour frapper le contrôle.

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