Introduction aux lacunes de "Monster Hunter: The Wilderness"

10 mars 2025

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Dans "Monster Hunter: The Wilderness", c'est un très bon choix d'utiliser un arc pour frapper les bas noirs, mais il y a des inconvénients. Tout d'abord, les bas et les flèches noirs ne sont principalement pas rapides, et ils ne peuvent pas frapper la tête même s'ils volent à l'arrière. Il n'est pas difficile de les frapper, car il n'y a pas de couteau rapide et lent, et ils peuvent dire les mouvements, et de nombreux mouvements peuvent être évités sans Ding et se déplacer. Quelles sont les lacunes de l'arc sauvage de Monster Hunter pour frapper la soie noire? La raison principale est que l'arc et la flèche de la soie noire ne peuvent pas frapper rapidement le sol. Même si vous volez à l'arrière, vous ne pouvez pas frapper la tête. Ce n'est pas difficile de le frapper, car il n'y a pas de couteau rapide et lent, vous pouvez obtenir les mouvements. De nombreux mouvements peuvent être évités sans Ding et se déplacer. Pratiquez simplement quelques autres. Si vous n'êtes pas qualifié, essayez de ne pas frapper le dur à cuire. Les dégâts d'un dur à cuire sont presque les mêmes.

Utiliser un arc pour frapper la soie noire dans "Monster Hunter: The Wilderness" est un très bon choix, mais il y a des inconvénients. Tout d'abord, l'arc et la flèche de la soie noire ne sont principalement pas rapides, et ils ne peuvent pas frapper la tête même s'ils volent à l'arrière. Il n'est pas difficile de le frapper, car il n'y a pas de couteau rapide et lent, et vous pouvez même dire les mouvements, et de nombreux mouvements peuvent être évités sans Ding et se déplacer.

Quelles sont les lacunes de l'arc sauvage de Monster Hunter pour frapper la soie noire

Les arcs et les flèches noirs ne sont principalement pas rapides, et ils ne peuvent pas frapper la tête même s'ils volent à l'arrière. Ce n'est pas difficile de les frapper, car il n'y a pas de couteau rapide et lent, et ils peuvent dire les mouvements. De nombreux mouvements peuvent être évités sans Ding et se déplacer. Pratiquez simplement quelques autres. Si vous n'êtes pas qualifié, essayez de ne pas frapper le vrai. Les dégâts d'un plat plat sont presque les mêmes, et le shake arrière est encore petit.

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