"Monster Hunter: Wilderness" L'attribut Dragon est un attribut spécial que les armes dans le jeu ont, et les dégâts d'attribut de dragon sont composés de dégâts physiques (Panel Attack Power) + Dégâts d'attribut (valeur d'attribut de panneau). L'eau, le feu, la glace et le tonnerre sont 5 attributs de base. Les armes sont sélectionnées en fonction des faiblesses d'attribut de chaque monstre.
Quels sont les dégâts d'attribut du Dragon sauvage du chasseur de monstres?
Les dégâts sont composés de dégâts physiques (puissance d'attaque du panneau) + dommage d'attribut (valeur d'attribut de panneau). L'eau, le feu, la glace et le tonnerre sont 5 attributs de base. Les armes sont sélectionnées en fonction des faiblesses d'attribut de chaque monstre.
Il existe quatre autres attributs anormaux, la paralysie du poison, l'explosion du sommeil. Ces quatre attributs anormaux ne fourniront pas de dégâts supplémentaires, mais n'accumuleront que des valeurs aberrantes pour le monstre. S'il s'accumule dans une certaine mesure, cela fera tomber le monstre dans un état anormal.