Introduction aux effets spéciaux de "Monster Hunter: Wild"

MAR 06 2025

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Les effets spéciaux de la faiblesse dans "Monster Hunter: Wilderness" sont l'une des compétences de connaissance très importantes du jeu. L'effet des effets spéciaux de faiblesse peut être de 50 par rapport au niveau 3 du jeu précédent. Ce jeu passe directement au niveau 5, et le bonus de connaissance est réduit à 30 (la connaissance des plaies est de 50). Quels sont les effets des effets spéciaux de la faiblesse des chasseurs de chasseurs de monstres? Par rapport au jeu précédent qui peut être de 50 au niveau 3, ce jeu passe directement au niveau 5, et le bonus de connaissance est réduit à 30 (la connaissance des plaies est de 50). Cependant, pour la plupart des armes, c'est toujours la compétence prioritaire la plus élevée. Un garde-corps spécial faible peut actuellement atteindre le niveau 2, il peut donc être fabriqué dès que possible.

Les effets spéciaux de la faiblesse dans "Monster Hunter: Wilderness" sont l'une des compétences de connaissance très importantes du jeu. L'effet des effets spéciaux de faiblesse peut être de 50 par rapport au niveau 3 du jeu précédent. Ce jeu passe directement au niveau 5, et le bonus de connaissance est réduit à 30 (la connaissance des plaies est de 50).

Quel est l'effet de l'effet spécial de faiblesse de la nature sauvage du chasseur de monstre

Faiblesse Effet spécial

Par rapport au jeu précédent, qui peut être de 50 au niveau 3, ce jeu passe directement au niveau 5, et le bonus de connaissance est réduit à 30 (accomplissement des plaies est de 50), mais pour la plupart des armes, c'est toujours la compétence prioritaire la plus élevée. Un garde-corps spécial faible peut actuellement atteindre le niveau 2, il peut donc être fabriqué dès que possible.

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