Le dragon des marais dans "Monster Hunter: Wilderness" est un puissant monstre dans le jeu. Si vous voulez vaincre Swamp Dragon, vous devez comprendre ses mouvements et ses contre-mesures. Lorsqu'il utilise des boues de portée, le dragon de marais insère son bas du corps dans les boues et commence à accumuler de la puissance. Après quelques secondes, cela provoque une gamme de dégâts d'explosion. Vous devez rester immédiatement à l'écart du dragon de marais presque lorsque vous voyez ces boues avant.
Comment gérer la nature sauvage de Monster Hunter dans le désert dans le désert
Boues de gamme
Boues de sphère
Les boues de sphère insère le bas du corps dans les boues et commence à accumuler la force. Après quelques secondes, une gamme de dégâts d'explosion est causée. Vous devez rester à l'écart des boues de la sphère proche immédiatement après avoir vu ces boues avant.
Petite piqûre
Avant d'utiliser ce mouvement, le dragon de tempête cambre son haut du corps et sa tête tremblera plusieurs fois comme une mouche. Une fois le balancement avant terminé, une attaque de piqûre plus courte sera effectuée dans la direction cible.
Balayage
Ce mouvement est presque sans secouer frontal, et vous devez être très familier avec les monstres pour prédire le mouvement. Le dragon des marais a balancé sa queue à une vitesse extrêmement rapide pour effectuer une attaque de balayage.
Attaque de griffe unique
Le Storm Dragon fait signe aux pattes avant à une vitesse extrêmement rapide pour attaquer le joueur, et il est très rapide et n'a presque pas de tremblement vers l'avant. Par conséquent, accordez une attention particulière au mouvement des griffes ennemies pendant le combat.
Explosion de transport
Le dragon à l'essai de ver insère directement sa queue dans les boues, commence à transporter l'énergie et provoque une explosion dans un endroit près de la direction la plus proche. L'endroit où l'explosion est sur le point de se produire révélera à l'avance de la fumée, alors restez à l'avance.
Patte
Le Dragon de Saurus se leva et leva sa patte avant pour commencer à charger. Après quelques secondes, il se précipita directement vers le joueur cible avec ses griffes. L'attaquant s'est balancé pendant une longue et évidente, et la difficulté d'éviter n'était pas élevée.