Y a-t-il un meilleur choix d'armure de départ entre l'espoir, le cuir et la caille de la chaîne dans les sauvages Monster Hunter?

28 février 2025

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Monster Hunter Wilds vous présente l'option de l'un des trois choix d'armure de départ - espoir, cuir et cmail à chaîne - lorsque vous créez votre caractère personnalisé. Ces trois ensembles d'armure - qui ont un homme un

Monster Hunter Wilds vous présente l'option de l'un des trois choix d'armure de départ - espoir, cuir et cmail à chaîne - lorsque vous créez votre caractère personnalisé.

Ces trois ensembles d'armures - qui ont des versions masculines et axées sur les femmes qui peuvent être portées par n'importe quel personnage - ont des apparences uniques et des statistiques légèrement différentes.

Pour rendre le choix plus déroutant, vous pouvez également mélanger et assortir ces pièces avant de continuer dans le jeu proprement dit, sans savoir quel impact exact ils ont. La bonne nouvelle est que ce choix n'a pas vraiment d'importance, et ne vous explique pas de quoi que ce soit - ce que ce guide pour savoir s'il y a un meilleur choix d'armure de départ dans Monster Hunter Wilds ira dans les détails.

Y a-t-il un meilleur choix d'armure de départ dans les sauvages Monster Hunter?

Faire le meilleur choix d'armure de départ pour vous dans Monster Hunter Wilds devrait se rendre entièrement à quelle armure vous aimez l'apparence. En effet, les ensembles d'espoir, de cuir et de cmail seront tous disponibles pour vous, quel que soit le choix, et ce choix initial n'a qu'un impact sur ce que vous voyez dans les cinématiques d'ouverture au début du jeu.

(Si vous voulez un contexte supplémentaire sur les trois pièces, l'armure en cuir et en chaîne Chain est de retour des ensembles qui sont apparus dans les précédents jeux Monster Hunter, tandis que l'ensemble d'espoir est entièrement original pour Monster Hunter Wilds.)

Quoi que vous décidiez, vous avez la possibilité de changer votre armure lorsque vous visitez votre tente dans le camp de base, ce qui est une étape obligatoire dans les 30 à 40 minutes d'ouverture de l'histoire principale.

Quelque chose d'important à savoir est que ces trois ensembles d'armures sont assez faibles, nous encourageons donc que vous échangeons de votre choix d'armure de départ avec une armure fabriquée de la Smithy dès que vous pouvez, car ces pièces seront dépassées en termes de statistiques dès que vous tuez votre premier monstre ou deux.

Ne vous inquiétez pas encore de créer des ensembles complets; Nous vous recommandons de mettre à niveau votre armure pièce par pièce dès que vous avez suffisamment de matériaux pour le faire, dans le but de construire votre statistique de défense globale, même si cela signifie que vous combinez un assortiment aléatoire d'équipement.

Si vous êtes préoccupé par les apparences, vous pourrez équiper une armure en couches dans la tente avec tous les articles cosmétiques auxquels vous avez accès (par exemple à partir de bonus de précommande ou de l'édition de luxe), et / ou lorsque vous élaborez des versions de haut rang de l'armure de monstre, où leur apparence remplacera l'apparence de vos pièces équipées tout en gardant les statistiques en dessous.

Pour vous aider également à comprendre Monster Hunter Wilds, nous expliquons comment changer les armes, fournissez des conseils Seikret et détaillons comment les baisses de pêche, de cuisine et de couches.

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